コマンド&征服:レッドアラート3

それが他に何もしないなら、コマンド&征服:レッドアラート3少なくとも、第二次世界大戦がなければ、ソビエト連邦が1950年代までに独自のホットパンツを作る技術を開発したであろうという決定的な証拠を提供します。あなたが成功を心配しているならヒーローの会社今回は、レッドアラートがもう少し真剣に受け止めようと誘惑した可能性があります。ロシア軍が軍事をテーマにしたクラブウェアで飾られた戦闘に行進している光景は、シリーズがユーモアの感覚を失っていないことを確認しています。

これは、巧妙に作られた愚かさの世界のままであり、アインシュタインはロシア人自身によって洗濯される前にヒトラーにスマックダウンを築き、戦場は戦闘が硬化したイルカと装甲クマと洗い流されています。他のどのRTよりも、Red Alertの分厚いユニットと鮮やかなデザインは、カーペットでマッチボックスカーで遊ぶことの思い出を思い起こさせます。そして、新しいゲームのマップの1つを一目見れば、色と明るい詳細に満ちたおなじみの風景が明らかになります。あなたが見ているところはどこでも、あなたのタンクのトレッドの下で平らにされるグリーンヒルゾーンスタイルのヤシの木と、ミサイルで引き裂かれる光沢のあるブリキの巡洋艦があります。これは、ほとんどの戦争ゲームの泥と汗からはるかに除外されています - command&conquer自体のcampyな疑似精神性でさえ、漫画的な遊び心はあらゆるレベルに浸透しています。

Red Alert 3は今年10月にPCと360で発売予定です(PS3バージョンは技術的な問題のために棚上げされましたが、EAは後の外観を排除していません)。 、開発者は、ゲームが最終的にコンソールコントローラーにどのようにマッピングされるかを説明するために、時間をかけて喜んでいました。

ソビエトユニットは大胆な塗装の仕事や派手なデザインを好む傾向があります - カモフラージュは明らかに問題ではありません。

私たちが火星にロボットを上陸させ、フェルマトの最後の定理の証拠を見つけ、さらにはピザゲッティと呼ばれる製品を開発することさえできたことを考えると、人類が管理する場合ではなく「どのように」「どのように」という問題であると仮定するのは安全だと思われます。 RTSゲームをコンソールで正常に動作させること。まだ誰もそれを割っていませんが、誰もが自分の解決策に取り組んでいます:Endwarの音声コマンドに賭けてください、ハロー戦争有名なブランドと非常にフレンドリーな紫色のメタルがあり、レッドアラート3は、すでにこれを3回以前に行った開発チームの体験に基づいて構築することを選択します。今回は、彼らは1席のアイテムの選択のためにラジアルホイールに落ち着き、複数のユニットを強調するための拡張可能なペイントブラシスタイルのツール(より従来のドラッグアンドドロップボックスがPCで後者に使用されます)。これは、最近のC&C拡張であるKane's Wrathで粗い形でテストしたシステムであり、結果は有望であるように見えました。

ゲームの早い段階からの小さなカリブ海の地図であるカバナ共和国で遊ぶチャンスは、360の存在がシリーズにアイデンティティの危機の多くを与えていないことを除けば、コントロールしていることを明らかにしています。ベテランのプレイヤーはすぐに自宅にいます。相変わらず、車両は本当の性格で動き、個々の戦いは爆発的で迅速であり、次のユニットの選択で敗北することで常に良い機会があります。戦いのペースでさえ同じであり、適切なユニットが適切なタイミングで狂った栄光を抱くことができるので、マップを横切って揺れを抑え、キルの後にキルを与えた後、突然粘着性の終わりになります。そして、最も有名なことに、ばかげたストーリーラインとクレイジーなデザインは、悪魔のような戦術パズルを作成するために徹底的に微調整された地図の上にまだ配置されています。

海は、スーパーマリオサンシャインのターンから直接到着したようです。うまくいけば、Delphino Plazaがロック解除可能として現れるでしょう。

しかし、EAロサンゼルスはそれを完全に安全にプレイしていません。赤いアラートのタイトルで初めて、完全に実現された3番目の派ionが利用可能であり、ソビエト、同盟国、そしてライジングサンの新しい帝国の間の乱雑な闘争にゲームを変えます。

Rising Sunの主な差別化要因は、ビルドの半径によって制約されていないため、基地からどれだけ離れていても、マップ上のどこにでも構造を作成できることです。 Red Alertのモバイル建設車両を使用しても、これはデザインの点で大きなギャンブルです。この変化が全体的なバランスにどのように影響するかについての本当の感覚を得る時間はまだありませんでしたが、昇る太陽はすぐに危険なほど圧倒されているようには見えませんでした。成功または失敗、この新しい自由は確かにいくつかの興味深い新しい戦術になります。新しい派ionはソビエトや同盟国よりもはるかに適応性があり、マイクロマネージをかなり簡単にします。