ウィッチャー3待望のPlayStation 5およびXboxシリーズX/Sバージョンは、CD Projektの開発を社内に移動するという決定に続いて無期限に遅れています。
Witcher 3の拡張バージョン:PS5のワイルドハント、XboxシリーズX/S、およびPC(ベースゲームとそのさまざまな拡張が含まれる)は最初に発表されました2020年9月、CD Projektがレイトレースやより速い負荷時間などを提供することを約束しています。これはすべて、スタンドアロンバージョンの両方として、またPS4、Xbox One、およびPCでゲームをすでに所有しているものへの無料アップグレードとして利用可能になります。
それは寛大な申し出でしたが、CD Projektが断続的に言及しているだけで、通常は別の遅延の言葉と併せて、プロジェクトについて聞いたことはほとんどありませんでした - からの放射性を管理しようとする試みを続けたためサイバーパンク2077悲惨な打ち上げ。
ウィッチャー3の最新の遅延昨年10月に来ました、CD Projektが、「開発を監督するチームが提供する推奨事項」に基づいて、2022年第2四半期に発売することを目指していると説明したとき、その目標は再びシフトし、開発者は残りの遅延を決定した最新の遅延を非難しました。社内でゲームに取り組みます。
以前は、このプロジェクトはSaber Interactiveによって開発されていましたが、以前は処理していました称賛されたウィッチャー3スイッチポート。
「私たちは、社内開発チームに、ウィッチャー3:ワイルドハント、CD Projektの次世代バージョンで残りの作業を実施させることにしました。声明で書いた今日初めにTwitterに投稿されました。 「私たちは現在、行うべき作業の範囲を評価しているため、さらに通知までQ2リリースを延期する必要があります」。
スタジオは、「できるだけ早く」進捗状況の更新を提供すると述べています。