スタンドアロン拡張。それは私だけですか、それともそれは矛盾したものですか?そもそも元のものを所有する必要さえない場合、どうすれば何かを拡大できますか?それは新しい限り特に適切な質問ですヒーローの会社このスタンドアロンパッケージは、新しいコンテンツの方法ではあまり提供されていないため、ディスクに関するものです。それは明らかに続編ではありませんが、そのスリムなピッキングもゲームを拡張するためにそれほど多くのことをしません。
もちろん、ヒーローズ・オブ・ヒーローズは、そして今でも絶対にエースであり、協力していますトップマーク2006年のMercurial Mr Gillenから。ここ数年の最高のRTSゲームの1つである同様の第一次世界大戦の戦略タイトルの群れの上に立ち上がって、ベテランのカナダの開発者Relicがその名前に応えようとしていないことを示しました。 。
しかし、あなたが非常に普遍的に称賛されているゲームを持っているとき、あなたは次にどこでそれを取りますか?同じものをかき回してください。そうすれば、親しみやすさが軽curt辱される危険があります。物事をあまり変えすぎると、人々がそもそもわずかになりました。したがって、この肉体の最も肉体のファンは、デザイナーのクリス・デグナンが、勇敢な物語のために「よりカジュアルでフレンドリーな体験をするための意欲」があると言ったとき、少し震えさせずにはいられません。戦時中の10/10タイタンは、恐ろしい馬鹿げた愚かさの餌食になりましたか?
一種の。
Tales of Valorの奇妙な構造は、その目的がどうあるべきかを本当にしっかりと把握するのを難しくしています。コアマルチプレイヤーコンポーネント、ファンがグリーで息を切らして叫ぶビットは、これまでと同じです。リソース管理、基地の建物、戦略的なポイントを獲得し、敵対的な領土を通る供給ラインを形成するための推進。それはまだここにあります、それはまだ致命的な深刻であり、それはまだかなりフレーク状の遺物オンラインシステムに翻弄されていますが、少なくとも彼らはクイックタイムイベントに何も置き換えられていません。 phew。
それで、正確には、あなたは勇気の物語で何を買っていますか? 「3つの新しいシングルプレイヤーキャンペーン!」ボーイッシュな熱意で取扱説明書を叫びますが、それぞれが3つのミッションしか備えていないため、「キャンペーン」という言葉は誇張のようです。タイガー・エースは、フランスの町を捕まえるのを助けるため、ドイツのパンツァーの1人の乗組員に続きます。コーズウェイは、D-Dayの数時間後にあなたを米軍を支配し、重要な橋を確保するために戦います。 Falaiseのポケットは、同盟国に囲まれたドイツ軍を支援するために送られた小さなWehrmacht部隊としてあなたをキャストします。
それぞれが短いが甘く、戦場のざらざらした地上レベルの変数に焦点を当てていますが、ファンが期待する肉の挑戦のようなものではありません。ゲームプレイは、対立の世界、時には、ハイブリッド戦略アクションゲームのように感じることができますがシンジケート戦争、一度に4つまたは5ユニット以上を制御することはめったにないためです。もちろん、紛争とシンジケートの戦争の世界は素晴らしいインスピレーションであり、単一のユニークなユニットを担当し、数十の匿名クローンをかき混ぜてロブするのではなく、特定の攻撃的なユニットを導くことはエキサイティングであることを否定することはありません。行動に。はい、それは楽しいですが、彼らの細い物語を襲うのに1日以上かかることはないので、彼らは説得力のあるセールスピッチをほとんど作りません。