Heroes2の会社は、東部戦線の「デリケートな問題」を避けます-Relic

リアルタイム戦略ゲームHeroes2の会社2開発者Relic氏によると、指導者の政治よりも地上の兵士に焦点を当てることにより、東部戦線の「デリケートな問題」を避けるでしょう。

カナダの開発者は、ソビエトとナチスの間の残忍な戦いの扱いにおいて、COH2を可能な限り本物にすることを望んでいます。

ゲームのキャンペーンでは、プレーヤーは、ヒトラーのドイツの侵略を擁護する共産主義の独裁者ジョセフ・スターリンの指揮下で、ソビエト赤軍の支配を引き受けます。その後、ベルリンへのカウンター攻撃をリードします。

「私たちは政治的イデオロギーの繊細な問題にあまり時間を費やしていません」とリードキャンペーンデザイナーのJasen TorresはインタビューでEurogamerに語った。

ヒーローの会社近いゲームです。それは戦場の軍隊についてです。それは彼らの物語についてです。あなたがそれに降りるとき、彼らは彼らの故郷と彼らの家族のために戦っている普通の男です。彼らは、大衆にイデオロギーが広がっているということで、概しては大規模な政治指導者ではありません。彼らはただ普通の男です。もし私が故郷を守らなければ、故郷はありません。それはゲームプレイでも明らかな物語です。

「それはこれらの人であり、彼らが一緒に行動する方法です。それはチームです。彼らは怪我をするときに弱まります。それらは私たちが創造したいタイプの経験です。」

「Company of Heroesは緊密なゲームです。それは戦場での軍隊についてです。それは彼らの物語についてです - リードキャンペーンデザイナーJasen Torres。」

先週のロンドンでのCOH2のプレゼンテーションで、ゲームディレクターのクイン・ダフィーは、その遺物が東部戦線の扱いに「敏感である必要がある」と述べた。 「この戦争には長期的な影響があるので、ストーリーの両側を可能な限り敏感な方法で提示したいと考えています。」彼は、紛争の残虐行為と損失の規模を強調するのに苦労していました。

「ドイツは、これまで訪れたことのない戦線で戦闘損失の総損失の約80%を失いました」とダフィーは言いました。

「西洋の観点から、私たちが第一次世界大戦について考えるとき、それはノルマンディーの着陸であり、西ヨーロッパでの戦いですが、数字を見ると、必ずしも兵士の効果と英雄を適格にすることはできません - ノルマンディは23位にランクされています。

「この完全な戦争は、私たちが西洋で本当に理解していない大衆の犠牲者の種類につながります。ソビエト市民の7人に1人 - それは彼らの社会の14%のようなものです。西側の数は劇的に小さかったです。」

カナダスタジオの開発作業の一環として、研究ミッションでロシアに旅行し、現実世界の武器、車両、地形を感じました。デザイナーは、使用されるより衝撃的な現実世界の戦術のいくつかに基づいて、ゲームメカニックを含めました。たとえば、キャンペーンのカットシーンを通して、ソビエトの司令官が退却したときに自分の軍隊の虐殺を命じていることを示しています - スターリンの悪名高い秩序227によって引き起こされた指令。

「彼らはお互いにそうであるように、お互いに残酷です」とダフィーは言いました。 「あなたがあなた自身の兵士に残忍ななら、あなたはあなたがあなたの敵にどのようになるか想像することができます。

「戦争はきれいではありません。少なくとも体験に少し没頭したいのです。また、敏感である必要があります。この戦争には長期的な影響があります。可能な限り敏感です。

戦争はきれいではありません。少なくとも体験でプレイヤーを少し浸したいと思っています。また、敏感である必要があります。この戦争には長期的な影響があるので、私たちはストーリーの両側をできるだけ敏感な方法で提示したいと考えています - ゲームディレクターのQuinn Duffy。

「私たちは、真正性、精度、トーンについて判断されたいと考えています。」

トーレスは、あなた自身の軍隊を撃つと、戦争記者と静けさのマルチプレイヤーの観点から語られるキャンペーンの一部を形成すると述べた。

「私たちは、マルチプレイヤーで何かをするためにさまざまなメカニズムを試みてきました」と彼は言いました。 「明らかにマルチプレイヤーでは、私たちは映画のようなものを蹴りたくありません。それはばかげているでしょう。

「しかし、1つのミッションだけでなくテーマの一部の一部であるキャンペーンでは、損失条件について考えていることを再考しました。損失条件にあるとはどういう意味ですか?退却できませんか?

「私たちは、人々にプレイできるようにすることに本当に興奮しているいくつかのことを思いつきました。それは、この非常に異なるユニット保存のトーンと、ソビエト赤軍にとって何を意味するのかを紹介します。」