Grand Theft Auto 5:現在、市場に出回っているすべてのチップ愛好家レベルのグラフィックスカードでタイトルをテストし、ベンチマークしました。それはかなりの仕事でしたが、ゲームが過去数週間で成層圏の販売を獲得したことで、それだけの価値があると思いました。 Rockstarは非常にスケーラブルなリマスターを作成しました - 私たちのテストでは、80ポンドのグラフィックスカードを装備した控えめなPCはPlayStation 4とブローを交換できます。しかし、GPUはゲームPCの最も重要な側面の1つですが、最近のゲームがCPUの重要性を最前線に押し上げていることを強調することが重要です。GTA5も例外ではありません。
このハードウェアガイドでは、さまざまなプロセッサとグラフィックスカードにわたるGrand Theft Auto 5のパフォーマンスを見て、堅実なパフォーマンスレベルにヒットするために必要なものを特定します。いつものように、NVIDIAのFCATを使用してベンチマークしました。これは、基本的なフレームレートメトリックを提供するだけでなく、フレームごとのレベルでコンテキストでパフォーマンスを視覚化し、ゲーム内およびそこから問題領域を特定できるようにする手順です。それに応じて設定を微調整して、パフォーマンスをスムーズに確保できます。このテストはすべて、この記事のビデオ形式に含まれています。
それに加えて、蓄積されたベンチマークデータを使用してさらに一歩進んで、各ハードウェアパフォーマンス層に推奨される設定を提供します。アイデアは、可能な限り最高レベルの視覚忠実度を持つ一貫した60fpsを打つことです。私たちの意見では、ゲームのコンソールバージョンでのフレームレートを2倍にすることは、あなたができる最大の改善です。そして、素晴らしいニュースは、それを達成するために銀行を破る必要がないということです。
CPUとRAM:GTA 5をうまく実行するために必要なもの
グラフィックカードはこの作品の焦点かもしれませんが、CPUの選択も良い体験を得る上で重要です。理想的なパフォーマンスレベルを達成するために必要なものを把握するために、4つのIntelプロセッサをテストしました。CoreI34130、Core i5 4670K、Core i7 4790k、および率直に非常識なOcto -Core i7 5960xです。デュアルコアチップは、コンソールレベルの設定で30〜40FPSのフレームレートに満足している場合にうまく機能しますが、I5が優先される60fps標準に達する希望に耐える必要があります。 GTA 5は8つのコアと16個のスレッドを拡大し、フレームレートに関してi5よりも巨大な改善は見られませんが、不思議なことに、ゲームで投げるコアが多いほど安定したフレームタイムが見られます。
以下のテストでは、マルチサンプリングアンチエイリアシング(MSAA)無効であるにもかかわらず、最大設定で1080pで実行されているGTA 5で1080pで実行されているGTA 5での相対的なパフォーマンスを調べます(標準および高度な完全に高度に増加しました)。地球上で最も強力なシングルチップGPUであるTitan Xを使用して、潜在的なボトルネックとしてグラフィックを削除し、CPUをシステムの固執ポイントとして最初に配置するために使用しています。バック設定をスケーリングすることで、より能力の低いチップでより高いフレームレートを達成できることを指摘する価値がありますが、それでも一貫した60fpsゲームプレイを打つことを目的としている場合は、コアi5以上が必要になるでしょう。
残念ながら、AMDプロセッサをテストすることはできませんでしたが、ロシアのGameGPUからのデータIntelがすべての分野で競争を打ち負かすことを示唆しています - ほぼ間違いなく、他のコアを駆り立てる強力な単一コアをX11の好みに導くことを示唆しています。
System RAMに関しては、Grand Theft Auto 5は合計で約6GBを消費します。つまり、8GBのDDR3がタイトルを効果的に実行するための最小値になるはずです。 PlayStation 4が提供するものと一致するエクスペリエンスについては、NVIDIAのGTX 750 TIグラフィックカードと組み合わせたコアi3 4130を最小限に抑えることをお勧めします。おもしろいことに、これは私たちが良い、オールラウンドとして推奨するのと同じシステムです予算のゲームPC。これがこの記事の私たちのベースラインですが、ゲームは、より普及したバックエクスペリエンスに満足していると仮定して、ゲームがローエンドのハードウェアで再生可能であることを指摘する価値があります。 GTA 5はXbox 360およびPS3ゲームとして生活を始めたことを忘れないでください。必要に応じて、これらの低品質資産はまだそこにあります。
