Xbox One XでRespawnはTitanfall 2を固定しましたか?

Xbox One Xゲームパッチが展開されているため、Microsoftとその新しいコンソールにとってはほとんど朗報でした。おそらく、多くの人が望んでいた「True 4K」ショーケースではなく、4Kディスプレイに適しているために、現在の900pおよび1080pゲームをスケールアップするために動的解像度のようなテクニックが展開されます。しかし、プレゼンテーションは説得力があり、アップグレードは明白です - それはTitanfall 2の最初のサブパープレゼンテーションとても残念です。私たちのレポートの調査結果に基づいて、リスポーンエンターテイメント数日間コードを再調整し、先週のテールエンドに新しいタイトルアップデートが到着しました。

すぐに要約すると、Xbox One Xアップグレードを使用した最初の実践は、Respawnが動的なスーパーサンプリングテクノロジーを展開していることを確認しました。超えてScorpio Engineの6つのTeraflop GPUを完全にタップアウトしたままにするために、4Kピクセルカウント。ただし、実際のゲームプレイでは、初期のキャンペーンミッションでさえ、PlayStation 4 Proバージョンよりもはるかに低い解像度(そして時にはさらに低いフレームレート)が見られました。これは私たちが期待したものではないと言っても安全です。そのため、結果をリスポーンのために提出し、記事を公開する前にさらに数日間テストと再テストをしました。

追加のテストでは、PS4 Proの動的解像度スケーラーが1080pの最低値に達し、Xbox One Xが864p前後に座っているストレスポイントを強調しました。何かが明らかに間違いでした。良いニュースは、新しいパッチがすべての重要な領域でのゲームの投票率を大幅に改善することです。解像度の問題は大幅に改善されており、距離での詳細なジオメトリなど、以前のコードで見た利点は妥協されません。事実上、私たちはここで両方の世界の最高を見ています。

Titanfall 2の新たな外観は、改訂されたXbox One Xコードが古いバージョン、PS4 Proエディション、トップエンドPCエクスペリエンスに対して積み重なっています。YouTubeをご覧ください

解像度のスケーリングの問題をカバーするために、タイタンフォール2Xbox One Xで劇的に改善します。X/PS4 Proで特定した864p/1080pストレスポイントは、新しいMicrosoftコンソールを支持して1440p/1080p分割に著しくシフトします。キャンペーンのゲーム内ピクセルカウントは現在、1440pから1800p前後に変化するように見えますが、あまり進んでいない場合は4K以降に大幅に上昇しています(チュートリアルの初期段階は、Respawnのダイナミックスーパー - を見るのに最適な領域のままです。効果的なサンプリング)。

開発者の一時的なスーパーサンプリングアンチエイリアシングは未解決のままであり、エッジを滑らかにし、ハードウェアの4K出力に適切な最終的な高級(または実際にダウンスケール)を可能にします。 LG OLEDディスプレイで週末にゲームをプレイするTitanfall 2は単純に輝いています。パッチの主な影響は、ゲームの詳細をさらに引き出すことです。ただし、PlayStation 4 Proと並んで、ここでの改善は、ソニーの「超充電」コンソールに対するゲームを変える、スーパークリスプアップグレードとは対照的に、洗練の1つであると言うのも同様に公平です。一時的なスーパーサンプリングを大幅に活用する他のタイトルで同様の結果が見られました。このテクノロジーは、解像度間のギャップを埋めるのに役立つ柔らかい美学を生み出し、ピクセル数の大きなオンペーパーブーストは、等しく大幅に改善されません。画質。

ただし、Titanfall 2のRevamped Patchは、他の分野の改善を提供します。パフォーマンスは改善され、パッチ前バージョンや実際にはPlayStation 4 Proリリースよりも60fpsまでのロックがはるかにタイトであり、最初のキャンペーンシュートアウト - 解像度とフレームレートの両方の点でXがProの下に落ちることがあります - は、両方の問題が解決され、多くの改善を示しています。嬉しい驚きは、私たちがテストしたエリアの60fpsにもロックされていることです。一般的に、リスポーンはエンジン駆動型の映画の60fpsにロックすることについてそれほど心配していないので、PS4 ProとそこにドロップがありますだったXbox One X. Microsoftのハードウェアは、実際の問題なしにテストしたカットシーンを囲んでいます。

PlayStation 4 Pro
Xbox One X
Xbox One xパッチ
PC
最新のパッチを使用して、Xbox One Xで動的解像度スケーリングが改善されます。ピクセルカウントは通常、PS4 Proに一致するか、それを超えており、1440pの低さの範囲で、4kをわずかに上回る高値までです。この領域は、Microsoftのコンソールポストパッチで1512p頃に動作しているようですが、以前はここでは1296pを見ています。
PlayStation 4 Pro
Xbox One X
Xbox One xパッチ
PC
オープニングファイアファイトは、最新のパッチでXbox One Xで解像度がどのように増加するかを示しています。このシーンの前はXbox One Xでは目に見えて柔らかくなっていたのに対し、テキストとテクスチャの詳細がPS4 Proよりもタッチが鮮明に見えるように見えるかに注意してください。
PlayStation 4 Pro
Xbox One X
Xbox One xパッチ
PC
おそらく解像度の増加により、パッチによりテクスチャフィルタリングの解決が改善されます。テクスチャが遠くまで伸びるにつれて、地面を横切る明確さの増加に注意してください。
PlayStation 4 Pro
Xbox One X
Xbox One xパッチ
PC
このパッチは、Xbox One X上のPS4 Proの視覚的アップグレードに影響を与えていません。 PCバージョンの強化されたジオメトリは明らかに機能しており、ゲーム全体の岩面やその他の詳細を改良しています。このショットの左上に表示されます。

開発者は、後のパッチでより多くの最適化が発生している可能性があるが、必要な標準に合わせてゲームを実行するために必要な作業の大部分が完了しており、さらなる改善は本質的により漸進的になる可能性が高いと語っています。 Titanfall 2のXbox One Xアップグレードは、数か月前の6K解像度の誇大広告に照らして期待していたので、ドアを吹き飛ばすことはありませんが、あなたが得ているのは、ウルトラHDで非常にうまく表示される素晴らしいゲームです画面。

絶対的なトップエンドの4Kタイタンフォール2のエクスペリエンスが改善されたシャドウカスケードと周囲の閉塞を望んでいる純粋主義者のために、PCは依然として存在する場所ですが、£700/$ 700 GTX 1080 TIが必要になります。一貫したトップエンドの解像度でのキラキラ。物事が立つにつれて、PS4 ProとXbox Oneの両方が、ゲームの署名であるスーパースリックのリフレッシュと応答を保持し、視覚的特徴とピクセルカウントに関してさまざまな程度にスケーリングします。どちらもそれぞれのシステムを販売できるキラーアプリではありませんが、どちらも昨年の最高のゲームの1つで堅実で見栄えの良いアップグレードです。

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