Blizzardは、それがもたらされていることを確認しましたディアブロ3Nintendo Switchに、Eurogamerは今年初めに報告しました。ニュースは今週、禁輸の下で報道機関と共有されました昨日、1つのアウトレットによって破られました、今ではいくつかの追加の詳細を明らかにすることができます - そして、私たちはあなたに実践的な印象をもたらすことができますGamescom来週。
リークによると、このフル機能のポートには、これまでのすべての拡張コンテンツ、およびいくつかのスイッチ専用ボーナスアイテムが含まれており、リリース日は「今年は暫定的に下落している」と、シニアプロデューサーのピートスティルウェルによると。 Diablo 3 for Switchは、最近リリースされたEternal Collection Editionのポートになります。既存のコンソールバージョンのあらゆる機能があり、ゲームのPCバージョンにセットされた機能が非常に近いものですが、プレイが少し違っています。
慣習的になっているように、スイッチの所有者も少し余分な任天堂のファンサービスを手に入れます - この場合、Zelda-FlavouredのLegend。 Zeldaの悪役Ganondorf、Cucco(Cucco(Cucco)Pet、Triforce Portrait Frame、およびキャラクターが着用できる翼のセットをモデルにした化粧品「Transmog」アーマーセットがあります。
さらに重要なことは、Diablo 3のスイッチバージョンにより、初めてプレイヤーがキャンペーンのプレイスルーを完了せずにアドベンチャーモードに直接飛び込むことができます。 Adventure Modeは、魂のReaper of Soulsで紹介されたクイックファイアバウンティクエストを中心に構成された、フリーフォーム、速いペースの、非常に多くのプレイスタイルです。多くのプレイヤーは、ゲームのかなり長いキャンペーンを繰り返し実行することを好み、StilwellはBlizzardがSwitchでゲームを購入する多くの人々が味付けされたDiablo 3プレイヤーになることを期待していると言いました。 The Game's Life(2012年5月に初めてリリースされました)。
他のコンソールバージョンと同様に、ゲームは単一のコンソールとオンラインプレイで最大4人のプレーヤーをローカルでサポートします。また、最大4つのスイッチをワイヤレスにリンクできるようにします。デュアルジョイコントとプロコントローラーだけでなく、単一のJoy-Conだけでなく、再生できます。
ポータブルバージョンの場合、Diablo 3のシーズンを除き、オフラインプレイを完全にサポートします。シーズンズは、定期的にプレイヤーに新たなスタート、追加の目標と報酬、競争力のある、はしごレベリングエクスペリエンスを提供します。季節のキャラクターはオンラインでのみプレイできます。
オンラインプレイは、来月発売される任天堂の新しい有料サービスを介して行われます。 Blizzardは、Switchの起動やその他の手動プロセスを必要とせずに、スイッチにインターネット接続が必要になると、サービスのクラウド保存システムがバックグラウンドでオフラインになった進行状況を自動的にバックアップすることを明らかにしました。
Diablo 3 Cloud Saveがある場合は、プロファイルを友人のスイッチにロードできるように、単一のコンソールでローカルプレイでキャラクターを使用できるようになります。
ただし、ゲームのPCまたは既存のコンソールバージョンから進捗状況を転送することはできません。 Blizzardは、以前は、battle.netサービスを介してプレーヤープロファイルをあるプラットフォームから別のプラットフォームに移植できるようにしました。 PlayStation 4。「今、私たちは機能としてそれを持っていません」と、アソシエイトプロデューサーのMatthew Cederquistは私に語った。
また、Blizzardがクロスプラットフォームのプレイをサポートする計画があるかどうかを尋ねました。これは、任天堂とXboxがMinecraftなどのゲームのプレイヤーを許可して以来、ホットなトピックでした。ロケットリーグそしてFortniteコンソールに関係なくオンラインで一緒にプレイするために、ソニーはPC以外のあらゆるフォーマットでの表情のクロスプラットフォームのプレイを拒否しました。スティルウェルは否定的に答えたが、ドアを開けたままにした。機能。」
SwitchのDiablo 3は、1秒あたり60フレームで「全面的に」、ハンドヘルドモードのネイティブ720p解像度、ドッキングモードで960pで実行され、Stilwellは明らかにしました。解決策以外に、「ドッキングされたプレイとハンドヘルドプレイの間に「何も違うことに気付くべきではない」。
これは、15年ぶりの任天堂プラットフォームでのBlizzardの最初の登場です。最後に、Game Boy Advanceでクラシックゲームのいくつかを公開しました。スタークラフト任天堂64。プレスとの呼びかけで、スティルウェルは、彼が「親族の精神」と呼んだ会社との関係を再燃させることはエキサイティングだと言いました。 「それは素晴らしかったですし、それはただのリップサービスではありません。任天堂は最初に開発者です。ブリザードは...私たちのタイインがどうなるかのようなことを交渉するために、私たちは彼らのIPをオタクにして愛するようになりました - それは素晴らしいですそのような他の開発者と協力してください。
そして、その悪名高いいじめはどうですか? Eurogamerがその存在を確認する前に、BlizzardはDiablo 3がSwitchに来ているという広範な推測を促していました。ツイートDiablo Nightlightがオン /オフになっていることを示しています。その後、この明らかな明らかな明らかなことを急いで否認し、「スイッチ用のDiabloを発表する現在の計画はない」と述べた。 「私たちはそんなに賢くないことを保証できます」とブリザードのスポークスマンは語ったポリゴン当時。
確かに、今、私たちはそれが実際にいじめだったことを認めることができます。振り返ってみると、ツイートは鼻に少しもあっていなかったかと尋ねました。
スティルウェルは笑った。 「私たちがそんなに賢くないと言ったとき、私たちは嘘をついていなかったと思います」と彼は言いました。 「オフィスの周りで見つけたことを発表したことは、鼻の上にそうなることを意図していませんでした。」