Unreal Engine 4の再起動スターウォーズ:旧共和国の騎士、apeironとして知られる、あまりにも良い音がするにはあまりにも良いですね。 Biowareの大切な2003年のロールプレイングゲームは、視覚的に最新のものであるだけでなく、機械的にも新しいコンテンツが上にありました。それでも、アペイロンの写真やビデオがあり、見栄えがします。
しかし、赤い旗もあります。私たちは、単純な変身ではなく、野心的な再起動を引き受ける完全に自発的な労働力について話している。おそらくもっと重要なことは、権利所有者であるディズニーがイエスとは言わなかったことです。何も言っていません。
疑問と興奮で武装して、私はApeiron ProjectのリーダーであるTaylor Trotterを電子メールでチャットして追跡しました。
「はい、それは非常に野心的で、非常に偶然です。しかし、実行可能ですか?はい、とてもそうです」と彼は始めました。 「そして、いくつかの新しいものを追加し、ゲームの仕組みのいくつかを実際に合理化したいのですが、人々はこれが気が遠くなるように思えますが、非常に多くの時間がかかるのは、オリジナルがすでに行っていることです:ユーザーインターフェイス、音声演技、アート方向、ゲームの執筆、スキルツリー、対話、ゲームの流れはすべて、いくつかのスタジオでさえ何年もかかります。
では、何が行われましたか? 6か月の「真の仕事」、そしてそのほとんどは彼だけで、そのほとんどは彼だけで、彼は経験の浅く、独学のゲームデザイナーであるが、それはやる気がある。現在、チームには他に2人いますが、計画は15に拡大することです。
「はい、すべてが自発的です」と彼は言いました。「しかし、ここ数ヶ月で問題は間違いなく人々を見つけていませんでした。 ...私はそれを本当の仕事のように扱い、それが明らかな欠点だからです。
履歴書の「短いスタック」は取り残されていますが、彼はまだより多くのボランティア、特に3D/キャラクターのモデラーとアニメーターを探しています。
ゲームエリアはタトゥイン、タリス、エンダースパイアがすべて順調に進んでいると彼は言った、そしてそれはダントゥイン、カシュイク、マナーンに沿っているだろうと彼は言った。基本的な戦闘システムも稼働しています。
新しいコンテンツトロッターには、ライトセーバーのクリスタルと「実際にカスタマイズできる」ハルトが含まれており、元のゲームからカットされた惑星の復元が含まれています。 「しかし、私たちは詳細に進むことができないことを過去に」と彼は言った。
一方、コンテンツの変更は、実際に「更新された」コンテンツと見なされるべきであると彼は言いました。 「オデッセイエンジンは素晴らしく、10年以上経っても気持ちがいいですが、指先にあるツールを使用すると、オリジナルが制約されている新しいゲームプレイに追加できます」と彼は言いました。
「簡単な例は象徴的な力のチョークです。私たちが今持っている物理学を備えているので、暗い側面の力を獲得し、敵を強制的に窒息させることを想像してください。そして、彼らは床に生まれ変わりません - 他の急いでいるギャングのメンバーは恐怖で逃げます。」
派手な飛行にかなり連れて行かれますよね?
「そのような流動的なアニメーションとAIの動作は、私たちが今持っているもので非常に可能であり、私たちができることを利用しないことを忘れてしまうでしょう」と彼は付け加えました。
「別のメモでは、元のゲームにあったカットコンテンツのいくつかが大好きです。
元のゲームからどのコンテンツがカットされたかについてもっと知りたい場合は、のリストKotor Restoration Modで復元されたコンテンツ開始するのに適した場所です。
重要なことに、戦闘は次のとおりのままです。ラウンド。 Kotorで機能した方法は、戦闘が開始され、ゲームが一時停止することであり、ゲームがラウンドで動作するタイプの攻撃を整理することができました。それはそれに半活動的な感触を与えました。
「私たちはまだ、ゲームを一時停止して攻撃を選ぶことができる元のラウンドベースの戦闘を配置する予定です」とトロッターは言いました。 「しかし、テクノロジーを考えると、ペースの速い戦闘が必要な場合は、最初にライトセーバーを振ってから後で質問することができます。」
おそらく、それは適切なリアルタイム戦闘の追加を示しています。
「やるべきことはまだ大量にある」とトロッターは認めた。
それでは、それが私たちがプレイするためにリリースされたapeironが終わったことを意味するのはいつですか?彼はおそらく賢明に完了日に言及しましたが、プレイ可能なアルファの大まかな見積もりを提供しました。
「だから私たちの目標、そしてこれが変わるかもしれない - そして私はそれをもう一度言わせてくださいこれは変わる可能性があります- 2016年第4四半期の間に、非常に基本的なプレイ可能なアルファを持っていることを探していますか」と彼は私に言いました。
IPを保持しているディズニーの厄介な問題はどうですか?私の眉毛は、私のフリンジに近づきそうになりますApeiron Webサイト「これは合法ですか?」 「私たちはそう信じています」でした。それは、基本的にディズニーが問題にならないことを望んでいる無料のMODトロッターです。
私は彼に、誰かが実際にそれについてディズニーに話しかけたかどうか尋ねました、そして、彼は直接の答えをかわしました、それはおそらくノーを意味します。代わりに、彼は言った、「スターウォーズにはファンメイドの[コンテンツ]の長い歴史があります...毎年ルーカスフィルムの公式授賞式さえありますスターウォーズファンフィルムアワードの公式。 "そして昨年古い共和国の騎士:壊れた魂が最高の視覚効果を獲得した、彼は言った。
「それで、私たちに」と彼は付け加えました。「それはスターウォーズコミュニティの明らかな長年の伝統であり、ファンが手を差し伸べて、彼らがテーブルにもたらすことができる芸術の種類を示しています。 'このゲームは、誰のつま先に足を踏み入れていると考えています。」
しかし、私は、プロジェクトのセキュリティに基づいて、希望に満ちた考え、危険であり、多くの希望の地獄であると考えています。
「一日の終わりに私は自分がやることが大好きです」とトロッターはそれに応じて語った。ゲームディレクターが素晴らしいので、学び、進化します。
「もし世界が明日黙示録に陥り、私が働いていたすべてのものが空白に落ちるなら、それは非常に暗いように聞こえますが、その日が来るなら、それと戦う方法はありません。
「このすべてを感じる唯一の方法は、ネガティブな経験だということです。実際にゲームを作成し、ファンがそれを嫌う場合です。それは私が恐れている日です。
「しかし」とトロッターは見事に言った、「私は恐怖が暗い側への道であることを思い出さなければならない」。
出てくるのでしょうか?正直なところ、私は知りません。しかし、私は彼がこの夢を実現したいので、彼に最高のことを願っています。