Call of Duty 2フレームレートはXbox Oneで大幅に改善されました

これが来るのを見ませんでした。コールオブデューティ2のサポートXbox One後方互換性昨日到着し、Xbox 360の発売タイトルは、元のハードウェアでの表示と比較して、パフォーマンスが率直に著しく増加していることがわかります。フレームレートでの急降下のディップはアイロンをかけられており、ターゲット60fpsによりはるかに密接に固執するより一貫した体験を生み出します。

今日のXbox 360の元のCall of Duty 2を再検討すると、その潜水液の頻度は実際には非常に注目に値します。ゲームは常に60fpsの完全な出力をターゲットにしていましたが、ダブルバッファーV-Syncセットアップを利用しています。フレームごとに16.7mのレンダリング予算がありますが、一貫してその目標を達成できないと33msのst音が発生します。実際には、ゲームはターゲットに戻る前に30fpsで一時的に実行されます。 Call of Duty 2のようなゲームの場合、これはこれら2つのリフレッシュを切り替えるときに耳障りな感覚を作成します - 実際のアクションに直面するたびにゲームを遅くするようなものです。

私たちは60fpsにロックされていないかもしれませんが、ここでの改善は全体的に昼夜の違いを表しています。YouTubeをご覧ください

Xbox Oneでゲームを実行しているパフォーマンスの向上は、見事です。以下のビデオをご覧ください。これらのドロップのほとんどは排除されています。ほとんどの場合、クリーンな60fpsラインがあります。しかし、それは完璧な読み取りではありません:あなたはあちこちで奇妙なしゃっくりを手に入れますが、オープニング・スターリングラードのキャンペーンミッションは、Xboxが画面上で多くの敵と本当に座屈していることを示しています。しかし、ポイントは、これが起こることはまれであるということですが、Xbox 360を非常に多くのトラブルに与えたアルファベースの効果は、新しいハードウェアのより強力なGPUの問題ではなくなりました。

もちろん、ネイティブ720pです。ご想像のとおり、Xbox Oneのビジュアルは、元のXbox 360ハードウェアでの配信に完全な一致です。そこには改善はありませんが、ゲームの感触と非常に重要な低レイテンシコントロールの品質には、大きな改善が見られます。私たちのテストに基づいて、むさぼるフレームレートはもうありません。ドロップがある場合、通常は数秒以内に解決されます。 Call of Duty 2は、今日の基準ではやや裸の骨がリリースされますが、このタイトルを再訪するのはとても楽しかったです。ゲームが古いXbox360コレクションにある場合、Xbox Oneでチェックする価値があります。