1920x1080、FXAA、MAX SETTINGS、TITAN X GPU | 低/平均fps |
---|---|
Core i3 4130(3.4GHz、2つのコア、4つのスレッド) | 28.0 / 42.4 |
Core i5 4690k(3.9GHz、4つのコア、4つのスレッド) | 40.0 / 67.6 |
Core i7 4790k(4.4GHz、4つのコア、8つのスレッド) | 35.0 / 69.0 |
コアi7 5960x(3.2GHz、8つのコア、16スレッド) | 35.0 / 74.9 |
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最高の£100グラフィックスカード:GeForce GTX 750 Ti 2GB
AMDのRadeon R7 260XとNvidiaのGTX 750 TIは、PlayStation 4とXbox Oneが提供するレンダリングパフォーマンスの種類に合わせようとするPCプレーヤーにお勧めするグラフィックカードです。安価だが有能であるこれらのカードが持っている唯一の欠点は、VRAMの2GB制限であることです。ただし、80ポンドから£100の価格ポイントでは、2GBがかなり寛大なままであり、PS4設定に合わせて最良の能力に合わせてGTA 5を設定すると、両方のカードがジョブを完了します。非常に高品質のテクスチャを利用すると、カードの2GBの制限を超えていますが、それにもかかわらず、このレベルではパフォーマンスが不当に影響を受けません。
Core i7プロセッサが議事録に電力を供給しているため(CPUをボトルネックとして効果的に削除)、両方のカードは、平均および最小フレームレートの観点からコンソールバージョンによって設定された30fps制限を超えることができることがわかります。 GTX 750 Tiは、より安いAMDに相当するよりも約8%高くなりますが、ゲームプレイエクスペリエンスはほぼ同じです。ただし、ゲーマーが100ポンドのGPUを270ポンドのCPUとペアリングする可能性は低いため、今回は90ポンドのCore i3 4130を使用してテストを再度繰り返します。結果は? AMDカードに最小フレームレートが低下し、CPUが実際に負荷にかけられているビルドアップエリアには顕著なst音があります。違いを確認するには、以下のビデオの最後をチェックしてください。
この時点で、NvidiaのドライバーがAMDに相当するよりも少ないプロセッサ時間を食べることは、CPUの能力が低いローエンドPCで非常に重要なことは、本当の秘密ではありません。これは重要です。 AMDのRadeon R9 270Xは優れたカードです。GTA5で、クアッドコアシステムのGTX 750 TIよりもGTA 5のほぼ40%が強力であり、販売中の750 TIよりも数ポンドしか高価です。ただし、デュアルコアCore i3システムでは、st音は極端であり、最小フレームレートはGTX 750 Tiよりも低くはなく、R7 260Xよりも低くなっています。 AMDはいくつかの優れたハードウェアを作成しますが、DX11ドライバーの問題が解決されるまで、低エンドCPUを持つPCにNVIDIAカードのみを推奨できます。
Nvidiaには別の利点もあります。フレームレートを30fpsにキャップする真に効果的な方法です。すべてのGPUで動作するフレームレートリミッターが利用可能であり、GTA 5には、理論的には30fpsキャップとして機能するはずの半率V-Syncオプションも含まれています。ただし、これらのオプションはどれも、均一なフレーム配信を備えた堅実で一貫した30fpsを保証するものではありません。これは、コンソールのGTA 5が簡単に達成していることです。 Nvidiaのハーフレート適応V-Syncはジョブを完了し、750 Tiでロックされた30fpsを提供します。
192080、コンソール設定、FXAAA。 | コアi3 4130(低/平均fps) | CoreI7 4790K(低/平均fps) |
---|---|---|
2GBのGeForce GTX 750 | 31.0 / 42.2 | 31.0 / 42.9 |
Radeon R7 260X 2GB | 28.0 / 38.6 | 30.0 / 39.4 |
