Capcomは、より多くの岡きの続編に開かれています

Okamiの差し迫ったDSの続編は、CapcomのCult Lupine Adventure Franchiseの最後ではないかもしれません。ゲームのプロデューサーによると、日本の販売は健全であり、将来のフォローアップのためにドアが開かれています。

とのインタビューで話しますGamesradar、Okamiden Producer Motohide Eshiroは、十分なファンがそれを要求した場合、Capcomが続編を作ることを喜んでいると述べました。

「このゲームはしばらくの間日本で公開されており、私たちはレビューに満足しています - ユーザーは非常に幸せそうなようで、販売は健康です」と彼は説明しました。

「3月15日に北米で何が起こるかを見ていきます。プレイする価値のあるゲームとみなす人の数、彼らがそれをプレイした後、彼らがそれについてどのように感じるか。

「市場がそこにある場合、私たちは確かに別のオカミゲームのオプションを探求することをいとわない。人々がそれを望むなら、私たちはそれを届けることを喜んでいます。

オリジナルのオカミは2007年にプレイステーション2に出てきました恒星レビューが残念な売り上げがありますが、2008年のWii港もターミングを設定できませんでした。オリジナルのイベントの9か月後に設定されたオカミデンは、3月18日にヨーロッパの店に到着します。

さらに続編が緑色に照らされている場合、エシロはどのプラットフォームに表示されるかを明らかにしませんでした。

「それは、私たちが持っているアイデアと市場の要求が何であるかに完全に依存します。そこから適切なプラットフォームを選択します」と彼は言いました。 「おそらく、1つのハードウェアに適したハードウェアよりも優れているアイデアがある場合は、それに基づいて選択します。」

インタビューの他の場所では、エシロは、神のハンドフランチャイズへの飢えた人々に希望のスクラップを提供しました。エキセントリック2006年のPlayStation 2居住者のクリエイターShinji MikamiのBrawler。

「私は個人的には神の手のファンです」と彼は認めました。 「ブロッキングではなく、絶えず避けて動くことに焦点を当てるというダイナミックなゲームプレイが本当にあると思いました。それは本当に楽しかったし、爽やかで、それがシリーズに変わるのを見るのは素晴らしいことです。

「もう一度、それは需要に応じて要約されます。それを望んでいる人の数、私たちがどのようなアイデアを持っているのか、それは新鮮で、再び探索する価値があります。当時の市場のニーズ。」

物事を動かすのを手伝いたい場合は、エシロがペンと紙を手に取り、カプコンをラインに落とすことをお勧めします。

「今すぐオンラインでCapcomのアドレスを調べて、いくつかの手紙を送って、何が起こるかを確認してください。多くのサポートがあるように見える場合は、経営陣を通じてアイデアをプッシュする方がはるかに簡単になります!」