Softwareの陰気でメランコリックな続編からダウンロード可能なエピソードの3部作で最初の沈没したキングの王冠の終わりに向かって、あなたは寺院の屋根につながるはしごを見つけます。はしごを登り、崩壊しつつある出入り口を出て、この章の多くが行われる地下の大都市であるサンクム市のワイドスクリーンビューが贈られます。滑らかで虹色の洞窟の壁は、水を突進する音に響き渡りますが、頑丈な人は非常に多くのダモクルの剣のように頭上に滴ります。
途中で、このエリアで照らされた最初のbonき火を選ぶことができます。したがって、敵対的な場所であるオリジナルで最愛の安全点です。屋根への最初の訪問で、私はバルコニーに残った2つのトーチに火をつけ、一時停止して、どこまで来たのか疑問に思いました。それは、さもなければジッターに満ちた2時間の探索と対立の歓迎の瞬間でした。しばらくして、地面に別のプレイヤーが残したメッセージに気づきました。励ましのメモ、おそらく、またはアドバイスやトリックの申し出:あなたはダークソウルでは決してわかりません。メッセージを開きました。単純に読みました:「無意味?」
典型的なダークソウルズプレーヤーは、おそらく、造園の感謝で最もよく知られていません - ソフトウェアのアーティストからは、シーンセッティングの才能を常に示しています。確かに、ゲーム自体はそのプレイヤーの一種のヒステリーを刺激します。あなたはdr死の男であり、グールとモンスターがあなたを引きずり込もうとするときにあなたを救うかもしれない新しい武器やアイテムを叩きます。あなたがスクランブルして逃げているとき、景色を賞賛することの周りにはあまり立っていません。クラウンオブザサンケングキングも例外ではありません。ゲームを1回、2回、さらにはさらにさらに多くの場合、新しい章です。確かに、その広大な地下湖の周りにパッドを埋めている猛烈な恐竜から、その最後のボスであるシン・ザ・ヤブ・ドラゴンのトラウマの試練まで、これは異常に挑戦的なものです。時々眺めを一時停止し、味わうより多くの理由。
この見解を味わうもう1つの理由は、多くの人にとって、主に失われたデザインの考慮の復帰を示していることです。ダークソウルズ2キャンペーン。そこでは、ソフトウェアのデザイナーから、最初のゲームの壮大で複雑なパズルレイアウトを放棄しました。代わりに、私たちは通常、行き止まりで結論付ける一連のトレーリングルームを与えられました。クラウンオブザサンケングキングは、スタイルを備えた前のゲームの独創的な青写真に戻ります。サンクムシティの寺院、歩道、水道橋のジグザグネットワークは、エッシャーのような品質を持っています。最初の場所にショートカットを開くことで1つの領域が終了すると、「a-ha!」があります。それは、多くの人にとって、メインゲームで大部分が欠けていた瞬間でした。
困難の多くは、あなたがここでサンクム市のジャングルとその支流地域で見つけた敵に由来しています。幽霊のようなファントムがあり、あなたがそれらを肉体的に変えることができるまであなたの剣にほとんど不浸透性があります。攻撃の下で転がり、レイピアジャブで転倒を終わらせる黒い騎士団、さっぱりとストービーがいます。不適切な瞬間にゲームに侵入する多くの暗いファントムがあります。しかし、この課題は環境自体からも派生しています。これは、輝く柱を作動させることで上げられ、下げられるプラットフォームを備えた巨大な連動パズルです。矢でいっぱいの震えや、環境の周りに点在するリモート圧力パッドをトリガーしない場合は、近づく前に敵の数を薄くするために、矢印の呪文のクラッチが必要です。
もちろん、非常に多くのプレイヤーがこのエリアを同時に降りているため、少なくとも章の最後にあるボスのデュオに関しては、有用なメッセージやより有用な点で、より有用なことはありません。支援を提供する。 (特に、購入前にDLCをサンプリングすることができます:新しいエリアの外に召喚標識を残し、別のプレイヤーのゲームに召喚して、特別に設計されたエリアを試すことができます)。特に最後のドラゴンボスは、3人の経験豊富なプレイヤーが一緒に働くことでさえ、長くて困難な戦いです。このようにして、クラウンオブサンケングキングは、これまでのシリーズのどのエントリーよりも協力をより強力に奨励しています。
これは、死者の洞窟で実証されているのが最もよくあります。これは、敵の大群のようなガントレットと戦うと同時に毒とトラップをかわしている章の途中でロックされています。また、呪文と武器の両方の新しい宝物と秘密のクラッチもあります。 1つの隠された魔法の木(トランクに囲まれていない目のない目があります)は、正しい実装で打たれたときに歓迎すべき利益を与えます。少なくとも2つの生命を与えるbonき火は、秘密の壁の後ろに隠されています。
これは、Dark Souls 2のこの一連のアドオン章の強力なスタートです。傑出した戦いはありません - おそらく、厳しい最終的な出会いのために保存してください - しかし、その戦い、パズル、秘密の累積的な効果は思い出深いものです。サンクムシティとその派生エリアは、このシリーズの多くのロケールのように心に留まります。チームがデーモンの魂と最初のダークソウルズの独創的で連動したレイアウトに戻るのを見るのはエキサイティングです。インスピレーションも活力もなくなります。
8/10