Radeon R9 270X 2GB | 25.0 / 48.9 | 44.0 / 58.8 |
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最高の£150グラフィックカード:Radeon R9 280 3GB
200ポンドのカテゴリの1080p Sweetspotカードに移動すると、野心を拡大し、GTA 5の標準グラフィックスプリセットをすべてMax-Barマルチサンプリングアンチエリアシングに移動します。現在の市場では、Nvidiaにはここには1つしか提供されていません。150ポンドのGTX 960です。三つAMDの競合他社 - R9 285およびR9 280(両方とも130ポンドの面積)と、より有能なR9 280X(£170)。ここで興味深いのは、GTX 960およびR9 285が2GBカードであり、280と280Xが3GBのVRAMを提供していることです。これは、標準設定を最大化すると、グラフィックラム要件が最大2.6GBまでシュートされていることがわかります。私たちのベンチマークはすべて、ここからCore i7 4790Kを使用して実行されます - そしてこのスクリーンショットはあなたにその理由を示しています:選択した品質のプリセットにあるGTA 5には、最高のパフォーマンスを得るためにクアッドコアCPUが必要です。このゲームでは、パフォーマンスGPUを能力の低いプロセッサと結婚することはお勧めしません。
平均フレームレートに基づいて、GTX 960とR9 280Xは明確な勝者ですが、最高のカードと最悪のカードの間には9%の差しかありません。フレームタイムを見ると、2GBのカードには「スワッピング」のために明確なレイテンシスパイクがあることがわかります。これは、ゲームがVRAMとシステムメモリ間でアセットを移動するプロセスです。テクスチャをダイヤルバックしてすべてを2GBにぴったりとヒットすることができますが、これにより、Xbox OneとPS4標準以下の資産品質が低下します。これは、比較的高価なPCグラフィックスハードウェアでやることを嫌います。
全体として、この価格カテゴリでRadeon R9 280をお勧めします。質素なGTX 960に比べてややパワーに飢えていますが、レンダリングパワーの点で競争力があり、1GBのオンボードメモリがますます重要になっていることが証明されています。 GTX 960の4GBバリエーションが利用可能であることを指摘する価値がありますが、200ポンドでは価値提案には疑わしいです。標準。
追加のビデオ分析:
FXAA、Max Standard Settings、Advanced Settings Off、Core i7 4790k | 1080p低/平均fps | 1440p低/平均fps |
---|---|---|
Radeon R9 280 3GB | 39.0 / 60.2 | 32.0 / 43.6 |
Radeon R9 280X 3GB | 43.0 / 66.1 | 35.0 / 48.7 |
Radeon R9 285 2GB | 39.0 / 62.3 | 31.0 / 45.0 |
GeForce GTX 960 2GB | 42.0 / 66.1 | 32.0 / 45.3 |
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最高の£200+グラフィックカード:GeForce GTX 970 4GB
最終カテゴリ(ハイエンドカード)に移動すると、5人の候補者がいます。 AMDには2つの4GB GPUがあります。R9290とR9 290X、Nvidiaの製品はGTX 970とGTX 980(両方の4GBカード、警告付き)およびマンモス12GBタイタンX。これらのカードはすべて非常に強力であり、ペースを通過するために、GTA 5の高度なグラフィックスメニューを調査します。これらの設定の追加の処理負荷は率直に計り知れません - GTX 980とTitan Xのみが、事実上高度なオプションなしで達成された主流のカードで達成された平均フレームレートと一致することに注意してください。最小フレームレートも明らかに影響を受けます。
