これは、Xbox Oneのタイトルが来年のプロジェクトScorpioでどのように見えるかを初めて見てみることができますか?Forza Horizon 3現在の世代のコンソールハードウェアで見栄えが良く、うまく走るのと同時に、ハイエンドキットで改善されたエクスペリエンスを提供すると同時に、見栄えがよく走ることの魅力的なバランスを表しています。 New Play Anywhere Systemのクロスプラットフォームの性質と組み合わせることで、MicrosoftがScorpioの到着の基礎を今すぐ敷設していることが明らかです。
それはそれを助けます地平線に来てくださいエンジンはそもそも非常にしっかりしていて、1080pがとても上手に見えるところまで、私たちが実際に私たちが必要コンソールの新しい波。今年のE3から1つの持ち帰りがあった場合、MicrosoftとSonyの両方からの最初のパーティーは、同等のPCキットから見た出力と比較して、重量を超えて重量をパンチしているということでした。
Forza Horizon 3は、前任者の主要な技術的成功に基づいて構築され、素晴らしい画質を保持しています。コンソールタイトルの4倍のMSAAは、最近では実質的に前代未聞です - 環境の詳細を新しいレベルに増やしています。また、自動車のモデリングは例外的であり、強化は車両ごとに異なるが、PCバージョンはより詳細なゲーム内モデルを実行し、スペクタクルをさらに追加する機能を提供する。
最新のHorizonフェスティバルのためのオーストラリアの選択も配当を支払います - ロケールはブラシから都市、熱帯雨林に至るまでさまざまです - そして、材料の品質とテクスチャー作業の品質は、単に崇高な照明システムに支えられているものです。もちろん、妥協があります。オブジェクトのディテールポップインはおそらく最大の問題であり、PCに移動すると、ロディングアーティファクトが遠くに移動するほどに対処しません。
Xbox OneとPCの比較は魅力的であることがわかります。これは、ほとんどの場合、標準の1080p比較ギャラリーのセットアップを使用すると機能強化がかなり微妙であるためです。最良の推測は、コンソールバージョンがPCのハイ設定と同等のレベルで動作することであり、パフォーマンスを安定させるために、プレイ中にさまざまな設定が動的にスケーリングされると強く疑われます。特に、LODはシーンごとに大きく異なります。特に、葉の詳細では顕著です。これは、低い設定または中設定で動作するPCバージョンに似ていることがよくあります。
PCバージョンが問題を改善するという点では、概して、私たちは通常の容疑者を見ています:シャドウはウルトラ設定の詳細を示し、モーションブラーはより多くのサンプルを利用し、異方性フィルタリングは4xのように見えるものと比較して最大16倍まで上昇しますXbox Oneでは、テクスチャは明確に詳細を解決します。以下の比較ギャラリーにあるように、ワールドカーレベルのディテール設定は、一部の車両に大幅に追加されますが、完全なAutovistaモデルを利用しているように見えるため、ほとんどがリソースを大幅に排出することです。リフレクションはPC側のさらなる改良も見られますが、ボンネットカムのビューでは、PCの品質設定の間でさえ、反射の詳細が同一であることに注意するのは興味深いことです。効果で取り上げられます。
ドロー距離は、PCバージョンが優れている領域でもあります。中程度のポップインの問題は、反復的な改善のみを見るだけですが、遠くの詳細が大幅に顕著であることがわかります。しかし、標準1080pでは、それは正確に取引を破るものではなく、多くの点で、全体的な印象は、夜と昼の改善とは対照的に、さらに洗練されたものの1つです。
ただし、4Kまで移動すると状況は劇的に変化し、この時点で、機能強化がすべて適所になり始め、なぜそこにいるのかがわかり始めます。 Ultra HDの高設定でのForza Horizon 3はもちろん依然として優れていますが、高解像度で提供されるキャンバスを埋めるため、追加のレベルの品質がより強くなります。
ベース1080pでは、Xbox Oneの低レベルの異方性フィルタリングは実際には問題ではありませんが、4Kでは16x AFがPCで整備されているため、道路の詳細の増加は啓示されます。また、この時点で、Ultra Presetを介して提供される強化されたテクスチャ作業を実際に高く評価できます。長い抽出距離と影響力の低い積み込みにより、広大なピクセルカウントが有効に活用されることも保証されます。おそらく、多くのPCユーザーにとって今のところより重要なのは、これらの機能強化が1440pの解像度でも大幅に役立つことですが、スケーリングが高いほど、改善は明らかになります。
