CD Projektの以前の主張を考えると、それはおそらくそれほど驚きではありません。現在、開発中の新しいウィッチャーゲーム「フランチャイズのための新しいサガ」の始まりをマークしますが、スタジオは、それを超えて新しい分割払いについてすでに「考えている」ことを明示的に確認しました。
CD Projekt'sの間に「Saga」という言葉を会社の使用について詳しく説明するように求められました最新の収益コール、社長兼共同CEOのAdamKiciński明確に「最初のサガのように、3つのゲームがありました...私たちは2番目のウィッチャーサガからの最初のゲームの事前生産を行っています。」そのため、スタジオはすでに「複数のゲームについて考えている」。
確かに衝撃的な啓示はほとんどありませんが、さらに明確になることはいつでも歓迎されます。
WitcherシリーズのCD Projektの次の記事は何らかの形で残っていますが、スタジオの拡張エディションはウィッチャー3:ワイルドハントPlayStation 5の場合、XboxシリーズX/s、およびPCはかなり近いものであり、今日の収益コールに伴うプレスリリースによると、今年もリリースするために、複数の遅延を安心して軌道に乗せています。
2020年9月に発表されたこの拡張エディションには、レイトレースのサポートやより速い負荷時間など、ウィッチャー3のベースゲームとそのさまざまな拡張が含まれます。 PS4、Xbox One、およびPCですでにゲームを所有している人。
CD Projektは当初、昨年アップグレードを起動する予定でしたが、繰り返し遅延最終的に到着を見ました2022年第4四半期の不特定のポイントに押し戻されました。 CD Projektは、待望のプロジェクトのリリース日をまだ発表していませんが、今日の会社その計画を繰り返しました「2022年第4四半期」で拡張エディションを開始します。