CrytekのRyseは「本当にうまく進んでいます」

Kinect Motion Controllerを中心に構築されている長い不在ローマの戦士ゲームであるCrytek's Ryseは、まだ開発中です - Xbox 360に来るのか、それとも次世代ゲームなのかについて疑問符が残っています。

Ryseはもともと王国として知られており、2010年のMicrosoftのE3カンファレンスに初めて登場しました。それ以来、CrytekのBudapest StudioからFrankfurt Oneに移りました。最新のレポートそれを提案します取り締まり2開発者のRuffian Gamesも関与しています。

「開発チームはシフトしましたが、人々が仮定するのとは異なる理由で」とCrytekのCevat YerliはEurogamerに語った。 「人々はそれがうまくいかなかったからだと思うが、実際にはスタジオのリダイレクトだった - 私たちはブダペストにモバイルとタブレットにもう少し焦点を合わせたいと思っていた。もっとカジュアルなことをしてくださいが、それも無料でプレイできます。

「Ryseを使用すると、ゲームは本当にうまく進んでいます。それについて話すことはできません。」

別のレポートRyseはもはやXbox 360ゲームではなく、代わりに次世代のリリースになることを示唆しています。これは、Microsoftの次のコンソールと並行して到着すると噂されている大幅に改善されたKinect 2.0を利用する可能性があります。

"わからない!" Yerliは、Ryseがプラットフォームをシフトしたかどうかを尋ねられたときに言った。 「私たちはまだMicrosoftと協力しているので、明らかにプラットフォームを変更することはできません。しかし、Microsoft内でコメントできない場合は、コメントできません。」