Valve Softwareは、プレーヤーからの生体認証データの処理が将来のゲームの基本的な側面になると考えています。それは非常にエキサイティングなアイデアです:開発者は、プレイヤーの様子に応じてゲームプレイを調整することができますフィーリング、そして、人々がマルチプレイヤータイトルでやり取りする方法は、取り返しのつかないほど変化する可能性があります。
「私たちが人々のために作成しようとする種類の経験を見ると、プレーヤーの内部状態にアクセスできるようにすると、より興味深い魅力的な体験を構築できます」とValveのGabe Newellは最近明らかにします。Steamcast。
「だから私たちはそれが疑わしいとは思わない。問題は本当にいつ、どのような形をとるかということです。皮膚のガルバニック反応や心拍数など、プレーヤー国家の非常にシンプルな騒々しいプロキシでさえ、スーパーであることが判明しました。 - 有用であり、それらはあなたが収集できる種類のデータの最初に非常に多くのものです。」
このような要素を測定するセンサーは、おそらく次世代のコントロールパッドに組み込まれている可能性があり、Newellは他の生体認証データを比較的簡単に収集できることも指摘し、Webカメラの技術の進歩を指し、開発者がプレーヤーの「視線」をキャプチャできるようにします。生徒の拡張を測定します。
バルブは、生体認証を直接実験しました。左4死者2、開発者は、他のプレイヤーとデータを共有するだけでゲームがどれだけ変化したかに驚いた - それはソーシャルエクスペリエンスに追加されました。
「これは私たちが期待していたものではなく、これらの種類の研究努力に投資したい理由の一種であるということです。それはあなたが驚きにつかむことを期待するものだけではありません」とニューウェルは言います。
バルブは、さまざまな生体認証データフィードを採取し、「覚醒状態」と呼ばれるもの(スニガー状態なし)にフィルタリングしました。データが他のプレーヤーに輝いていると、さまざまな動作が出現し始めました。
「あなたが競争力のあるプレイしていたとき、私たちは人々が相手チームの非常に興奮した選手に対して非常に攻撃的であり、自分のチームで非常に興奮した選手について非常に守っていることがわかりました」とニューウェルは説明します。
要するに、Valveは、プレイヤーの感情を共有することで、ゲームの展開方法を根本的に変えるシステムを開発しました。開発者は、なぜこれが実際に起こったのかについて理論付け始め、興味深い結論に達しました。オンラインゲームはある種のソーシャルエクスペリエンスですが、エクスペリエンスにはまだ多くの匿名性があります。Newellは電子メールとチャットの違いに例えます。生体認証データを共有すると、その匿名性の一部が取り除かれ、プレイヤーがやり取りする方法を変えました。
「この他のことは、画面の側面にこのバーを上下に持っているだけで、他の人の覚醒状態が実際にそのつながりを元に戻すように見えることを示しています。私たちが失った対面の手がかりの束に代わるものです」とニューウェルは言います。
「それは、この生体認証研究を行うことの副作用として私たちが驚きに完全に捕らえられた例です...私たちはそれをもっとやろうとしています。それについて他の多くの興味深いことを発見しますが、生体認証の分野には多くの未開発の機会があると思います。」
この技術の将来は非常に「科学的」であると述べているGabe Newellは、Valveが現在、EEG(脳波)機器を人々の頭蓋骨に埋め込む会社と話していることを明らかにし、身体に関する生の情報の包括的な流れを提供します。
「今は約60,000ドルの操作ですが、使用できる素晴らしいデータが提供されます。最終的には、それが聞こえるのと同じくらい奇妙な合理的な消費者オプションになるポイントに到達するでしょう。埋め込まれた携帯電話とそのようなことについての1950年代のうち、ある時点で、あなたの体と脳で何が起こっているかについてますます洗練されたデータ源があります。
技術のロードマップは現時点で最も早い段階にありますが、ニューウェルは、彼らを演じる人々の感覚に反応するゲームの原則が将来のソフトウェア開発において基本的な役割を果たすことに疑いの余地はありません。
「だから、それはちょうど起こるだろう、私たちがそこにたどり着く方法、どのような形式の要因、どのようにコントローラーと入力デバイスが変化するか。それが私たちが知らないことだ - それが起こるだろうという事実は私が思うこの時点でかなり予測可能です」とニューウェルは続けた。
「私たちはここで内部で使用してきたマウスデザインを行ったように、私たちは自分自身のような工業デザインに取り組んでいます。また、ゲームコントローラーなど、ソフトウェア会社が行う原始的な種類のハードウェアさえもできます。私たちはかなりうまく機能しています。