Destinyの2回目の拡張が開始されてから5分のように感じますが、すでに時間ですマシンハードモードの怒りデビューするために。
名前が示すように、難しい難易度(ゲーム内でヒロイックとして知られている)は、通常の襲撃プレイスルーの上にセットアップされています - より厳しい敵を紹介します。しかし、あなたは、あなたの努力のために稼ぐために、より良い(そして排他的!)略奪品を獲得します。幸運の保護者!
マシンの怒りハードモードの違い - 英雄的な襲撃の新機能は何ですか?
マシンハードモードの怒りには4つの違いがあります。
- より高い光レベルの敵(光レベルは380、通常から370から上昇します)
- ボスの出会いの間に復活しません
- ボスの出会い中の追加のメカニック(以下を詳細に参照)
- より高いレベルと異なる戦利品、余分なシヴァキーの戦利品チェスト(詳細についても以下を参照)
より高い光レベルを必要とし、各チームメンバーが出会いのために(ほとんどの)生き残ることを保証するだけでなく、各ステージにも注意すべき追加のメカニズムがあります。
通常の襲撃を完全にプレイすることをお勧めします(私たちを参照してくださいマシンガイドとウォークスルーの怒り)以下は、これまでに遭遇したものの詳細については、基本を把握するためです。
マシンの怒りハードモード新しいメカニズム:
- vosik二度目の出会い:わずか3ではなく、6つの爆弾(プレーヤーに1つが同時に同時に)。中央に大きなモニターが追加されました。クリーンルームには半分の閉じたドアがあり、スライドしなければなりません
- 勝利エンジン:ウォーカーは、エンジン部品を運ぶ途中でスポーンし、進行する前に無効にする必要があります(Celestial Nighthawkはここで便利です!)
- 軸最初の出会い:3つの砲塔が表示されます - 両側に1つ - そして定期的にリスポーン
- 軸二度目の出会い:AKSISの最初の出会いの最終部分と同様に、爆弾投げ段階で合計9つの爆弾に対して3つの爆弾の代わりに9つのサービターがスポーンします
いくつかを見たい場合トップストリーマーリリース後の時間に襲撃に取り組むと、ここに完全なプレイスルーがあります:
ハードモードでも略奪の変更があります。最初に、出会いの終わりには、SIVAキャッシュキー;胸部のタイプを再確認することを忘れないでください(画面上のプロンプトは英雄的なことを言います)。
通常モードと同様に、3つのSIVAキーフラグメントは、その週に各ボスを初めて倒したときから低下します。もう一度プレイすると、2つの試みに1つ、火曜日のサーバーがリセットされるまでその後は何も与えられません。
第二に、マシンルートテーブルの怒りは、パルスライフル、ハンドキャノン、スナイパーライフル、サイドアーム、機関銃など、さまざまな滴を提供します
。もっと欲しい運命:鉄のガイド、ヒント、トリックの台頭?それから私たちを読んでくださいマシンのウォークスルーとガイドの怒り、すべての完全なリスト休眠したシヴァクラスターの場所、ヒントDestinyの最大光レベルに到達する方法、エキゾチックを完了する方法Gjallarhorn Quest、Khvostov 7G-OXクエストそしてとげのクエストおよび新しいモードヴァンガードエリートストライクスコアリングそしてSRL。
Machine Hardモードの怒りについて知っておくべき他のこと
- マシンチャレンジモードの怒り通常の困難と困難な困難の両方で再生可能であり、戦利品のドロップを超えたゲームプレイに違いはありません。
- Machine Hardモードの怒りは、鉄の台頭での数少ない活動の1つである400光レベル遭遇完了と英雄的な戦利品の両方からの機器。
- ハードに対する機械の襲撃の怒りを完了すると、ユニークな船であなたに報いることができます。
- ハードの襲撃を完了するための専用のハードモードトロフィー /アチーブメントがあります。
- アーマーに関しては、ハードモードでドロップしたものだけを貼り付けることができます装飾品、オシリスギアのトライアルを発射します。
- の2つのエントリ鉄のレコードブックの台頭ハードモードをプレイするとロックを解除します。