TOMB RAIDERのRise Of the Tomb Raider:最初のPS4 Pro vs PCグラフィックスの比較

先週のPlayStation Meetingに存在するSonyの最初のパーティーの製品の外では、駆け出しのPS4 Proの4K Prowess -Crystal Dynamicsの印象的なショーケースとして離れたサードパーティのタイトルが1つありました。墓の襲撃者の上昇。その前身と同様に、エンジンとコア資産に膨大な量のスケーラビリティが組み込まれています。つまり、ゲームは、設定とテクスチャの品質が非常に高いレベルまで増加しているハイエンドPCで本当に輝いています。実際、実際にこのレベルを超えてプッシュする非常識なレベルのプリセットが実際に利用可能です。それで、本当の問題は、Crystalの開発パートナーであるNixxesがPlayStation 4 Proバージョンに詰め込んだフル脂肪エクスペリエンスのどれくらいの量です。

まあ、多くの点で、Rise of the Tomb Raiderは、ソニーの新しいハードウェアを扱うことを目指している開発者が直面している長所と短所を強調しています。ネガティブに最初に取り組むと、60fpsは、もちろん、このようなハイエンドタイトルのテーブルから外れており、Rise of the Tomb Raiderはコンソール標準のキャップ30fpsに焦点を当てています。

第二に、ゲームのハイエンドプリセットの範囲がダイヤルされます - 必然的に、シャドウの品質がヒットしますが、鏡面照明の品質はPCに作られた改訂が欠けているように見え、影響を受けたジオメトリのエッジが粗くなります。一方、浸水したアーカイブレベルのエスケープシーケンスは、火災の影響が減少していることを示唆しており、これはシーンの動的な光の量、そしておそらくヒートヘイズのレベルにも影響を与えます。

しかし、2つの最も明白な違いは、PlayStation 4 Proハードウェア自体に見られる重要な制限になります。GPUは、意味のある量の追加メモリがないとともに、GPUがネイティブ3840x2160 UHD解像度を処理できないという事実です。開発者は、4Kモードで実行されているPS4 Proタイトルの多くのアップスケーリング戦略にアクセスできます。このゲームに使用されるテクニックにはクリスタルダイナミクスが描かれませんが、全体的なプレゼンテーションがやや柔らかく、はるかに柔らかく、私たちが見たソニーのファーストパーティのタイトルよりも、チェッカーボードのアップスケーリングを使用していることが確認されています。

PCの非常に高いプリセットでTomb Raiderの上昇を実行している大きな違いを見ると、PlayStation 4 Proバージョンが再び積み上げられました。YouTubeをご覧ください

第二に、Rise of the Tomb Raiderの非常に高いテクスチャプリセットのPCバージョンが、コアアートワークで非常に高いレベルの品質を提供することも同様に明らかです。開発者によってリリースされたわずか2分間の4K映像からのチェリーピックのキーシーン。完全に有効なPCバージョンに積み重なったときの夜と日の違いのように見えます。ネイティブ4Kではなく1080p解像度で比較ビデオを視聴しても、間違いなく際立っています。

一方では、これはPlayStation 4 Proの根本的な弱点を強調しています。開発者は別の512MBのRAMにアクセスできます(おそらく広大な3GBシステム予約のためにスワイプされます)が、開発者がタイトルでますます提供している4Kテクスチャオプションに対応するには十分ではありません。したがって、Tomb RaiderのRiseの場合、PS4 ProバージョンがPCビルドの高いテクスチャ品質設定に相当する既存のXbox Oneゲームに沿った資産を提供することは驚くことではありません。特にMicrosoftのProject Scorpioが12GBのメモリを備えているように見えるため、これは明確な制限ですが、プラス面では、このタイトルに関しては、ダウングレードはCut Scenesの問題にすぎません。

ここでの4Kの提供と比較して、1080pで同じ上昇のトゥームレイダーコンテンツが再生されるのは見られないので、開発者の品質とロック解除されたパフォーマンスモードが、ここで見たものとどのように積み重なっているかを見るのは興味深いでしょう。明らかなことは、これがネイティブの4Kエクスペリエンスではないということですが、既存のメディアは、Xbox Oneで見られる同じコンテンツで具体的な高解像度のアップグレードを提供することを示唆しています。ここで見ていることを念頭に置いて、349ポンド/$ 399の箱から来ています。これは、PCで同等のネイティブ4Kエクスペリエンスを取得するために必要な高口径のハードウェアを念頭に置いて印象的なショーを念頭に置いていることは間違いありません。

私たちは以前、PS4でTomb RaiderのRise of the Tomb Raiderについて見たことに感銘を受けましたが、PS4 Proのこの高解像度モードも見栄えがよくあります。開発者に約束された他のProオプションでは、Sonyの新しいハードウェアを手に入れると、チェックアウトするのが待ちきれません。このスペースをご覧ください。