Far Cry 52018年に開始されたとき、美しいゲームでした。このゲームは、印象的な葉のレンダリング、広大な抽選、詳細なテクスチャ作業で、アメリカの田舎で広大なオープンワールドセットを描いていました。これは、PS4 ProとXbox One Xの優れたサポートを梱包して、以前のゲームからの大きな一歩でした。5年後、Ubisoftはフレームのロックを解除することで現在のコンソールの古いコードの最大限の可能性を解き放つアップデートをリリースしました。レートとゲームの1秒あたり60フレームに到達できるようにします。これはスムーズな体験ですか?それとも、ゲーマーはでこぼこの乗り物に参加していますか?
すべての後方互換性のあるパッチングの取り組みと同様に、予想をすぐに設定することが重要です。現在世代のマシンのFar Cry 5は、現在世代のコンソールに対するゲームの完全なポートではありません。これは単なるパッチであり、パフォーマンスの向上を超えたゲームエクスペリエンスへの影響は限られています。これは必ずしも悪いことではありませんが、これは以前のubisoftゲームの更新と一致しています - 暗殺者の信条の起源60fpsパッチ - 再構築された現在のバージョンの場合よりも。
しかし、Far Cry 5はまだ視覚的に印象的なタイトルであるため、それは本当に悪いことではありません。濃い葉の毛布ゲームの森林地帯、詳細な緑と優れたシェーディングがあります。材料とテクスチャの作業は両方とも一流であり、近距離でも完全によく持ち上げられています。一般的に照明は魅力的であり、特に屋外で魅力的であり、インテリアはパッシャブルに持ちこたえて、少し粗い場合は誘発的なGIカバレッジを詰め込みます。 5年前のヴィンテージにもかかわらず、Ubisoftが強調したいと思っている詳細 - Far Cry 5は、グラフィカルな観点から強くなり続けています。もちろん、それはすべて完璧ではなく、その最後の世代の遺産を裏切るいくつかの矛盾がありますが、それはほとんど魅力のないゲームではありません。
現在の世代ソフトウェアは、依然として主要なテクノロジーに基づいて構築されているため、視覚的な観点から障害を誤るのは難しいゲームです。最近いくつかの非常にラフなゲームの発売を見てきましたが、より技術的に達成された努力でさえ、10年前のコンソールハードウェアによって制約されていることが多く、新しいコンソールを視覚設定への低いキーのアップグレードに制約し、フレームレートブーストとともに。
それは本質的にここでもFar Cry 5が提供するものです。シリーズXリリースを見ると、60fpsのターゲットからゲームを引き下げることは困難です。大きな銃撃戦、スクリーン充填爆発、速い横断 - Far Cry 5は、フレームレートの問題なしにこれらすべてを処理します。それは完全に流動的な体験であり、いくつかの例外を除きます。第一に、銃撃戦では、フレームレートのディップを誘発することは可能ですが、非常にまれに思えます。何らかの理由で、いくつかの瞬間に非常に小さなディップに遭遇しました。なぜこれらが発生するのかは完全には明らかではありません。これらの場合、ゲームが特に重い負荷にかかっていることを示すものはありませんが、注目に値します。
第二に、装甲トラックを運転する初期のミッションがありますが、何らかの理由でフレームレートドロップを誘発します。これらは比較的マイナーなディップですが、スクリーンの張りが伴い、本質的にはugいった涙のアーティファクトをより滑らかな瞬間までのゲームプレイと交換します。それは非常に顕著ですが、他の車両中心のミッションでポップアップする可能性はあるものの、この特定のミッション以外のゲームに影響を与えないようです。
第三に、ある時点でシリーズXの奇妙なバグに気づきました。約1分間、ゲームのフレームレートは完全に崩壊し、20代と30代に飛び込み、フレームタイムが非常に一貫していませんでした。これは明確なトリガーなしでポップアップしましたが、短期間の再起動を必要とせずに解決しました。
最後に、ゲームエンジンとCG映像の組み合わせであるFar Cry 5の事前にレンダリングされた映画館は、30fpsで実行されているようです。カットシーンのほとんどはリアルタイムであり、60fpsにヒットすることはまったく問題ありませんが、より複雑で物語が多いシーケンスの一部は30で再生されます。
一方、シリーズSは本質的にXの完璧な鏡です。装甲トラックシーケンスのフレームレートと引き裂きの問題と同様に、戦闘が戻ってきたマイナーディップがあります。 Sのパフォーマンス崩壊を再現することはできませんでしたが、それ以外はほぼ同じです - 時々いくつかの小さな問題を伴う非常に良い60fpsロックです。最後に、PS5はどちらのMicrosoftマシンよりも優れており、ゲームプレイ中に60fpsに完璧なロックがあります。カットシーンはまだ30fpsで実行されますが、要求の厳しいトラックミッションを含む他のすべては、問題なく60fpsにヒットします。私のテストを通して、パフォーマンスの問題はまったくありませんでした。
