Destiny 2 Gambitゲームの2年目の拡張で導入されている真新しいモードです。苦しみ。
Activisionの共有世界シューティングゲームは、PVPとPVE(プレーヤー対プレーヤー、環境)を単一モードで初めて組み合わせます。
このページは、の到着時に更新が必要です運命22年目なので、一部のコンテンツが古くなっている可能性があることに注意してください。それまでの間、私たちを読んでくださいDestiny 2は見捨てられたガイドそして、新しいものに到達する方法Destiny 2レベルキャップ何が新しくて変更されたかの概要については。さらに、の復活がありますとげのクエストととげの飾り、悲しみの願い、そして私たちの信頼できる友人xurも - これが答えですXurの場所はどこですか、Xurの場所と今週Xurが販売しているものはどこですか!
Destiny 2のGambitとは何ですか
開発者による「ピーナッツとゼリーにベーコンを追加する」と説明されていると説明されています。これは、サイドあたり4人のプレーヤーの2つのチームが互いに競合しながら、コンピューター制御された敵を引き受ける競争モードです。
これがどのように機能しますか。各チームは、敵の波を削除してモートの供給を構築するというタスクとともに、独自のアリーナにいます。これらのモードをバンキングすることで、他のチームのアリーナに「ブロッカー」を送ることができます。これは、他のチームが敗北するまで自分のモートをドロップするのを止める強力な敵です。
十分なモートが銀行に渡されたとき、プライムエバルという名前の強力な敵があなたの側に現れます。敗北すると、ラウンドは終わりました。これに加えて、プレーヤーが特定の時点で別のチームのアリーナに侵入する可能性もあります。
Destiny 2 Gambitゲームプレイ
E3 2018に続いて、ギャンビットのゲームプレイがたくさんあります。これは、Lowily Fellow Gamer Networkの出版物OutsideXboxの映像を含め、モードが何であるかを理解する最も簡単な方法です。 (「私はあなたのモーテを殺して収穫したいだけです。これについて把握するのが難しいのは何ですか?」))
一方、PlayStation自体は、それがあなたのものであれば、公式ビデオを公開しました。
Destiny 2のGambitについて他に知っていること
上記と同様に、ここにリリースに向かうことがわかっているGambitの他の側面があります。
- Gambit Matchesは合計3ラウンドにわたって展開されます。
- 敵が死ぬたびにモートが落とされます。また、他のものよりも多くのモートを落とすより強力な「黄色いバー」の敵もあります。一度に最大15個しか保持できず、死んだ場合、すべてを失います。定期的に銀行に預けてください!
- 5、10、または15のモーターを一度に堆積させると、他のチームにブロッカーが発生します。
- プレイヤーが他のチームのアリーナに侵入するには、25と50のモートが必要です。誰が選ばれたかという点では、それは単にポータルに挑戦した最初のプレーヤーです。これは、チームが、近接性またはスキルに基づいて、誰が入るかを決定できることを意味します。
- 合計75のモードを入金すると、原始が生成されます。それがアクティブになったら、チームの死亡はそれを癒しますので、注意してください。それを倒すと、試合は終わりました。
- より多くのモートの知識 - あなたの名前のタイトル(Forsakenの新しい追加)は、あなたが持っているモートの数を示しています。今は貪欲にならないでください - あなたのチームの仲間は知っているでしょう!ありがとうredditのアルハーティリーヒントの場合。
- あなたとあなたのチームが、スクリーンの上部にバーがあり、プライムエバルとプライムエバルの健康を召喚することがどれほど近いかを見ることができます。
- 敵は時間の経過とともに強くなります - これが敵の種類であろうとパワーレベルで意味するかどうかは不明ですが、試合に進むほど難しくなります。
- Gambitには合計4つのマップがあります。
- 特定のマップで直面する敵は、マッチ間で変化する可能性があります。各マップには、それぞれの3つのバリエーションに反対する3つの異なる敵のレースがあります。 Bungie Robbie Stevensのシニアデザイナーは、この後者のポイントを最もよく説明しています。カバルの敵は、各出会いに現れ、彼らがどこにも変化をもたらします。」これにより、合計36の異なるギャンビットエクスペリエンスが発生します。
- ロビースティーブンス(@RobPrismatic)2018年6月15日Ya'llは、Gambitの戦闘変動について質問がありました。バラエティは、モードを拡張プレイを新鮮に保つために不可欠なコンポーネントであると考えています。
これが9月の内訳です。
4つのマップ
マップごとに3レース
各マップ上の各レースのバリエーション
= 36のギャンビットエクスペリエンスhttps://t.co/egg7ozqhct
- ギャンビットマッチメイキングがあります、9つの競争力のあるマルチプレイヤーモードトライアルとは異なります。
深い季節はここに並んでいます深さにクエスト。あなたは行くことができます釣りあまりにも!忘れずに注目してください失われたセクターそして王の秋挑戦的なローテーションスケジュール!
そして、ちょうど私たちが追跡しているように、私たちしないでください知る:
- カスタムマッチをプライベートマッチモードで再生できる場合。
- それがゲームの構造にどのように適合するか、そしてそれがトライアルや鉄のバナーなどのエンドゲームのアクティビティであるか、ストライキや通常のるつぼの一致に近いものになるかどうかは不明です。
- 上記の活動によると、ユニークな戦利品を持っている可能性がありますが、略奪品がどのように見えるかはわかりません。
- GambitがMax Power Gearに低下するか、ほとんどのるつぼアクティビティに従って現在のレベルでスケーリングするかどうか。
- 同様に、毎週遊ぶ人々を奨励するために、ギャンビット活動にマイルストーンが添付されるかどうか。