Digital Foundryでは忙しい1週間であるため、残念ながら日曜日のスロット用の新しい記事を作成する時間はありませんでした。代わりに、予算のPC Construction Guideを再発行しています。 6か月後、Core i3/GTX 750 Tiコンボは、多くのお金で価値のあるPCゲーム体験を引き続き手渡し続けています。また、最近新しいものをレビューしましたSkylake Core i3- 現在、価格は少し高くなっていますが、この作品には、この作品に掲載されているHaswell Core i3を含む、予算プロセッサからより多くのパフォーマンスを発揮する方法についての興味深い観察がいくつかあります。今後の記事で、この予算ビルドからさらに多くを見ることを期待してください。
有能なゲーミングPCを構築することはかつてないほど容易になりました - または実際に安いです。利用可能なオプションは多数ありますが、最新のゲームをうまく実行し、現在の世代のコンソールが提供する全体的なエクスペリエンスを一致させるために、1つの目的を念頭に置いて、独自の予算ゲームビルドプロジェクトに参加しました。 PlayStation 4のパフォーマンスに合わせて、わずか300ポンド/$ 400で構築されたコンピューターで一致することもできますか?
明らかに、私たちは最小限の財政的支出から最大のパフォーマンスを抽出しようとしているでしょう。ここで物事は少し複雑になります。PCスペクトルの一番下端の価格は非常に広く変動します。私たちが選んだ部品はより高価になるかもしれませんし、それらが安くなるかもしれません。たとえば、選択したコンポーネントの1つ - インテルのエントリーレベルのオーバークロックモンスター - ペンティウムG3258-は45ポンドかかります買ったとき。最近では、£50-£60から何でもあります。私たちは通常Amazonから購入しますが(優れたリターンサービスのために - 独自のPCを構築するときに考えるよりも便利です)、最高の価格で買い物をすることをお勧めします。hotukdeals.com英国の読者にとっては良い叫びです。
以下に、予算のゲームPCの作成に使用されるコンポーネントのリストがあります。欠落しているのはオペレーティングシステムだけです。私たちはシステムのこの特定の要素をあなたに任せますが、あなたが特に資金が少ないなら、現在のWindows 10プレビュー自由に使用でき、私たちの経験では、互換性が軽微な問題のみを備えたゲームに適しています(ベータコードであることに留意してください)。 Windows 7ライセンスは良いオプションであり、比較的安価に調達することができます。MicrosoftがWindows 7または8のすべてのユーザーが次のOSに無料でアップグレードできるようにすることを誓約していることを忘れないでください。既存のOSをアクティブにしていない人でさえリリースの最初の年に新しいオペレーティングシステムを無料で入手してください。
執筆時点では、Amazonから独占的に選択したコンポーネントを購入すると、Pentium G3258に基づいたシステムではパーツリスト全体が約320ポンド、i3システムで355ポンドが表示されます。私たちは、少し買い物をし、さらにバーゲンフォーラムの毎日のスキャンで、おそらくマザーボード、グラフィックカード、RAMで20ポンドを節約できると考えています。
Amazonからの予算のPCコンポーネントを送料無料で注文してください。
- CPU: Intel Pentium G3258
- 代替CPU: Intel Core i3 4170
- グラフィックカード: Nvidia GTX 750 2GB
- マザーボード: MSI H81M-P33
- ラム: 2x 4GB DDR3
- ストレージ: 1TB 7200RPMハードドライブ
- ケース/電源/キーボード/マウス: ギガバイトGZ-M5オールインワン
PCを構築することの美しさは、自分の部分を選択できることであり、間違いなく多くの人が自分の選択を念頭に置いていることです。私たちは注意のメモを鳴らしました私たちのレビューでは、Pentium G3258、PCハードウェアサイトは引き続き高度に推奨しています。たった53ポンドで、それが私たちの目標にどれだけ近づいてくるかを知りたいと思いました - 特にカスタム冷却を必要とせずに、通常は最低4.2GHzにオーバークロックするので解決。 Cheapo Pentiumが私たちが疑ったので不足していた場合、私たちは独自のCore i3 4130を手に入れました。ただし、新しいPCを現在構築している場合、i3 4150は実際には安く、100MHzがより速くなります。ペンティウムからi3に移動すると、システムのコストが約30ポンドに追加されるため、比較は非常に興味深いものになるでしょう。