ゲームプレイは、パフォーマンスの倍増のおかげで大幅に改善されていますが、実際には予想外の方法でビジュアルが変更されています。シリーズXは、1つのxリリースとほぼ同じと思われます。私たちはまだ、その最後の世代と同じ視覚設定を持つ完全な4K解像度を見ています。これは予想されることです - シリーズXバージョンは基本的に1つのXコードを微調整しているため、フレームレート以外のすべてが変更されないようになります。
PS5は、基本的にPS4 Proと同じように見えます。 Proと同じように、約1620pで実行され、2つのプラットフォームを区別することはほとんどありません。しかし、彼らは1620pのようには見えません - 彼らはネイティブ4K画像の特徴的な鋭い解決を持っています。また、シリーズXバージョンを紹介すると、2つの現在の機械が非常によく似た画質で、驚くほど緊密な一致になります。リリース以来、一時的なアップサンプリングの形式がゲームに追加されたと思われます。これは、この矛盾を説明するでしょう。約5年前にレビューした発射コードは、PS4 Proと1つのXの画質に大きな違いを示しましたが、今日のゲームは2つの間で非常に似ていますが、同じ1620p対2160p解像度が分割されています。もともとはそうでした。
シリーズSはまだ少し見知らぬ人です。 Xbox Oneコードと比較して、シリーズSは大幅に鋭く、より詳細で、より一貫性があります。ピクセルカウントは、シリーズSが1080p前後のものに入っていることを明らかにしています。したがって、基本的に、シリーズXとPS5の両方が最後の世代のカウンターパートに密接にHEWになりますが、2つのマシン間の解決された詳細の実際の違いは最小限です。ここの数字またはゲームの常に対応したモーションブラーと現場の深さとして動的解像度を除外するために、まともな解像度カウントを引き出すことができる状況を厳密に制限しますが、それがどのように見えるかです。 PS5とシリーズXはどちらもシャープでクリーンに見えますが、シリーズSはステップダウンですが、ハードウェアを考慮して完全に合理的に見えます。
もちろん、コンソールで60fpsでFar Cry 5をプレイしたのはこれが初めてではありません。シリーズXとSの両方が2021年に更新され、MicrosoftのFPSが後方互換性の向上を後押ししました。これにより、現在の世代のリリース(フレームレートが2倍)からの重要な視覚的強化が提供されましたが、両方のコンソールで1440x1080で実行されました。シリーズXのユーザーは、低Res FPSブーストバージョンと高解像度の1 Xコードを選択する必要があります。これは難しい選択でした。更新されたバージョンは、基本的にシリーズXで両方の最高の世界を提供し、シリーズSの明確さも大幅に後押しします。さらに、シリーズSで観察される時折のフレームレートドロップは、更新されたリリースでほとんどなくなりました。 Ubisoftのパッチは、本質的にここでのすべてのカウントで勝利です。
Far Cry 5は、私のお気に入りのFar Cryタイトルのランニングにあります。最も特徴的な設定も最高の悪役も最大の地図もないかもしれませんが、非常に洗練され、よく実行されているオープンワールドの暴走です。すべての前post基地は独特であると感じており、銃撃戦は非常に自由な形式の品質を持ち、ゲーム自体は他のcrysよりもオープンエンドの構造を持っています。もちろん、優れたビジュアルも役立ちます。アメリカのバックウッドは、ゲームと同じ幅広い範囲や多様性を持っていませんがFar Cry 6、Ubisoftモントリオールは、視覚的なプレゼンテーションのあらゆる側面を本当に釘付けにしました。特に葉は非常に現実的に見えます。これは、慎重な芸術の副産物と、スクリーン空間の影のような当時の新しいテクニックと組み合わされています。
このアップデートは、最新のクロスジェンゲームとほぼ同等にゲームを配置するのに役立ち、現時点でクロスジェンの取り組みを代表する高解像度と60fpsの更新を提供します。そして、ゲームは、最近見てきた現在のゲームの束とは異なり、明白な視覚的または技術的な問題なしに、完全に洗練された形で到着します。 Far Cry 5は技術的な境界を押し進めていないかもしれませんが、そのレベルのポリッシュと一貫性を当然のことと考えるべきではありません。したがって、Far Cry 5の第9世代のアップデートは範囲が限られていますが、改善は明らかであり、ゲームに流動性を高めていることを示しています。これは、ビデオゲームで最も真実のオープンワールドの1つを探るのに最適な時期です。