Destiny Weeklyのレイドプレイリストと各リマスター390 RAIDが機能すると

運命毎週の特集襲撃Triumphイベントの時代の一環として紹介された新しいプレイリストです。以前のすべての襲撃は、より高い困難で更新され、新しい最大の光レベルと課題に新たに低下します。

Destinyの最終更新の他の追加や変更に興味がある場合は、お問い合わせくださいTriumphイベントと記録帳の年齢ページ。

毎週の特集レイドプレイリストはどのように機能しますか?

一見すると、新しいWeeklyのレイドプレイリストについて知っておくべきことは次のとおりです。クロタの終わり(下の暗闇)、ガラスのボールト(運命)、王の秋(テイクされた王)と機械の怒り(鉄の上昇)が機能します:

  • 各RAIDは、伝説的な武器と鎧のために最大400のライトレベルドロップで390ライト /レベル42難易度でリマスターされます。
  • ガラスとクロタの端のボールトは、それぞれ異なるボスの出会いを中心に2つの新しいチャレンジモードを設定します。どちらの課題も同時にアクティブになりますが、その襲撃がその週のプレイリストで強調されている場合にのみです。
  • チャレンジモードの報酬には、Triumph OrnamentのAge Age and New Ardept Exotic Weaponsが含まれます。これは、要素タイプを注入したその襲撃からの主要な武器を改良されています。
戻ってくる各襲撃に新しい鎧のセットと装飾品を期待してください。
  • プレイリストではなく、ディレクターから390の襲撃を選択している場合、プレイ用の400レベルの伝説的なドロップを取得できますが、課題はアクティブではありません。繰り返しになりますが、プレイリストでのみRAIDのみがアクティブになりますが、各RAIDを週に1回プレイすることをお勧めします。
  • すべての襲撃は、Triumphの年齢がデビューするとすぐにすべて利用できるわけではありませんが、週に1回展開され、毎週のプレイリストに掲載されます。デビューすると、それから監督から選択することもできます。この記事の最後に、各襲撃のデビュー週があります。
  • 変化したのは鉄の襲撃の前面だけではありません。マシンの怒りの新しいドロップも期待してください。
  • 290バージョンと310バージョンのガラスとクロタの終わりなどの各RAIDのオリジナルバージョンは、390のバリエーションがライブになった後もプレイできます。トロフィー /功績。
  • 古い襲撃のすべてのセクションが390の光に増加するわけではありません - ガラスのボールトの開口部など、公共空間内のすべてのものは、元のエリアレベルに敵を持ち、ランダムな通行人が能力をはるかに超えて偶発的な乱闘に陥るのを止める。

各390のRAIDは、毎週のプレイリストの一部として強調表示されている場合、チャレンジモードを提供します。

光レベルの上昇や新しいドロップだけでなく、いくつかの粗いエッジを滑らかにするために、全体にわたって小さな調整があり、バンジーはプロセスを化石に持っていくと説明しています。

シヴァのように劇的なものとして、または古い襲撃で撮影されたものとして期待しないでください。与えられた例は、ガラスのボールトにOracleセクションを作成することです。これは、その長さとチェックポイントの欠如で知られている目的で、今回は少し短くなります。

各リマスターされた390 RAIDは、毎週特集されたRAIDプレイリストにいつ表示されますか?

新しい改良された390の襲撃は、次の順序で展開されます。

それからその順序で繰り返します。したがって、今週の襲撃がガラスのボールトである場合、それに続いてキングズフォールが続き、その後マシンの怒り、そしてクロタの終わりを振り返ります。

RAIDがデビューすると、それ以降390ライトでディレクターから選択できるようになることを忘れないでください。しかし、プレイリストの一部である場合にのみ、チャレンジモードとそれぞれの報酬を提供します。