認知症:病棟

私にとって、恐ろしいゲームは、ピアノ、獣医の叫び声、シュロッキー、ぬるぬるしたノイズの不吉なひったくりであなたの夢に感染する激しい不快な経験である必要があります。お気に入りの最悪の悪夢のように、彼らは、常に存在するハートビートの強打を伴う不可解な暗闇を駆け抜けることを伴うべきであり、決して意味がありません。 Dementiumが謙虚なDSでこれらすべてを捉えることができたという事実は、驚くべきものにほかなりません。

数百万年前に、当時の新しい設立された出版の新興企業のゲームコックによって、米国で大いに温かい称賛にリリースされました。困惑したセラピスト。

真のホラーゲームスタイルでは、奇妙さがたくさんあります。あなたは自分が誰であるか、なぜあなたがそこにいるのかをあまり考えずに、悪臭を放つ遺棄された病院で目を覚ましていることに気づきます。サイレントヒルとの最初の類似点は印象的です - 夢のような雰囲気、パーマダークネス、まったく同じマッピングシステム、むしろ、身もだえし、死の異世界の生き物、「謎」のパズル(必然的に鍵を生み出す」パズルそれらの魅力的な鍵のかかったドアを超えてあなたを導くために)。放棄された医療病棟は、同じ契約クリーナーを採用しているようです。 Renegade Kidはその影響を誇らしげに身に着けていますが、巧みな方法が適用されているため、より明白なリフを許します。

あえぎ!ドアのロックを解除するのに役立つオブジェクトにアクセスするには、写真の断片を見つける必要がありますか?

セルメンティウムの16の章のそれぞれの一般的なアイデアは、かなり簡単です - たださまよい、釘付けされていないものを拾い上げ、最終的にゲームの次のセクションに進みます。途中で、マップ(OOH、ロックドア)があり、比較的論理的なパズル(最近は希少性、確かに)を解き、顔を食べようとするグリスリーモンスターのシーケンスに遭遇します。

また、ほとんどの古い学校のサバイバルホラーの取り組みとは異なり、迷惑な「雰囲気のある」カメラアングルと戦うことはありませんが、一人称の観点からゲーム全体を見ることはありません。その結果、スタイラスでマウススタイルの視点を制御すると、攻撃用のD-PAD、左肩ボタンを攻撃するための視点を制御すると、戦闘は流動的で満足のいくものと感じます。

当初、あなたはゆっくりと動くゾンビのような生き物を打つことを余儀なくされます。あなたが進むにつれて、身もだえし、叫び声を上げます悪質で空気のある通気口から滑り落ちて、壁や天井を介してあなたのためにビーラインを作ります。これらのramp延する死のヒルにビーズを取得しようとするのは難しいです。そして、あなたが彼らの存在について最初に知っているのは、あなたがダメージを受けていることを示すためのスクリーンの血の息を吐きます。心臓。

その後、ゲームはあなたの後にスカラブのカブトムシを何十匹も投げるか、飛んで、メデューサの頭と裂け目を振り回すマニアックを飛ばすことで、アンティを上げます。すべてが永続的な危険に加えて、あなたがどこにいても、あなたは単にできるだけ早くそこから地獄を出したいと思うことを感じています。暗闇の中で一人でヘッドフォンで遊んで、それは本当に不安です。不気味なピアノループ、喉のうめき声、狂った女の子のman病なカットシーンを投げます(amok?)、効果は完了します。

任天堂のかわいいハンドヘルドにこれを本当に期待していません。また、そのような技術的な偉業も期待していません。以来ではありませんメトロイドプライムハンターには、3Dゲームエンジンが登場し、DSが決定された開発者によってプッシュされたときに有能なシステムが何であるかを実証します。

悲しいことに、誰もあなたのシャツにトーチを取り付けるとは考えていませんでした。 Doom 3には答えがたくさんあります。

しかし、これらすべてのように前向きに聞こえるように、センメントはゲームが海外で出てきたとき、予約されていない賞賛に襲われませんでした。第一に、それは、以前にそれを片付けたかどうかにかかわらず、あなたがある部屋から別の部屋に行くとすぐに、モンスターがリスポーンするなど、進歩を起こすためにそれを尻に本当の痛みにしたいくつかの罪を犯しました。言うまでもなく、これは、特にトリッキーなボスの出会いに対処するとき、あなたの危険なほど低い弾薬株に深刻な意味を持っていました。

さらに深刻な欠陥は、進歩を救うことができないとんでもないことであり、あなたが亡くなったときにあなたが章の最初から始めたというゲームの主張でした。より長いレベル(特にボスの戦いで頂点に達したレベル)では、これは30分分の骨の折れる進歩を再生することを余儀なくされる可能性があります。ヨーロッパの打ち上げのためにゲームを微調整する時間に恵まれて、両方の問題が修正されており、言うまでもなく、はるかにイライラし、より没入感のある体験になります。

一方、この人工のパディングを奪うことで、ゲームははるかに簡単であるため、Dementiumのやや短い長さが露出しています。しかし、選択を考えると、私はむしろそれが長くて首の痛みよりも短くて楽しいものだったので、あなたがそれを輸入したことを控えていれば、おそらくあなた自身に好意を与えました。

新たに「リマスターされた」フォームでは、Dementiumはしばらくの間DSに登場する最も興味深いゲームの1つであり、確かにまともなホラーの提供を探している人に大きな魅力を持つべきです。あなたの耳にひどい恐怖の音を鳴らして夜寝たいなら、もう探す必要はありません。

7/10