デッドアイランドのコンソールバージョンは今週パッチを適用されます。 Dead IslandのPlayStation 3バージョンは、11月9日水曜日に最初に更新され、11月10日木曜日にXbox 360バージョンが1日後に更新されます。
これらの修正はすでにPCで利用可能です。
Dead Island開発者のTechlandは、以下の修正が展開されるまで、Bloodbath Arena DLCを保留にしました。
Bloodbath Arena DLCのステータスは今、私たちは確信していません。 Bloodbath Arenaは、ゾンビの無限の波を持つ4つのマップを追加して、協力的にハッキングします。
デッドアイランドコンソールの変更は、以下にリストされています。
ゲームプレイの改善
- レベルキャップは60に上昇しました
- 武器modの新しい青写真が追加されました
- 感染した損傷は減少しました
- 感染したプレーヤー攻撃を中断しなくなりました
- その後のプレイスルーの一連の改善が実装されました。
- Quest XP Rewards調整
- 調整された課題に対するXP報酬
- その後のプレイスルーでは、協同組合で完了したすべてのクエストに対してXPが授与されます
- プルナの弾薬積み容量は50%増加しました
- セーブゲームの文字状態は、章の開始オプションを使用するときにロードできるようになりました
- 追加された新しいバランスオプション:敵のレベルは、各協同組合プレーヤーに対して独立して調整できるようになりました
- プレイヤーはより多くの健康状態でリスポーンします
- ロックを開くのに必要なピックロックスキルレベルは、明確に示されています
- 武器の木枠の報酬を改善しました
- すべての武器箱には報酬が含まれています
- キック能力のバランスをとると、今ではスタミナが必要です
- アイテムはすぐにピックアップできるようになりました。これは、調整されたアニメーションに反映されています
修正とインターフェイスの改善
- 修正:装備されたアイテムをドロップし、Medkitで癒しをした後、プレイヤーは武器なしで残されなくなりました。
- 修正:エナジードリンクを飲んだ後、装備されたアイテムはもはや神秘的に交換しません
- 微調整:在庫のメッドキットでの癒しはより良くなり、メドキットのより賢い選択をします
- 修正:死んだ敵からの戦利品は、すべての協同組合プレーヤーと常に同じです
- 修正:プルナはもはや拳を装備して怒りを終わらせません
- 修正:死後のマップトラッキング
- 修正:検疫ゾーンのゾーン情報(モレスビー市)
- 微調整:リスポーンポイントの選択がより賢くなりました
一般的な
- 協同組合の安定性とネットワークパフォーマンスの向上
- 実装されたクエストと報酬の修正