NvidiaのGeForce GTX Titanは、シングルチップGPUパフォーマンスの新しい時代を迎えました。これは、企業の大成功を収めた「ケプラー」アーキテクチャのパワーとパフォーマンスの究極の例です。しかし、そのレベルの純粋なGPUグラントは犠牲になりました - 広大なものです。タイタンは、英国で850ポンド、北米で1000ドルで小売業を販売しました。 Nvidiaは、最も有能なグラフィックスカードの新しい「贅沢」価格帯を定義していましたが、価格とパフォーマンス数学はうまくいきませんでした。料金。
それにもかかわらず、タイタンの魅力は、超ハードコア愛好家に抵抗するのが困難でした - Nvidiaはそれが生産したすべてのユニットを販売しました。実際、タイタンは、同じ価格で小売されたより強力なデュアルGPU GTX 690を上回っていました。しかし、私たちは、最もコミットしたPCゲーマーからのゲームパフォーマンスのゴールドスタンダードへのこのラッシュが、新しいGTX 780のリリースで終わりに近づいていると感じています。
GTX 780は、タイタンの価格から300ポンド/$ 350をオフにしますが、多くの点でまったく同じ製品です。同じPCB、同じプレミアム、マグネシウム効果アルミニウムケース、同じウルトラキーエット冷却システム、および非常に重要です同じ71億トランジスタGK110プロセッサ。
パフォーマンスに関しては、ニップとタックがありました。在庫速度では、基本的に生のグラフィカルパワーの90%が価格の65%で得られます。 Titanの2688 Cuda Coresは2304に散髪を受け、224のテクスチャユニットは192に戻ります。最大の削減はGDDR5割り当てからのものです。Titanで6GB、GTX 780で3GBです。まったく違いはありませんでしたが、次世代が始まると、RAMの割り当てがより重要になる可能性があります。プラス面では、CUDAコアの削減により、GTX 780に250W TDPの電力予算内で呼吸する余地があります。つまり、コアクロックと自動オーバークロックブーストクロックの両方がタイタンよりも少し高いことを意味します。
タイタンとGTX 780のその他の唯一の大きな違いは、生の計算パフォーマンスに帰着します。スーパーコンピューターの代理としてのトップエンドのオファリングの魅力を保存するために、二重精度のフローティングパフォーマンス(FP64)は冷酷にナーフ化されており、ここでタイタンが大きな利点を与えています。しかし、私たちの主な目的であるゲームプレイ - 野avな削減はまったくありません。コストの節約を念頭に置いて、今ではタイタンを推奨することは本当に困難です。
「シェル、タイタンの冷却、音響に関するすべてのハイエンドの仕上がりは、実際の妥協なしに新しいGTX 780に移されました。」
最高層のパフォーマンスの価格が下がるにつれて、既存の680との比較がより有効になり、現在の「手頃な価格の」最先端のスペックに明確な飛躍が本当に顕著です - 2304 CUDAコア対GTX 680の1536、192テクスチャユニット対128、38 ROPS対32。GTX680の唯一の本当の利点は、クロック速度です - その動作速度は約1GHz、20パーセント以下の速度を抑えます。
Nvidiaの新しいカードに関するプレスブリーフィングに参加したことで、同社は、古いGPUテクノロジーでまだゲームをしている人たちに最新のラインを福音宣教していることに非常に熱心であり、その理由を簡単に見ることができます。 GTX 680は、その前身に対するパワーとパフォーマンスの世代的な飛躍を提供し、GTX 780が提供するタイタンクラスのパフォーマンスを考慮して、古いGTX 580はチャンスにはなりません。 Nvidiaは、私たちがほぼ70%の後押しを見ており、私たちが実行したいくつかの孤立したテストに基づいて、ほとんどすべての現代ゲームでターゲットを簡単に満たしていると考えています。
しかし、ここでの本当の話は、Nvidiaが大幅な価格削減でタイタンのパフォーマンスに非常に近いものを効果的に提供しているという概念です。そのため、実際のゲームプレイ条件で簡単なテストでキックオンして、それをテストしましょう。ハイエンドGPUをCrytekのテストにテストするのに適したゲームはありませんCrysis 3、非常に高品質のプリセットに設定します。アンチエイリアスは、SLIで3人のタイタンを走っていても、フレームレートをクラッシュさせる可能性があります。そのため、高解像度での優れた結果とGPUパフォーマンスへの非常に軽い影響により、SMAA 2xを選択しました。解決のために、私たちは2560x1440を使用しています - 非常に手頃な価格になり、事実上の標準1080pにわたって具体的な飛躍を表す2.5K基準です。
ここでのテストシステムは、デュアルチャネル構成で動作する1600MHz DDR3 RAMと組み合わせた4.3GHzにオーバークロックされたコアi7 3770Kです。 3DMARKベンチGPUシュートアウトに完全に関連していないシステム全体をベンチするため、グラフィックスコアのみの分析のみを予約しました。
「はるかに高価なタイタンのパフォーマンスに近接しているGTX 780の近接性は、私たちの挑戦的な屋外Crysis 3 Playtestによって裏付けられています。」