選択されたグラフィックスハードウェアは議論の余地があるように思えるかもしれません - NvidiaのGTX 750 Tiは、AMDのRadeon R9 270XおよびR9 285よりもはるかに遅く、どちらも英国ではそれほど多くのお金で利用できません。残念ながら、AMDのDirectX11ドライバーは、Nvidiaのドライバーと比較して非効率的です、CPUが多いタイトルのパフォーマンスが低いことを意味し、プロセッサが負荷を負っているときにフレームレートが低くなり、st音が不快になります。 CPUパワーが制限されているシナリオでは、現時点ではAMDカードを推奨することはできません。のテストCall of Duty Advanced Warfareそして乗組員啓示的です - それはあなたがフルクアッドコアi5プロセッサの資金を持っている場合、別の話ですが、AMDは突然ずっと魅力的に見えます。Radeon R9 2803GBのVRAMで、わずか139ポンドで販売されています。
ビルドの他の場所にはほとんど驚きがありません。 MSIのH81M-P33は本当に基本的なボードですが、同社の優れたZ97ボードからインポートされているように見える多くの機能を含む、驚くほど堅牢なオーバークロック機能があります。ギガバイトのオールインワンケースは、まともな高品質のシャーシ、リーズナブルなキーボード、マウスと400Wの電源を提供します。このシステムは160Wのピーク負荷を破らないため、比較的柔和なPSUは正常に動作するはずです - GTX 750 TIは追加の電源すら必要ありませんが、電源は6ピンPCI Express Power Cableを提供します。 RAMに関しては、1333MHz、1600MHz以降など、最も安価なブランドモジュールを利用できるようにしてください。メモリに関して重要なのは、最近のゲームをうまく実行するために絶対に8GBが必要なのは、最近では絶対に8GBが必要です。4GBは単にカットしません。
先に進む前に、パフォーマンスメトリックのためにペンティウムとGTX 750 TIのオーバークロックをすることを明確にする必要があります。しかし、私たちはあなたがあなた自身の部分から同じまたは非常に類似したパフォーマンスを得ることができることを確認するために非常に控えめにします。オーバークロックや、あなたが望むほど複雑な手順を恐れるものは何もありません。素晴らしい結果を達成するのは本当に簡単です、そしてあなたが本当に問題が発生した場合、コンポーネントを制限に押します。たとえば、メインプロセッサを見てみましょう。 BIOSのCPUコア電圧を最大1.2Vに増やし、CPU乗数比を42に調整し、ほとんどのPentium G3258は4.2GHzに簡単にオーバークロックする必要があります。私たちは、ストレステストシナリオでストックインテルクーラーで70度、ゲーム中に5〜10度低くなります。これを視野に入れるために、それはBIOSの2つの変更を介して1GHzのパフォーマンスの余分なパフォーマンスであり、アフターマーケットの冷却に費やした追加の現金はありません。
さらに良いニュースもあります。Nvidiaは、最近のドライバーの更新でGTX 750 TIオーバークロックを開いたようです。私たちは、保守的な135MHzブーストに制限されていましたが、今では唯一の制限は、シリコン自体とそれをどれだけプッシュするかから来ています。オーバークロックツールであるMSI Afterburnerを使用して、クロックを200mHz、メモリを400MHz増やしました。私たちが使用したカード - 初歩的な冷却アセンブリのみを備えたNvidiaの参照モデル - は、私たちのテストを通して絶対に堅実であり、電圧を上げる必要なくオーバークロックを達成しました。 CPUとGPUの両方をさらに押し上げることができると感じていますが、代わりに安定性、耐久性、低い消費電力、より少ない熱を選択しました。
