Tomb Raider Franchise Developer Crystal Dynamicsは、私たち全員がすでに疑っていることを確認しました - シリーズの次の主要なゲームに取り組んでおり、このプロジェクトはUnreal Engine 5で作成されます。
この発表は、Epic Gamesによる今日のUnreal Engine 5プレゼンテーションを締めくくりました。エンジンの一般リリース。
Unreal Engine 5は、Epic Gamesの最近の背後にある強力なツールセットですマトリックスはデモを目覚めさせます、そしてこれも絶えず変化するものですFortnite。
「この新しいエンジンは、次のレベルのストーリーテリングとゲームプレイエクスペリエンスに翻訳されています。そのため、次の開発を開始したばかりであることを本日発表することに興奮しています。トゥームレイダーゲーム、Unreal Engine 5を搭載しています」とCrystal Dynamicsは今日述べています。
「私たちの目標は、忠実度の封筒を押し上げ、ファンがクリスタルダイナミクスとトゥームレイダーフランチャイズの両方に値する高品質の映画アクションアドベンチャーエクスペリエンスを提供することです。この旅を一緒に行うのが待ちきれません。」
クリスタルダイナミクスは以前に開発されましたトゥームレイダー:伝説、記念日、アンダーワールド、ガーディアンオブライト、オシリス神殿、およびシリーズのビッグ2013トゥームレイダーリブートと続編墓の襲撃者の上昇。
それ以来、クリスタルは忙しくしています不十分なライブサービスゲームマーベルのアベンジャーズ- 2018年を去ります墓侵入者の影姉妹スタジオエイドスモントリオールへ。
クリスタルダイナミクスはそうですまた、現在、次の完璧なダークゲームに取り組んでいます、MicrosoftのThe Inititiave Studioで開発を支援する - および最近のレポートは、それがはるかに大きな役割を果たしたことを示唆しています。 (そのすべてが疑問を抱いています - 現在、マーベルのアベンジャーズにどのくらいのクリスタルダイナミクスが残されていますか?)
Tomb Raider Projectについて、またはリリースが見られるかもしれないときに、いつもっと聞くかもしれないかという言葉はありませんでした。