横にメトロ:最後の光、Crysis 3は現在、市場で最も技術的に要求の厳しいPCゲームの1つです。そのため、2つのシステムの間に何らかのギャップが開くことを期待していますが、同様のようなシーンでは気付くでしょう。このビデオに示されているが、実際には2〜4fpsの違いがあるだけです。 40fpsを超えて、人間の目が、フルフレームレートで並んで再生されるときに、2つのキャプチャされたストリーム間のバリエーションを拾うことは非常に困難です。アクションが非常に激しく、フレームレートがそのしきい値を下回る場合にのみ、タイタンの利点の知覚的性質が実際に何らかの意味のある程度に現れます。
Crysis 3にはメトロよりも利点があります。最後の光の微調整は、高度なグラフィックスメニューで利用できるため、非常に高いプリセットは60fpsを除外しますが(そのためにSLIが必要です)、少なくとも試験できます。個々の設定ハイブリッドハイ/非常に高いセットアップを作成して、60Hzの理想に近づくか、実際にはGTX 780のパフォーマンスをタイタンのパフォーマンスに導くために小さいレベルになります。ウルトラハイPCグラフィックス設定のリターンを減らす法則は、将来、より広範囲に対応することを検討しているものです。
しかし、当面のトピックに戻って、私たちが実際にはるかに安いGTX 780からタイタンエクスペリエンスのほとんどを実際に獲得していることを確認することは明らかです。まず、お気に入りのシンセティックベンチマークを作成することから始めます - Futuremarkの最新の3DMARKは、極端なバージョンの消防攻撃バッテリーのテストを利用して、極端な設定に焦点を当てた現在のクラシック3DMARK 11ですぐにフォローアップします。
「3DMARKスコアは、GTX 680がかなり遅れていることを確認しており、新しいGTX 780はより強力なタイタンに密接に得点しています。」
GTX 680 | GTX 780 | GTXタイタン | |
---|---|---|---|
3DMARK Fire Strikeグラフィックスコア | 3219 | 4321 | 4715 |
3DMARK11グラフィックスコア | 3092 | 4259 | 4611 |
GTX 780は、GTX 680と比較してこれらのテストで25%のパフォーマンスを25%向上させています。つまり、Titanは780よりも約8%のリードを維持しています。 GTX 680の所有者は、アップグレードすることでパフォーマンスの世代のジャンプに近いものをまだ取得していますが、Titanは王冠を保持しています。 2つのトップエンドGPUの違いは非常に非常に近いです - GTX 670とGTX 680の比較を多少思い出します - 非常に多くの方法で同一であり、90%以上の生のパワーの90%以上を提供しますフラッグシップモデルですが、プレミアム価格税はありません。
それでは、生のパフォーマンスの概念が実際のゲームエンジンにどのようにつながるのでしょうか?メトロ2033今ややや古いものかもしれませんが、最前線のベンチマークは、完全なテッセレーション、高度なPhysx、および膨大な解像度が登場すると、トップエンドGPUハードウェアの過度に残忍なトレーニングです。 Metro:Last Lightが独自のオーダーメイドベンチマークで更新されると、それに移動しますが、その間に、これはトップエンドのGPUハードウェアをそのペースで実際に配置するのと同じくらい良いテストです。
すべてのゲームエンジンテストと同様に、1080p、2560x1440、3840x2160(4K)の範囲でも、グラフィックスハードウェアに400ポンド以上を費やしている人が現在よりもはるかに高解像度ディスプレイを実行している可能性が高いことを認めています。標準1080p。
「Metro 2033のFrontline Benchmarkは、最も強力なモダンなグラフィックスカードでさえ挑戦するという評判を維持しています。」
GTX 680 | GTX 780 | GTXタイタン | |
---|---|---|---|
1920x1080(Physx on/off) | 31fps/30fps | 44fps/48fps | 47fps/50fps |
2560x1440(Physx on/off) | 18fps/19fps | 27fps/29fps | 30fps/32fps |
3840x2160(Physx on/off) | 失敗/失敗 | 13fps/12fps | 14fps/13fps |
4Kを除外して4x MSAAとTessellationにダイヤルバックした場合、必要なすべての解像度でGTX 680でMetro 2033をプレイできると言っても安全ですが、同様にプレミアムプライスポイントGPUをオプションする場合です高品質の設定を選択するように促します。絶対的な最大値を増やしたこのストレステストでは、GTX 680とGTX 780の間のパフォーマンスの湾が顕著なままであることがわかりますが、最新のGeForce製品とタイタンの違いは1秒あたりわずか2〜3フレームに制限されています。 。