それでは、ゲームについて話しましょう。予算のPCを簡単にすることはできません。暗殺者の信条の団結、死にかけている光、Call of Duty Advanced WarfareとFar Cry 4分析され、PlayStation 4同等物と比較されます。これらのゲームのいくつかは、PCの最適化が不十分であると批判されていますが、他のゲームはデュアルコアプロセッサを完全に完全に除外するベース仕様を推奨しているため、予算の構築がどのように対処するかを確認することに興味がありました。テストのための戦略は非常に簡単です。これらのゲームはMax Settingsで実行しません。代わりに、コンソールバージョンと密接に一致するパフォーマンスと画像品質の設定を選択します。これは、PCプリセットを調整するための基礎として、対決記事の観測を使用します。
要するに、私たちはトレードオフを採用し、予算のPCで同じ結果を達成するためにコンソールリリースに使用された元の開発者を妥協したいと考えていました。私たちの被験者の作成者が60fpsをターゲットにした場合、私たちは同じことをします。同様に、30FPがフレームレートキャップとして選択された場合、それも実装します。現在、ほとんどのPCゲームは30fpsのフレームレート制限をサポートしていませんが、ありがたいことに、NvidiaのGPUコントロールパネルには、あらゆるゲームでオンまたはオフになる「ハーフレート適応V-Sync」オプションがあります。これにより、適切なフレームペースを備えた持続的な30fpsをターゲットにし、最速の応答のためにスクリーンチアを導入しますが、コードがターゲットにヒットしない場合にのみです。これは、予算志向のゲームPCにとって非常に便利な機能であり、通常は正当な理由で、コンソールゲームのためにゲーム開発者がしばしば採用する戦略です。
それでは、追いかけましょう。私たちがテストしたすべてのゲーム - アサシンの信条の統一を除き、ライス:ローマの息子-4.2GHzで実行されるPentium G3258で、予算システムで適切なパフォーマンスを手渡しました。 30fpsのハーフレートの適応V-Syncキャップを配置すると、Dying Lightは、コンソールと同等の品質設定を使用してゲームのPlayStation 4バージョンのように見えます。 Call of Duty Advanced Warfareは、ブーツ上のペンティウムのデュアルコアの性質について不満を言いますが、時折フレームタイムスパイクを除いて、PS4バージョンと非常に似た体験を手にします - 実際には時々それを上回ります。 Medion PresetsのMetro Last Light Reduxは、主にPS4バージョンで設定された60fpsターゲットにヒットし、視覚品質もコンソールエディションにかなり近いようです。
トゥームレイダーは興味深い比較です。私たちは、中程度の品質の影とともに、モーションブラーが関与している高設定を選択しました。これにより、ロックされた60fpsが得られましたが、パフォーマンスに大ヒットせずにTressfxヘアレンダリングを行うことはできませんでした。この機能はPS4で実装されていますが、PCでは使用できない改訂された、より最適化されたバージョンです。 Laraの次世代の髪が必要な場合は、一貫した体験のために30fpsのロックに参加することをお勧めします。ララのより流れるロックの代わりに、ロックされた60fpsに固執します。
しかし、ペンティウムと同じくらい印象的であるため、一日の終わりには、ハードウェアスレッドが生のクロック速度よりも重要である世界で動作するデュアルコアパーツです。これはその理由を説明していますメタルギアソリッド5:グラウンドゼロは、テストで60fpsを維持できません。なぜRyseが最もグラフィカルに要求の厳しいレベルで不自由なst音に苦しんでいるのか、そしてコンソールが構築するのと同じ900p解像度で実行された場合でも、アサシンの信条の統一が基本的に核災害である理由。すべての場合において、まったく同じハードウェアアーキテクチャが800MHzの赤字で実行されているという事実にもかかわらず、Core i3はペンティウムよりも高いフレームレートで手渡されます。 Assassin's Creed Unityの場合、違いは啓示的です。I3/GTX 750 Tiコンボは、PS4およびXbox Oneバージョンの両方よりもスムーズにゲームを実行し、G3258からの恐ろしいショーでフロアを拭き取ります。
違い?ハイパースレッド。 Intelのスレッドテクノロジーがゲーマーによって償却された時代がありました - 私たちの結果は、プロセッサ内の少なくとも4つのハードウェアスレッドへのアクセスが最新のPCゲームに不可欠であり、適切なクワッドコアIntelチップであるが、Core i3デスクトップチップは必要ないことを示しています。割引されます。簡単に言えば、I3がペンティウムG3258よりもはるかにコストがかかる理由はありません。時計速度の赤字と、中心にあるのはまだデュアルコアプロセッサであるという事実であり、非常に高価かもしれませんが、私たちは考えていると思いますそれだけの価値があります。