もちろん、PCバージョンの最大の問題は、PlaygroundのForzaエンジンの30Hzの反復という事実です本当にPCでも、30fpsを超えてスケーリングしたくありません。彼らが今広範囲に立っているので、私たちは問題を文書化しました、しかし、一番下の行は、30fpsを超えて60を固定するには、非常に強力なハードウェアが必要であるということです。 Titan X Pascalシステムは、4X MSAAが有効になっているため、1080p60を維持できませんが、マルチサンプリングがオフになった状態で4K(!)でターゲットに当たります。主流のGPUにもスケーラビリティの問題があります。 30fpsは、古いIntel I5とGTX 970レベルのハードウェアを持つ人にとって最良の選択ですが、適応同期ディスプレイとフレームレートリミッターでより高くプッシュできます。
そうでなければ、最高の、最も一貫した体験を提供するのは30FPSであり、MSAAをnixする必要はありません。実際、GTX 970は、30fpsキャップを配置された最大8倍のMSAAをランプすることに完全に満足しています。私たちが主題については、Forza Horizon 3が実際に非常に少数のPCタイトルの1つであることに注意するのは興味深いことです。フレームパース30fpsを正しく - 必要な33msに対して各更新が持続します。マイナス面は、コントロールが同じフレームレートで動作するXbox Oneバージョンよりもわずかに強盗に見えることです。
コンソールバージョンの動的スケーラビリティにより、許容できる程度の入力遅延により、ほぼ固体30fpsリフレッシュが保証されます。明らかに、パフォーマンスの低下は、60HzのForza Motorsportシリーズのエントリと比較して、全体的な応答性の低いコントロールをもたらしますが、ドライビングエクスペリエンスがフレームレートの低下によって不当に損なわれるという感覚はありません。違うと感じますが、一貫性により、調整し、コントロールを維持します。 Xbox Oneフレームレートは、以前のHorizonタイトルと同様に、ほとんどが30fpsでロックされたままですが、フレームが低下する場合があります。しかし、それらはほとんどありません。
30FPSでは、PCバージョンは、低エンドのCore I5プロセッサや主流のPCハードウェアであっても、高および超設定でも堅実なままです。ただし、詳細に富むテクスチャとMSAAの組み合わせは、2GBのカードを持つユーザーに問題を引き起こす可能性があります。 GTX 950の合理的な設定の調整で30fpsを打つことが可能であることに注目しましたが、VRAM警告インジケーターは2倍のMSAAと効果が高いテクスチャを備えたNigh -on Constant Companionでした。同様に、1440pの上位ティア設定は、4GB GTX 970の同様の問題を引き起こし、GTX 1060はうまく対処できます。
結論として、Xbox Oneは箱から出して素晴らしい体験を提供しますが、PCバージョンから最高の状態を得るには、30FPSが今のままのコードから得られる最高のものであることを受け入れる必要があるかもしれません。 GTX 1060とRX 480には、1080p60でこのゲームを実行するための馬力とメモリが簡単に搭載される必要があるため、それは残念です。とてもなぜ彼らはやや奇妙ではありません、そして、私たちは遊び場のゲームがパフォーマンスを改善しようとしていることを願っています。
Forza Horizon 3:Digital Foundryの評決
Forza Horizon 3は、単に美しいXbox Oneエクスペリエンスであり、PCでの作業が明らかに必要ですが、基礎となる作業では、Xbox Oneで1080pのサポートを維持するというマイクロソフトの計画の魅力的な絵を描き、4Kディスプレイをサポートします。第一に、4Kが価値があるかどうかという基本的な問題があります。PC対Xbox One S Galleryがその質問に包括的に答えてくれることを願っています。
Microsoftの既存のハードウェアに関する見栄えの良い体験は、4Kに美しく拡大しますが、Ultra HDを最大限に活用することは生のピクセル数以上のものであることに注意するのは興味深いことです。それは不動産を効果的に活用することです。 、テクスチャの改善と - はい - まともな異方性テクスチャフィルタリングサポート。それには帯域幅とラムが必要になるでしょう - さそり座には - それは馬力も必要になるでしょう。追加の詳細をサポートすることに加えて、4Kの解像度をサポートするのに実際に十分であるかどうか疑問に思わずにはいられませんが、このようにしましょう。