Dead Rising 3 PCの30fpsキャップを削除する方法

PCバージョンのテストを開始したときに発見した最初のことの1つデッドライジング3今週は、Capcomゲームがオプション画面内で調整できない30フレームあたり30フレームのキャップで出荷されます。代わりに、より高いフレームレートのロックを解除するには、独自のカスタムユーザーを生成し、ゲームのインストールディレクトリに配置する必要があります。そして、それだけでなく、ゲームは720pの解像度にデフォルトであるため、より高いピクセルカウントにアクセスするにはオプションを深く掘り下げる必要があります。

「ゲームは30fpsで締めくくられている」とカプコンは語った。 「ただし、それを試してみたい場合は、単一の行を含むuser.iniファイルを作成します: 'gmpcr_unlock_frame_rate = true'(quotesなし)。 user.iniファイルを作成する方法がわからない場合は、これが私たちが以前に作ったものです。ただし、ロック解除されたフレームレートは開発者の優先オプションではなく、カプコンはゲームが30fpsに最適化されていることを示唆しており、フレームレートのロック解除はユーザーの裁量で行われ、パフォーマンスが保証されていないことを警告しています。

ロックを解除することをテストしましたが、パフォーマンスに人為的な制限はないようです。アニメーションは正常に機能し、物理学はより高いフレームレートで正確に動作し、ゲームプレイは決して苦しむことはありません。ただし、ゲームには30fpsロックに関するフレームペースの問題があり、NVIDIAのハーフレートリフレッシュGPUコントロールパネルオプションを使用する必要がありました。 、それも修正します。

最初のテストに基づいて、最大設定で1080pと60fpsでパフォーマンスをロックしたい場合は、いくつかを要求します深刻なとにかくPC馬力。コアi5 3570Kクアッドコアプロセッサを4.5GHzにオーバークロックしているPCでDead Rising 3をテストし、ハイエンドGeForce GTX 780と合わせて実行し、ゲームが60fpsを維持できないことがわかりました。 CPUの使用率は平均70%で、時折100%スパイクがあり、GPUは全体で95〜100%の負荷に達します。解像度を900pおよび720pに引き下げると、GPUの使用率はそれぞれ90%と75%に低下しますが、CPU使用は変更されません。

概して、トップエンドの「ハイ」プリセットは、SMAAの形でアンチエイリアシングオプションが改善されているにもかかわらず、Xbox Oneの視覚品質とのマッチです。この状況にあります。 GPU品質のプリセットを下げると負荷が大幅に減少しますが、60〜65%の範囲でCPU負荷を検討しています。これは非常に多くの馬力です。4つのIntelコアが4.5GHzでフラットアウトしていることを念頭に置いています。

最高品質のプリセットでDead Rising 3はXbox Oneバージョンに密接に一致しますが、タイトルはデフォルトで同じ720p30プロファイルをターゲットにします。これは、GTX 780と組み合わせて、4.5GHzで実行されているオーバークロックされたCore i5 3570Kを使用して、PCで1080pと900pのパフォーマンスのスナップショットです。

今後のPC Tech Compartion Cepartion PieceでDead Rising Performanceについてさらに考えていますが、フレームレートはおそらく、ゲームをできるだけ多くのPCで実行するためにキャップされています。 4.3GHzにクロックされたi7 3770Kシステムに移動し、ハンブラーGTX 760と一緒に作業すると、1080p30で最大のGPUが得られ、CPUの使用率は低くなりましたが、これはほとんど低いフレームレートまで低下しました。有能なグラフィックカード。ハイパースレッドの電源を切ると、4つの物理コアにわたる利用率は60%に達しました。ミッドレンジの愛好家システム(サブ200ポンド/$ 300 GPUを備えたCore i5)では、1080pがあなたが得る最高の体験になると感じています。このようにしましょう - 私たちはまた、6GB GTXタイタンを備えた6コアi7 3930Kシステムでゲームを簡単に実行しましたまだロックされた60fpsを達成できませんでした。

また、最初に述べたように、Dead Rising 3 PCは、Xbox One Standard 720pでデフォルトでレンダリングします。出力解像度は初期ビデオ設定で定義されますが、モニターが1080pで動作していても、ゲームは720pでネイティブにレンダリングされ、「ゲーム品質」設定に浸ることによってのみ、実際のネイティブ解像度を実際に調整できます - オプションを調整できます。利用可能なのは、720p、900p、1080pなどです実際のディスプレイの解像度。

今週のデッドライジング3テストは、メインのゲームプレイPCで繰り返しクラッシュしたことのおかげで少し試用されました - 状況他のプレイヤーにも影響を与えます。私たちの最初の印象は、より多くのテストの恩恵を受けることができたゲームのものであり、開発者が今問題を調査していることを理解しています。今後数日以内に、ゲームに関するより多くの考えを報告します。