ベンチマークRESI 5がPCに今すぐ

これを早くあなたの注意を引くことができないことをおologiesび申し上げます。カプコンはプレイ可能なデモをリリースする意思がないようですバイオハザード5とりあえずPCにはあります解き放たれたゲーマーがハードウェア上の最終ゲームのパフォーマンスを正確に評価できる非常に気の利いたベンチマークツール。希望するレベルのグラフィカルエクセレンスを選択し、ベンチマークツールをエンゲージして、一連のテストシナリオで選択した設定でゲームが再生されるのを確認します。

2つの異なるテストが提供されています。固定されたテストは、段階的に管理された環境を作成します。これは、実行から次の実行まで同一の環境で、システムにかなり課税されます。それは、以前のバイオハザード5カットシーンの1つを中心に構築されたPCのストレステストと考えてください。変数テストは、4つの異なる環境にわたる実際のRE5ゲームプレイにさらに集中し、毎回さまざまなパフォーマンスを提供します(ゲーム自体を実行するのに少し似ています)。

私はそれに、ハイスペックのゲームシステムで渦巻きを与えました:3.33GHzのCore i7 Quad Core CPUは、NVIDIA GTX 295と組み合わせて、まだ市場で最も強力なグラフィックスカードです。 64ビットVista Ultimateを実行していますが、バイオハザード5はDirectX 10モードで1080p、v-Sync on、およびすべてのマックスでエンゲージしていました。私の設定での唯一の妥協点は、4倍のマルチサンプリングにアンチエイリアシングを設定することでした。高品質のバリエーションでは、フレームレートが40代前半に低下しましたが、ビデオでは、ゲームプレイ中のパフォーマンスに対する唯一の本当の障害は爆発と火の導入であることがわかります。

圧縮されていて、そのフレームの半分が捨てられたことはそれほど印象的ではありませんが、それにもかかわらず、これはPCでのバイオハザード5ゲームプレイを初めて見ています。

以下に、実際の結果のスクリーンショットがあります。 Capcomのパフォーマンス分析ツールの場合は通常のように、私のリグは両方のテストで単なる「B」評価を獲得しました(おそらく、HDMI出力が60fpsでトップスを使用したため)が、エクササイズ自体はPCのことをもう一度思い出させるのに十分でした。驚くべきゲームの資格情報。ここのゲームプレイは、コンソールバージョンで見たものとまったく同じように見えますが、PC環境でプレイされているこれらの美しい資産を見ることはまったく別のものです。ゲームは、60fpsのフレームレートで、アーケードのように、絶対に驚異的に見えます。ベンチマークツールのダウンロードに興味がない場合は、500MBの帯域幅をダウンロードに費やすことができますこれ60fpsで実行されている720p H264ビデオ、PlayStation 3およびXbox 360メディアプレーヤーと互換性があります。

固定されたデモの結果は左側にあり、変数ゲームプレイデモの結果は右側にあります。 Capcomのベンチマークツールは、私の£1200のゲームPCのパフォーマンスを、優れた格付けでもう一度ock笑します。

私は確かに、最終的なPCバージョンをより長く、より深く見ることに興味があります。実際、バイオハザード5はNvidiaの特定のブランドの立体3Dをサポートしているため、120Hzモニターへのアップグレードを真剣に考えています。また、コンソールを獲得する解像度でも実行されることには、本当の具体的な利点があることも明らかです。オリジナルでコンソールフェイスオフ、私は、慎重に管理されたカットシーンは、おそらく次のGenコンソールでゲーム内で見られると予想すべき種類のビジュアルの低解像度バージョンであると述べました。 ChrisとShevaのみのキャラクターだけでは、各カットシーンの芸術的な方向性と技術的な制限に従って展開されているさまざまな複雑さの少なくとも3つの異なる3Dモデルがあります。それは本当にかなり印象的です。フルオンモデルがここでPCバージョンに見られるものにゲームプレイ用に展開されているかどうかはわかりませんが、既存のコンソールバージョンに即座に具体的に優れた外観であり、できれば恐ろしい時間を正当化する必要があることを願っていますこのゲームのリリースの遅れ。