Destiny2は「Bungieがこれまで探検したことがないクリエイティブな領土に向かう」

運命2開発者Bungieは、プレイヤーが今後の拡張である最終的な形でどのように進歩するかを揺るがす計画を明らかにしました。

公式ウェブサイトに投稿された「ゲームオブザゲーム」アップデートゲームディレクターのジョーブラックバーンは、「過去数か月にわたって多くのプレイヤーフィードバックアイテム」に取り組むだけでなく、チームは「シーズン23で非常に新しいものと違うものを展開する」ことを確認しました。

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「私たちが修正して改善する余地は常にありますが、コミュニティの反応は、私たちがこのような規範的な努力で正しい軌道に乗っていることを強化しており、シーズン23で非常に新しいものと違うものを展開します」ブラックバーンは言った(ありがとう、nme)。

「今、ショーケースに先立って何も台無しにすることなく、私たちの次のシーズンは、これまで探求したことのない創造的な領域に向かっています。まったく新しいメカニックとの季節の進行パラダイムなど、いくつかのことを大幅に変えます。 。

これらの「創造的な領土」の重要な柱? 「プレイヤーの想像力を拡大し、挑戦を運命に戻し、コンテンツを豊かにし、保護者をつなぐ」。

そして、シーズン22が私たちの上にあるとき、それはパワーキャップを上げることはありません。

「私たちは、毎週ピナクルを追いかけることを強いられているのではなく、自分のペースでプレーできることを高く評価できるプレイヤーからのこの決定についての肯定的なフィードバックを見てきました」とブラックバーンは説明します。

「もちろん、マスターレイドとダンジョンのコンテンツ、伝説とマスターナイトフォール、グランドマスター、伝説とマスターソロの失われたセクター、オシリスの裁判など、パワーが重要なアクティビティがたくさんあります。シーズン22、そしてあなたのアーティファクトの力はこれまでと同じくらい重要です。

「さらに厳しい挑戦を切望している人のために、私たちは今シーズン、グランドマスター(GM)の悪夢の難易度のバーを最初のPSIOPS Battlegrounds GMで上げました。いつものように、それを初めて撮影してください。ライトフォールの年の後半にVanguardの悪夢とGMのスケジュールに戦場を追加する際に、フィードバックを監視し続けます。」

詳細については、これらの変更が日暮れ、Gambit、るつぼなどのさまざまなモードでどのように展開されるかを含め、ブログ投稿。他のすべてについて、Blackburnは、8月22日に予定されているショーケースで詳細を確認します。

バンジーは最近、従業員の1人を繰り返し嫌がらせ、脅迫し、doxxを繰り返したプレーヤーに対する訴訟に勝ちました。また、最近かかりました他のいくつかの運命プレーヤーが法廷にそして勝ちました - ではありますがチートデバイスとソフトウェアの販売