バギーホラーアクションのロールプレイヤーデッドアイランドは、今週金曜日に打ち上げにパッチを当てます。
によって明らかにされたフィックスリストDestutiod、40近くの問題に出席します。ゲームの不安定性、消失した在庫、サイドクエストを完了することができないことからすべてが取り組まれています。
Eurogamerは6/10を獲得しましたデッドアイランドレビュー。
「これは、多くの欠陥のために過半数に正当にock笑されるが、寛容な少数派に受け入れられ、負け犬のステータスのために情熱的に擁護されたゲームの1つになるだろうと思う」とダン・ホワイトヘッドは書いている。
「どちらの反応も完全に間違っていません。人間の肉をかじるように、デッドアイランドの不器用なホラーアクションロールプレイヤーは、獲得した味の定義です。」
- マップの負荷中にプレーヤーが結合するときのマップ同期を修正しました。
- 協同組合モードでプレイするときに、プレーヤーの再スポーン位置を保存しました。
- 実験室でサイドクエストを完了することができないことが時々修正されました。
- 敵の認識を改善しました(ゾンビ)。
- NPCの手が曲がったときに時折バグを修正しました(IK)
- 協同組合ゲームに参加した後、いくつかのクエストで敵を修正しました。
- 目に見えないNPCの位置を表示しました。
- クエスト「Nockin 'On Heaven's Door」が完了したときに潜在的なパスブロッカーを修正してから、「On The Air」クエスト中にDominikと話をしました。
- いくつかのドアの近くに収集リングを表示することを修正しました。
- 火に対する敵の反応を修正しました。
- 協同組合の敵の健康とスタミナバーを固定しました。
- ロビーのゲームのフィルタリングを修正しました。
- ピックアップのエンジンの量が増加しました。
- ゲームの不安定性を引き起こす多くの問題を修正しました。
- プレーヤーの死亡時のマップの切り替えを修正しました。
- いくつかのアリーナでプレーヤーに到達できない敵が固定されました。
- スローされたアイテムは、協同組合のプレーヤーが5分間拾うことはできません。
- 盗難を防ぐために、新たに開いた容器からのアイテムを他のプレイヤーが5秒間拾うことはできません。
- チームメンバーと取引するときにアニメーショングリッチを修正しました。
- 複数のプレイヤーが同時にはしごを使用できます。
- ターゲットが2番目のプレーヤーによって攻撃されたときに、踏みつけ実行アニメーションを修正しました。
- 射撃の敵の無限のリスポーンを修正しました。
- プレイヤーが車内で死亡した場合、メニューを隠しないように修正しました。
- 新しいゲームプラスをプレイするときに、アイテムレベルの計算を修正しました。
- 協同組合で一時停止を要求するプレイヤーに関する情報を追加しました。
- 高速トラベルまたはマップポータルを使用した後、AIアニメーションのグリッチを修正しました。
- クエストチェックポイントと他のタイプのセーブとの区別が追加されました。
- バグを修正して、すべての在庫が消えてしまいました。
- リロードとキックを修正しました。クリップが入った後、リロードは成功します。
- プルナは、「グリムインスピレーション」と「インスピレーションキック」の両方からボーナスレイジを獲得できます。
- 「ウォーカー」タイプの敵のみが、Xianのサバイバルスキルツリーから「コンボ」スキルの余分なXPを増やします。
- グラブ中は健康再生が無効になります。
- 販売や購入後に変わらない店のアイテムに焦点を当てます。
- 護衛ミッションにおけるNPCのHPを増やします。
- ブッチャーの敵は、護衛のミッション中にまったく出現しません。
- チェックポイントを読み込んだ後の追跡を修正しました。
- 最小垂直距離が増加して、NPCの合格としてウェイポイントをカウントします(往復しなくなりました)。