元リードデザイナーおよび開発者死んだ細胞SébastienBenardは、出版社Motion Twinによる「ゲームの開発を「想像できる最悪の嫌いな動き」を終わらせる決定を呼びかけました。
Benardは、Deepnightと呼ばれる彼自身のワンマンスタジオを設立する前に、2019年後半まで死んだセルに取り組みました。今、彼は彼の考えを投稿しました死んだ細胞の発達が終了しましたゲームのDiscord Serverで、彼の意見を求められた後(によって発見されたようにpcgamesn)。
Eurogamerによる簡単なチェックの後、Benardの投稿は執筆時点でサーバーで利用可能ではなくなっているように見えますが、多くのユーザーはまだ彼が書いたことについて話し合っています。
報告されているように、ここにベナードの完全な反応があります。シーン、私はもうこれに参加していないことを嬉しく思います。そのような貪欲な人々になります。
Evil EmpireはMotion Twinの内部スタジオであり、Dead Cellの成功に続いてスピンオフされ、ゲームの作業を続けたいと思っている多くの開発者が配置されています。開発は邪悪な帝国によって処理されますが、Motion Twinはゲームに関する決定について発言権を持っています。
Dead Cellの最終的な無料アップデートのリリースに続いて、邪悪な帝国がどのようなプロジェクトが取り組んでいるのかは不明です。終わりは近づいています。 Motion Twinが発表しました吹き飛ばされた、アクションroguelite、atゲーム賞昨年12月、今年中に早期アクセスで開始されます。