Codemastersは、クラシックF1を正式にライセンスしたスポーツに持ち込むことを検討しています。
クラシックカーをシリーズに紹介するというアイデアは、コミュニティから長い間求められてきたものであり、Codemastersが現在積極的に追求しているという考えです。
「私たちはそれを行うことの複雑さについて議論しました。特に、機能しなくなったチームやスポンサー、アルコールやタバコの広告、ドライバーはもうここにいなく、関係する信託について議論しました。」F1 2012クリエイティブディレクターのスティーブンフッドは、今年のモデルからベールが解除されたため、ユーロガマーに語った。
「それは私たちが常にコードマスターでやりたいと思っていたことであり、今はかなり重く見ています。2012年ではありませんが、すぐに現れても驚かないでしょう。今人々。」
以前の公式F1ゲームはクラシックカーをいじくり回しました - ソニーリバプールのフォーミュラワンチャンピオンシップエディションでは、アルファの158からウィリアムズFW18までのクラシックのセレクションが1996年のタイトルになりましたが、パピルスのグランプリレジェンドは最も非常に非常に非常に非常に高いレジェンドになりました。 F1 -Taked Takeは、1967年のシーズンをその主な焦点として持っていました。
F1 2012は今年後半に発売され、今後数か月間、コードマスターからのライセンスに対する3つの繰り返しの攻撃の一部であり、無料でプレイできるF1オンライン:CodeMastersからのまだ不明確なファミリーゲームに参加するゲームバーミンガム。