伝えられるところによると、逸脱ゲームは「困難な状況」に続いて数十人を奪います

PlayStationが支援する逸脱ゲームは、90人もの従業員が解雇されたと伝えられています。

それはによるとVGC「ソース」そして、LinkedInで共有された個人的な発表は、レイオフを「強制」した「困難な状況」を説明しています。

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「私の同僚や友人が今日逸脱ゲームから解雇された」とクリストファー・ベリーは書いていますが、ソフトウェアエンジニアのカイル・ペラスは次のように付け加えました。の一部」。

「今日、私たちは新しい人生体験を追加します - 解雇されます!」 Miki G.「Deviation Gamesの前の同僚に感謝します。それはあなたと協力してあなたと学ぶのは喜びでした。」

「残念ながら、私は今日、逸脱ゲームでのレイオフの影響を受けました。私は生産の役割を探しています」とジャレッド・Bは付け加えました。みなさんがいなくて寂しいです。」

逸脱には2021年に約100人の従業員がいたことがわかっています。ソニーとのパートナーシップ2021年6月に公開されましたが、PlayStationとの「真新しいオリジナルIP」の作業を開始して以来、その数がどのように変更されたか、またはたとえそうであっても不明です。すでに1年間開発されています当時。

ソニーも逸脱もレイオフについてコメントしておらず、スタジオ自体は昨年9月に元Call of Duty Directorであり、Treyarchの共同ヘッド時からTwitterアカウントに投稿していません。ジェイソン・ブランデルは逸脱ゲームを去りましたCall of Dutyの卒業生であるDave Anthonyと一緒にスタジオを設立した後。

スタジオの最初のタイトルが公式に明らかにされる前でさえも、Blundellの逸脱からの逸脱は発表されました - は声明で発表されました。スタジオは、ブランデルの去りについてさらに詳しく説明しませんでしたが、「ジェイソンが行った貢献に感謝します」と言って、「将来の努力」で彼によく望んでいました。