興味深いのは、1080pと1440pの解像度の間のフレーム率のギャップが比較的わずかであり、CPUまたはDX11ドライバーが制限される可能性があることを示唆しています。これは、Titan Xを使用して見つかったスケーリングの欠如によって裏付けられています。これにより、1080p(!)でGTX 980よりもわずかに4%増加し、1440pでわずか7%のブーストが得られます。これらは、確かに2倍になり、トリプルチェックされたクレイジーな結果でしたが、結果は一貫していました。 Titan Xのアドバンテージは、4Kで比較的27%の27%に上昇し、明らかにGPUに縛られています。この一部は、高度な引き分け距離を80%に減らす必要性にかかっている可能性があります。これは、UHD解像度ですべてを4GBのRAMに収める唯一の方法であり、その過程でいくつかのCPUリソースを解放する可能性があります。
タイタンXは明らかに最も有能なカードですが、ほとんどのゲーマーが1080pまたは1440pディスプレイを使用している世界では、GTX 970は価格対パフォーマンスの観点からショーのスターです。 AMDの両方のカードよりも速く、そうではありませんそれ290Xよりもはるかに高価です(そして、執筆の時点で、あなたは取得しますウィッチャー3それでも)。GTX 970のスプリットメモリセットアップに関する懸念GTA 5の問題ではありません - フレームタイム分析では、4GB RAMの完全な割り当てが使用されている場合でも、4Kでさえも追加のst音が見られません。また、R9 290と290Xの両方が実質的に交換可能なパフォーマンスを提供し、違いが主にエラーのマージンに落ちることも興味深いことです。 R9 290はAmazonで216ポンドという低さで見られていることを念頭に置いています。
追加のビデオ分析:
- Grand Theft Auto 5 -R9 290/290X vs GTX 970/980 1440pベンチマーク
- Grand Theft Auto 5 -R9 290X vs GTX 970/980/Titan X 4Kベンチマーク
FXAA、Max Standard/Advanced Settings、Core i7 4790k | 1080p低/平均fps | 1440p低/平均fps | 4K低/平均fps |
---|---|---|---|
Radeon R9 290 4GB | 28.0 / 50.0 | 24.0 / 41.5 | 18.0 / 25.1 |
Radeon R9 290X 4GB | 28.0 / 51.2 | 26.0 / 43.9 | 18.0 / 26.0 |
GeForce GTX 970 4GB | 31.0 / 60.8 | 26.0 / 49.2 | 20.0 / 27.0 |
GeForce GTX 980 4GB | 33.0 / 66.3 | 29.0 / 55.5 | 20.0 / 30.8 |
GeForce Titan X 12GB | 35.0 / 69.0 | 32.0 / 59.4 | 23.0 / 39.1 |
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に述べたようにデジタルファウンドリーフェイスオフ、PC上のGrand Theft Auto 5はゲームの好ましいバージョンであり、すでに印象的なリマスターをさらに改良しています。現在の世代のコンソールエクスペリエンスと一致する豊富なPCハードウェアをよく走るように最適化されています。控えめなPCコンポーネントを使用して回避することであり、高度なグラフィックオプションはまったくゲームを変えるものではありませんが、そこにはいくつかの重要な機能があります。今後何年もの間、PCハードウェアの制限をテストします。
熟考すると、ゲームで最も感銘を受けたのは、比較的安価なハードウェアで60fpsを簡単にヒットする能力です。必要なCore i5プロセッサは、愛好家のPCゲーマーにとってすでにお気に入りであり、パフォーマンスを獲得するためにオーバークロック可能な例は必要ありません。 150ポンドのカテゴリで選択したGPUとしてRadeon R9 280を支持していますが、60fpsを打つことは古いものと新しいカードで簡単に達成できるはずです-Nvidia's GTX 670は最近、£70で中古の盗みです。同様のパフォーマンス(2GB VRAM制限がありますが)。
ただし、警告の1つだけ - 対決で述べたように、PCのGTA 5は、V-Syncが有効になっている60fpsでわずかなst音を発生させているようです。ゲームプレイ中にこれに遭遇した場合、代わりにGPUコントロールパネルのハードウェアV-Syncオプションを使用して、エクスペリエンスをスムーズにすることができるはずです。それは小さな微調整ですが、それはかなり注目に値するPCゲームの流動性と一貫性に大きな違いをもたらすことができます。