Deep Silverは、2012年上半期に世界中に100万台のファンタジーロールプレイングゲームRisen 2を出荷します。
それは単なる最初の配達です。
Koch Media's Games Label Deep Silverのチーフマーケティング責任者であるGeorg Larchは、Eurogamerのドイツの姉妹サイトに語りましたGamesIndustry.bizRisen 2が会社の歴史に新しいマイルストーンを設定することを期待していること。
「私たちは、これまで以上にRisenブランドに投資しています」とLarch氏は言います。 「トレーラーでさえ、Gametrailers.comで可能な10ポイントのうち9.4ポイントで既に評価されています。これは、タイトルに関する期待を示しています。」
ドイツのスタジオPiranhaバイトによって開発されたRisen 2は、Risenの終了から数年後に設定されています。タイタンは世界を荒廃させ、人類を存在の瀬戸際に押しやった。クリーチャーは海から現れ、貧しいボートが彼らのビジネスをするのを止めました。
あなた、ヒーローは、混乱を止めるために出発しなければなりません。異端審問のメンバーとしてのあなたの最初の停留所は、南諸島に頻繁に出る海賊とのことです。プレイヤーの選択は、「キャラクターの新しいパス、機能、追加のスキルのロックを解除するのに役立ちます」と言われています。 「非常にインタラクティブな環境と、ゲームの世界の無数の側面に影響を与える昼/夜のサイクルに加えて、Risen 2はこれまでで最も没入型のRPGゲームの世界に設定されます。」
Risen 2は、PlayStation 3とPCおよびXbox 360で発売されます。PCおよびXbox 360のみでリリースされた最初のゲームです。
最初のゲームのXbox 360バージョンは、批評家によってパンされました。それは私たちで4/10を管理しましたRisen Review。
Risen Brand Manager Daniel Oberlechnerは、Xbox 360でRisenがそのような湿ったスクイブであることが判明した理由を説明しました。
「最初のRisenのコンソール開発は、プロセスの非常に遅れて始まりました」と彼は言いました。 「Risenはマルチプラットフォームゲームとして計画されたことはありませんでした。そのため、Xboxバージョンを作成することを非常に遅刻させました。
「Risen IIの場合、状況は完全に異なります。現在、最初から3つの主要なプラットフォームで並行して開発されており、これがより良い結果をもたらすことは明らかです。」