とHorizon Zero Dawn、ゲリラゲームは、これまでで最も美しいオープンワールドビデオゲームの1つを提供するために、技術的な洞察力を利用しています。この環境は、広大な砂漠や暗い森から雪に覆われた山頂や放棄された高層ビルまで、あらゆるものを備えた範囲と規模の両方で巨大です。このDigital Foundry World in Motion Time-lapseでは、Horizonの世界全体にいくつかのバイオームを訪問し、展示の細部への注意を紹介します。個々の葉から巨大な山の範囲まで、提供されている詳細は息をのむようなものです。このビデオを作成する際に、環境の4つの異なるコーナーにアクセスして、展示されている品種をよりよく紹介しました。
私たちが生み出した最後のタイムラプス - アサシンクリードシンジケート- ゆっくりと系統的に場所から場所へと移動するのに数日かかり、各ショットがキャプチャするのに約1時間かかりました。ありがたいことに、Horizonはこの点で物事をはるかに簡単にします - 強力な写真モードは、時間の間に完全な制御を提供します。つまり、わずか15秒以内に24時間の完全な期間を楽しむことができます。それは輝かしいです。また、写真モードでは、フィールドの深さを調整したり、画面上の文字を無効にしたり、露出と遊んだりすることもできます。これは強力なツールであり、追加の処理なしでリアルタイムで処理されます。
このビデオを作成する際に、表示から表示されたインターフェイスを使用して写真モードを使用しながら、いくつかの異なるシーケンスをキャプチャしました。時刻を調整している間、アナログスティックの1つを使用して、セットパスに沿ってカメラを慎重に慎重に移動できます。これは、標準のタイムラプスでは通常できないことです。いくつかのシーンでは、カメラの近くのオブジェクトを見るときに、展示されている詳細レベルを強調表示できるようになりました。
ここで印象的なのは、時刻の移行がどれほどスムーズに処理されているかということです。世界の照明は堅牢であり、太陽の位置ごとに影が土地を横切って伸びている間、いくつかの美しい眺めを可能にします。ゲーム内の町とのつながりに遭遇した写真モードの1つの制限 - ゲームの町や都市を探索しながらカメラを調整することはできません。世界の残りの部分はあなたのカキです。
自分のタイムラプスを作成しようとしている人のために、写真モードにはいくつかの制限があります。たとえば、Horizonは、ここではアクティブではない堅牢な体積クラウドシミュレーションを備えています。実際、吹く木を含むすべてのアニメーションは、このモードで一時停止されます。クラウドシミュレーションを実証するショットをキャプチャするとき、標準のタイムラプスキャプチャテクニックを使用し、ゲームを毎秒5フレームで記録し、結果として得られるキャプチャを高速化し、時間を加速し、タイムラプス効果を作成しました。
私たちはこれをまとめるのがとても楽しかったので、あなたもそれからキックを得ることを願っています。 Horizon Zero Dawnの完全な分析と、20分間の拡張技術崩壊ビデオを完了しました。できるだけ早く投稿します。それまでの間、手付かずの品質で提示された地平線ゼロドーン4Kビデオの小さな味を探している人のために、チェックしてくださいDigitalFoundry.net、ダウンロードできる3分間のビデオがあります。そして、私たちが生成するすべてのビデオは、Digital Foundry Patreon。