Crysis Warhead

覚えてCrysis?冷凍ジャングル、ナノマシンのアップグレード、カジュアルな非識字へのCrytekの豪華な賛美歌は、あなたに群島全体を混乱させ、最後の砂粒にレンダリングされたゲームでした。これまでのところ、ほとんどのPCがドライブにディスクを置いた瞬間に炎上したのは、これまでグラフィックステクノロジーを将来にプッシュすることを意図したゲームでした。また、リリースから1年も経たないうちに、すでにフォローアップを受けているゲームでもあります。

出版社EAの基準でさえ、これは成果のようなものです。確かに、葉が多い熱帯の騒乱を毎年提供することは、Maddenマシンから別の製品を粉砕することとはかなり異なりますか?実際、Crytek Budapestが機能している速度は、特にチームがこれまでに生み出したものの洗練と品質を見ると、かすかに魚があるように見えます。この範囲のゲームを作るのは難しいはずではありませんか?

これらすべての説明は、名前にあるかもしれません。これはですCrysis Warhead、 ないCrysis 2、そしてゲームは単純な拡張パックよりも重く、より多く考えられていますが、直接的な続編ではありません。

プロットを前進させるのではなく、ウォーヘッドは元の物語の中に自分自身を折りたたみ、単にその最初の物語を新しい視点から伝えることにしました。今回は、リードを奪うのは遊牧民のイギリス人仲間の「サイコ」サイクスであり、ゲームは最初のタイトルと同じ時間枠に準拠していますが、おそらくそれはかなり突然の結末に苦しむことを意味します - 開発者は機会を利用しています。いくつかのしつこい問題を修正します。 「私たちがこれを作り始めたとき、私たちは座って、すべてのレビューと人々がCrysisについて言ったすべてのことを見て、それを乗せました」とプロデューサーのベン・オドネルは言います。結果は、古いものと新しいものの不気味なミックスになりつつあります - 景色はおなじみかもしれませんが、アクションはかなり異なって行われます。

敵はおそらくまだ手続き的に生成されています - あなたは同じ人を顔に2回撃つ必要はありません。

サイコは、名前が示唆するかもしれないように、あなたの思慮深く、チェスプレイ、時代の文学サプリメント読書の知的ではありません - 実際、彼は気分が悪くてショットガンを備えたUberフィットのボブ・ホスキンズのようです。開発チームは、元のゲームからのステルスオプションがゆっくりと物事を取りたい人にはまだ利用できることを保証していますが、新しいリードのハードナットの気質は、ゲームプレイのより速いペースを探求する言い訳を与えました。要するに、この裂け目ははるかにおしゃべりで、はるかに爆発的であり、 - ウィル・スミスは幸せではありません - 前回よりもはるかに簡単ではありません。

もちろん、最初のゲームはアクションにはほとんど点灯しませんでしたが、森林の清算で一握りの敵の兵士に取り組むか、小さな野営地を空にするために時間をかけて、近くで最も快適なままでした。物事が上昇したとき、ゲームは少しutter音を立てました。 「Crytekはオープンワールドゲームを作成しようとしていましたが、オリジナルの最後にジープライドなどの瞬間があることに誰もが同意したと思います。 「それで、私たちがやろうとしたのは、100%オープンな世界である本当に素晴らしい車両セクションを作成することです。

新しい車両に重点を置くことは、私たちが常に望んでいたペニーファーシングの対決が現実になろうとしている可能性があることを示唆しています。

ゲームの第2章であるショア休暇を少しプレイするチャンスは、これをオフから明らかにします。私たちのプレイスルーは、彼が抽出ポイントに向かうとき、同盟国のカバーを提供するというリクエストから始まります。私たちは煙のような森の道路にあり、ASVに沿ってツーリングしています。これは、未来的な卵の箱と交尾したハマーのように見える新しい車両であり、屋根に取り付けられた機関銃で林業を噛むことができます。護衛のミッションは伝統的に、あなたの隣人がバーベキューをしているのと同じ夜にあなたの家から閉じ込められるすべての楽しみを提供しますが、一度は私たちの周りで起こっている薄い騒乱のために、私たちは本当に文句を言う時間がありません。ラジオの声は私たちの耳にbarえながら、大砲の丸いラウンドがジャングルを細断しており、粉砕するための障害があり、殺人兵が私たちの周りからやってくる兵士たち、そして空中に燃える破片の塊を覆うかなり爆発があります。

そして、道路自体の存在は、馬鹿だけが迷子になることができることを意味しますが(私たちは2回迷子になりました)、プレーする方法については本当に難しいルールはありません。たぶん、あなたの足を下に置いて、できるだけ速く抽出ポイントにレースをすることが最善ですが、あなたは好きなことを自由にすることができます:物事をよりゆっくりと撮影し、すべての銃撃戦を楽しんで、道路から離れて、敵を下につなぎます - ホイール、または車を完全に捨てて、徒歩で安全にあなたの道をスローします。ゲームはまだ美しいです(葉が風で揺れ、霧の山が遠くに上昇し、火の玉はクロード・モネによって愛情を込めて軽くたたいてきたように見えます)が、今回はクライシスは元の紛争の規模をもたらします。それが(優しく)あなたをレールに置いたとき、本当に扱います。