Dark Souls 2:最初の罪の学者新しい敵のプレースメント、フィアーサーの敵AI、...耐久性の低い武器など、ソフトウェアの壮大なアクションRPGから多くの新しい課題を導入しましたか?この最後のものは意図的なデザインの選択ではなく、実際には不具合でした。そして、それは次のパッチで対処するものです。
この独特のバグにより、武器の劣化は、どういうわけか、ゲームのフレームレートに結びついていました。これは、素敵なキットのPCバージョンが常にこのグリッチによって妨げられていることを意味しますが、最初のsinの学者はPS4およびXbox Oneで60fpsで実行されるため、現在のGenコンソールバージョンにも当てはまります。
それ以来、声明の中で問題に対処しました私の街次のパッチが問題を解決すると言った場合。 「修正はPS4、Steam、Xbox Oneに対して発行され、耐久性の低下レートがフレームレートにリンクされているため、60fpsでゲームを実行している人には明らかになります」 「私たちはまだパッチの正確なリリース日に取り組んでいます。これは、耐久性だけでなく追加の問題を修正し、日付をできるだけ早くフォローアップします。」
私たちのマーティン・ロビンソンは、この武器の劣化のバグにすぐに気づきました。最初の罪の印象の学者。
「武器は今や驚くべき規則性で崩れ、bonき火の間を粉砕し、壊れたほうれや軸のポケットに過ぎないことで、試練の出会いに直面することがよくあります」と彼は観察しました。 「武器のより限られた耐久性がバグであるか、最初の罪の学者の特徴であるかどうかは、いずれにしても歓迎されるものではありません。」