デュアルコアPentium G3258を選択すると、お金を節約でき、低コストを念頭に置いて価値のあるレベルのパフォーマンスを提供します(2つのコア用に最適化された古いゲームの信じられないほどのパフォーマンスです)が、他にも問題があります。 Dragon Age InquisitionとFar Cry 4は、ハッキングを実行することさえ必要とします - 彼らは単に2つのハードウェアスレッドにアクセスできるプロセッサと協力することを拒否します。ハックが配置され、Nvidiaのハーフレートの適応V-Syncオプションがプレイされているため、Far Cry 4は、ゲームのPlayStation 4バージョンに相当するフレームレートで、ウルトラ設定で予算システムで実行されます。 st音はポイントで忍び寄るが、これはプロセッサではなくゲームの問題であり、ほとんどが解決されている昨年テストした修正。ただし、より広いレベルでは、私たちの直感は、より近代的なタイトルとの互換性の問題が継続する可能性が高いということです。現在、オーバークロックされたG3258は、ほとんどのゲームでCore i3のパフォーマンスのライオンのシェアを提供しますが、それがどのくらいの期間であるかは未知のものです。
PlayStation 4とXbox Oneのハードウェア機能は、AAAゲームの次の時代を定義しています。このプロジェクトには、2つのコンソールの間の中間点でビルドからグラフィカルパフォーマンスを見つけるためにこのプロジェクトに入りましたが、代わりにGTX 750 TiがPS4ビジュアルを多くの場合ポイントフォーポイントと一致させることができることを発見しました。最新のタイトルについて。もちろん、開発者がコンソールを把握するにつれて、私たちが作成したPCが遅れていることがわかります(すでにいくつかのゲームでテクスチャ品質に問題があります - GPUのVRAMの量はおそらくはるかに多くなります今年は重要です)が、プラットフォームの美しさはアップグレード可能性です - RAM、CPU、GPUはすべて、はるかに有能な部品に置き換えることができます。エントリーレベルの愛好家キットが非常に密接に競合するという事実は、両刃の剣です。一方で、PCの所有者は比較的控えめなキットで最新のゲームを楽しむことができることを意味します。一方、それは、ハイエンドのPCハードウェアにふさわしいスケーラビリティがかなり限られている傾向があることを意味します - 解像度とフレームレートの利益は歓迎されますが、他の場所での改善は地上で薄くなる可能性があります。
ただし、このプロジェクトからの大きなポイントは、CPUの重要性であり、Pentium G3258は、大規模な1GHzオーバークロックがありますが、最近のゲームではなく、より早く遭遇する可能性のあるボトルネックを提示します。優れたパフォーマンスよりも少ないことを経験するときの明らかなステップは、解像度を低くすることです - このセットアップでは、これはこれまでだけです。 Metro Last Light ReduxやTomb RaiderのようなGPU集約型ゲームでは、メインプロセッサに過度に負担をかけていません。しかし、アサシンの信条の統一のために、戦場4、Ryse and Metal Gear Solid 5:グラウンドゼロ、パフォーマンスヒッチはピクセルカウントに関係なく残ります - G3258は、複数のスレッドを生のオーバークロック速度を置き換えるデュアルコアCPUプロセッサですが、うまくいきません。
Core i3への移動は、全体的なパフォーマンスの安定性に対する大幅な増加を表していますが、制約付き予算の下でPCを構築しようとしている人がIntelの古いソケット1155に戻り、中古の第2世代のCore i5を購入する方が良いかどうか疑問に思います。サンディブリッジジェネレーションから、非閉鎖バージョンはわずか65ポンドから70ポンドで販売されています。 GTX 750 Tiと同様の価格ポイントでより有能なAMDグラフィックカードが実行可能になる可能性があるという追加のボーナスが追加されています。これは、安価なPCゲームリグを構築しようとしている人にとって興味深い代替品であり、今後の機能で調査することになります。