2回目のゲームエンジンストレステストで、Nvidiaの2つのトップティア製品の間で同じ灰色のパフォーマンス領域が見られます。IOインタラクティブ'sヒットマン:アブソリューション。 Glacier 2エンジンは、特に特定のシーンに詰め込むことができる膨大な範囲のNPCで、詳細をレンダリングすることを絶対に楽しんでいます。ここでは、トップエンドの8X MSAAがエンゲージしてウルトラ設定で実行されており、680から780の間に同様の湾があり、結果にはタイタンと780の非常に近いグループが見られます。実際、2560x1440テストでは、実際に2枚のカード間で同じ結果が得られました。
とにかく、Titanが1080p60を打つことができないことは目を見張るものでしたので、MSAAをダイヤルバックしてみました。驚くべきことに、私たちは4倍のMSAAに落ちることで2〜3fpsのみを爪に戻しました。両方のカードに共通する48のROPSと384ビットメモリは、MSAAがこのようなエンジンに与える巨大な帯域幅要件にかなりうまく対処しています。
「Hitman:Absolutionは、Ultraの設定が1080pでGTX 780とTitanに挑戦することさえできることを示しています。」
GTX 680 | GTX 780 | GTXタイタン | |
---|---|---|---|
1920x1080 | 34fps | 48fps | 51fps |
2560x1440 | 20fps | 31fps | 15fps |
3840x2160 | 失敗 | 12fps | 15fps |
市場でのGPUの能力をはるかに超えた品質設定を提供するためのトレンドが最近であるように思われます - メトロ:ラストライトのスーパーサンプリングSSAAは、3倍のタイタンSLIでさえもこの良い例です。セットアップは、高解像度で一貫した60フレームに近づくものを維持することはできません。
とはいえ、現在のレベルのハードウェアにはウルトラ設定が幾分達成可能な新しいゲームがまだたくさんあります。 BioShock Infiniteは、最大の品質プリセット(オプションのDirectX11拡散深度深度効果を考慮しても)の1080p60がすべての被験者が達成できるという明確なケースです。
私たちのテストのいずれかで、GTX 780とタイタンの間に最高レベルの格差があることを見ているという点で、別の理由でも注目に値します。はるかに低い価格でタイタンレベルのパフォーマンスを探している人にとっては朗報ですが、すでに850ポンドを沈めた人には、GTX 780が表示されることを知らずにトップエンドNvidia製品に£850を沈めている人には一時停止するかもしれません。デビューの直後。
「BioShock Infiniteは比較的GPUライトです。その絶対的なトップエンドのウルトラ設定でさえ、GTX 680に対応しています。」
GTX 680 | GTX 780 | GTXタイタン | |
---|---|---|---|
1920x1080 | 75fps | 93fps | 100fps |
2560x1440 | 48fps | 61fps | 66fps |
3840x2160 | 23fps | 30fps | 33fps |
GTX 780の概念は、よりエキゾチックなゲームタスクにあらゆる種類の影響を与えたHobled Compute Performanceも払拭できます。 UltraとUltimateモードで走っているTomb Raiderを見てみると、コンピューティング中心のTressFXヘアシミュレーションが導入されているにもかかわらず、非常に密接な結果が見られます。
トゥームレイダーの究極のプリセットは本質的にウルトラとまったく同じです。唯一の違いは、ララのより激しい詳細な髪を含めることです。スーパーサンプリングアンチエイリアスはオプションであるが、ゲームの場合でもしっかりと解放されたままであることに注意するのは興味深いことです。最高のプリセット。ラム集約型の延期されたシェーディングを利用して、トゥームレイダーは、代わりに標準ソリューションとして高品質のFXAAアンチエイリアシングを採用しており、これはより高い解像度で美しく機能します。
テスト中に学んだことの1つは、NVIDIAとAMDがワットあたりのパフォーマンスを積極的にターゲットにしているが、ゲーム開発者が同じゲームのコンソールエディションとPCバージョンを区別するために、これまで以上に積極的な品質プリセットを展開していることです。特にアンチエイリアスは、リソースを膨大なタップであり、墓のレイダーは、かなり基本的なポストプロセスのAA技術でさえ1080p以上で仕事に耐えていることをうまく証明しています。次世代のコンソールの導入は興味深いはずです - スーパーサンプリングAAでエフェクトを拡大したりバンドリングしたりするのではなく、おそらくこのすべてのGPUパワーをより効果的でインテリジェントな使用にすることができる新しいレンダリングパラダイムの到着を見たいと思います。 。
「Titanの強化された計算機能は、安価なGTX 780よりもゲームの利点を提供しないようです。」
GTX 680 | GTX 780 | GTXタイタン | |
---|---|---|---|
1920x1080(stresfx on/off) | 48fps/78fps | 69fps/105fps | 71fps/112fps |
2560x1440(stresfx on/off) | 31fps/47fps | 46FPS/66FPS | 47fps/69fps |
3840x2160(stresfx on/off) | 9fps/20fps | 21fps/30fps | 22FPS/31FPS |