騎手のためのもう一つの元気な終末論的な外出。
ソケットと宝石!ソケットと宝石が大好きです。数分後、私の喜びを想像してくださいダークサイダー:ジェネシス、モンスターと悪魔に関する地獄のようなゼルダのようなシリーズの新鮮な視点で、私は迷ったタブをクリックして、宝石を待っているソケットのページ全体を見つけました。
これを説明してみましょう。創世記の敵は、時々コアとして知られる特別な宝石を落とすことがあります。各敵タイプのコアはユニークで、ユニークな特典を授与します。各コアの方が多いほど、レベルアップし、特典が良くなります。 (これは偶然にもかなりぎくしゃくすることがあります。)
ここで、これらの特典にアクセスするには、ソケットツリーのソケットに入れなければなりません。そして、ここがそれが楽しくなるところです。ソケットツリーを見よ!ソケットには3つのフレーバーがあり、古いコアを古いソケットに入れることができますが、ソケットのフレーバーをコアフレーバーに合わせると、追加の相乗効果が得られます。本当に大きな悪役とボスが落ちる特別なコアを投げて、あなたは楽しみのためのレシピを持っています。私はジェネシスの切り替えに何時間も費やし、ソケットを出し入れし、私の2人のキャラクターの全体的なパワーレベルに何が起こるかを見ていました。数字が上がるのを見るのはいいことです。それは創世記ですよね?当初、開発者はソケットと宝石を作成しました。数字が上がり、良かったです。
宝石とソケットをいじくり回す間に、Darksiders:Genesisはそれ自体がかなり面白いゲームです。誘惑は、遠くのトップダウンのカメラと悪役の大群を見て、これはダークサイダーがディアブロとゼルダを交換することです。それはまったくそうではありません。敵を介してたくさんのクランチがあり、創世記は吹雪を誇りに思う剣からの吹きの下で骨格の割れ目のために才能を持っていますが、スキルはディアブロ・グリッサンドを奨励することは決してありません。スイッチ、ポータル、トラバーサル、溶岩、およびそのすべてのジャズを含むパズル。あまりにもひどく混同しようとするものは何もありませんが、ディアブロのようなものに期待するよりも、各レベルのテクスチャー、各ミッションの形状にさらに追加されます。
プレーするキャラクターは2つあります(ソロをプレイしている場合は、それらを切り替えることができます)。彼らは両方とも黙示録の騎手です。戦争は深刻で剣があります。争いは陽気で、さまざまな弾薬タイプを発射できる銃を好みます。とにかくそれが出発点ですが、どちらも冒険を通して素晴らしい能力を開発しています。ディアブロ言語にそれを置くために - 私はそれがディアブロのようではないと言ったばかりです何でも- 戦争は野b人のようなものであり、争いは少し悪魔のハンターですが、物事が進むにつれて彼の魔法の瞬間があります。キャラクターはそれぞれ途中で拾う特別なツールを持っています - たとえば、戦争にはボルパルブーメランのものがあり、地面を本当に激しく叩くようになります。トリック。しかし、それらの間を切り替えることは瞬時にあり、黙示録の騎手であるため、ダンジョンに着く前に各レベルの屋外部分についてガドするとき、彼らはそれぞれ馬を召喚して解雇することができます。
話はありますか?がある!そして、それは前編だと思いますが、私は博覧会の重要な瞬間にフラップジャックのために挟まれたかもしれないと認めます。ルシファーは何かをしているので、あなたは地獄の周りを、半有名な聖書の名前で人々を殺し、1つの思い出に残るセクションで、エデンで少し危険な配管をチェックしなければなりません。物語は、主に騎手の間の交換、そして本当に美しい芸術の方向性を持つ多くのエリアを訪れるための正当化です。何よりも - これはおそらく奇妙です - 私はアクションRPGの外観が大好きです。石造りの階段は、測定されていない洞窟を通って上昇し、エネルギードリンクの水たまりのように酸バーブルのプールと泡立ち、氷の崖が古代の石のドアに道を譲り、きらびやかな砂丘を形成します。 Genesisはこれらすべてを提供します。それは、DMが本当に環境を販売できるよく考え抜かれたD&Dキャンペーンと、チェルツィーのすぐ外にあるナフの秘密のブリリアントファンタジーのテーマパブとの完璧なバランスです。また、ハラペーニョポッパーで適切なレートを取得します。このゲームの作成中に、多くのハラペーニョポッパーが消費されたと思います。
口論の騎手と不可解な人の間では、ゲームの中心は戦闘にあり、戦闘は非常に脳震盪で、ARPGはしごがどのようにそれを構築するかを見るのは難しいです。しかし、それは距離シューターの男としての争いの基本とあなたの近接凶悪犯としての戦争から始めて、そしてあなたがダッシュと戦争のパリーを最大限に活用するように奨励します - 私はそれがあなたを送る前にパリーをすることができる戦争だと思います - 私はあなたを送る前にたくさんの特別な動きがあります。その初期の動きは、ほぼ暗くて心地よい方法で刃を地面から突き出させます。セントラルハブで新しい動きを買い戻すことができ、ギアにはしばしば独自の暴力的なトリックが付属しています。また、スペシャルを節約する際に対処するためのメーター管理が少しあります。彼は人々を2倍速く撃つことができます。コアを使用すると、時々きれいなことをすることができます。威勢のいいときに溶岩のナメクジを残しておくなど、敵のタイプは、かなり基本的な地獄の獣ではありますが、すべてが強打するのが楽しく、素敵なフィニッシャーのために倒れることができます。彼らはあなたが拾うために物を落とします。私はまだ、1対1で対処するのに十分簡単であるが、頻繁にペアで来る有毒なカブトムシを乗り越えています。
私のお気に入りのことは、十分なダメージを与えれば、スーパーサイズのようなものを変えることができる瞬間が得られることです。実際には、ソロまたは協同組合で、ゲームはこの種のもの、寛大さ、ファンタジーの暴力が収束しているため、30分ごとに新しいアリーナモードや、異なる色の火花を噴出させる新しい方法が与えられます。地面から。 Darksidersは、世界が危機にinしていて悪魔が陰謀を起こし、悪魔が影で待っているので、常に少し奇妙でしたが、それはすべてとても慰めです!トラバーサル、人々に正しい靴を与え、馬のないギャロップのために馬を召喚し、ギアを集め、胸を開け、別の種類の胸を開け、パズルをしてから、トラバーサルに戻ります。ジェネシスは出発のように見えるかもしれません、そしてそれはいくつかの点であります。しかし、その核心では、奇妙な新しいトリックがあり、新しい視点から届けられたが、この完全に楽しいシリーズにとっては同じ古い喜びです。