ヒーローズ市:問題13

MMOSをフェードするための更新が進むにつれて、プレイしていないことであなたに報いる機能は、より臭いの1つとしてスタンドです。ヒーローズの街「ヨーロッパのサーバーはすでに荒れ果ての間違った側面です。それで、プレーヤーがオフラインを維持することを奨励することは正確にどのように役立ちますか?たぶん、サーバーのコストを削減します。

デイジョブは、ヒーローズシティ、字幕付きの権力と責任の13番目のメジャーアップデートまたは問題の見出し機能です。テーマ的には、それらは素晴らしいアイデアです - あなたのビーフケーキの大国のための秘密のアイデンティティの完全にコミックブックの概念、そして彼/彼女/heshe/それはあなたがオフライン以外のすべての時間で何か便利なことをしているという考えですパラゴンシティに対する彼の宣誓義務を故意に無視します。クラークケントモードと呼んでください。

慎重にログオフする場所を選択してください。たとえば、病院や地下鉄駅など、いくつかのホットスポットの1つである場合、キャリアを採用したと思われます。その場所でオフラインで時間を過ごすと、ある種のボーナスを構築します。たとえば、メトロステーションでダッキングアウトすると、通勤者の仕事に次にログオンするまで1時間ごとに追加されます。これにより、移動速度が向上します。おそらく、より正確な「生きる意志の漸進的な損失」は、通勤の最も陽気な反射とは見なされませんでした。基本的に、それはWowのRESTシステムのようなものですが、はるかに遊び心があり、XPを追いかけていない人々にはもっと使用があります。

夜までに、彼は強力で極小の昆虫学者です。日ごとに、彼は地元の大学の勇敢な学者です。きれいな学生は、彼の「忙しい」手を恐れることを学びました。

キャリアの中で十分なオフラインの時間を計算すると、過去数年間、ヒーローズシティオブヒーローズをかすかにばかげた達成フェストにした多くのバッジの1つを獲得します。あなたの輝かしい派手なキャラクターの上に浮かぶ小さなタイトルのさらに別のオプションをあなたに付与するだけでなく、これにより、それらのオフラインの時間によって得られたバフがさらに増加し​​ます。

ヒーローズの新しいプレイヤーの流入の必要性を考えると、デイジョブズは特に奇妙な機能になります。ヒーローズシティオブヒーローズの両方のシフトを反映して、幻想的な統計に向けて継続的にシフトし、NCSOFTの明らかな変化を明らかにしたくないことを反映しています。戦闘専用の金型から抜け出すことができなかったMMOの構造。デイジョブは、ポップアップテキストボックスと輝くアイコンにきちんと適合するものです。それ以上のことは何もありません。それはゲームに新しい個性を挿入する機会でした - それは特定の秘密のアイデンティティの衣装をデザインすることでした(ただし、フィクションに手動で行きたい場合は、キャラクタークリエーターに新しい民間のコスチューム作品がいくつかあります)、オフラインヒーローのアニメーション目立たない変装でログアウトエリアをさまよう、ある種の奇妙なミニゲーム...代わりに、それは単なるアイコンです。

最近のゲームはこれまで以上に馬鹿げています。それはあなたがあなたのビルドをそれほどもっと強烈にすることができることを意味しますが、彼のデバフの割合でスパイダーマンが彼のデバフの割合を熟していることを想像するのは難しいです。

それがこのアップデートの特徴です。フィラーのようではありませんが、それを改装するのではなく、古い家を片付けることです。次の第14号は、はるかに深いと約束されています。その主要なシュティックはミッションビルディングツールであり、MMOSの自己表現の王としてのヒーローズシティの地位を強化することを願っています。今のところ、他の大きな変化はデュアルスペックです。

City of Heroesのプレイヤーが知っているように、すべてのキャラクターは独自の能力を備えたコアクラスを選択します。これは、オプションでプールパワーで増強することができます。グループやPVPで最も有用である力は最も興味深いものではないため、最も鋼のようなジョーのチームプレーヤーのみがそれらを選択します。新しいデュアルビルドシステムにより、トレーナーへの訪問は、すぐにあなたの男を二次的なパワーと強化に切り替えることができます。