同時に

1回または2回aこのようなゲームが登場します。とても夢中になっていて、非常に細工されていて、人生を肯定するゲームは、世界で他に何も重要ではないようです。外は雪が降っています、あなたは言いますか?アンナ・ニコール・スミスの死者?イングランドはオーストラリア人を倒しますか?ああ。あなたは妊娠中?!ちょっと待ってください、私はちょうどこのセクションを終わらせなければなりません...

オカミの無限の魅力の美徳をきちんと称賛しようとすることは簡単なことではありません。それは非常に多くの興味深い癖を持つゲーム体験の1つであり、バックストーリーを駆け抜けて、あなたがしていることを説明することは、このゲームが本当にどれほど特別なかに関係する希望を与えないほど多くの魔法の瞬間です。最悪の場合、詳細が多すぎると、これを反レビューに変える可能性があります。

一口サイズの概要?ゼルダの最高の部分(構造、雰囲気、パズル)が必要であり、驚くほどオリジナルの戦闘とビデオゲームで見られた最も愛らしいアートスタイルを投げます。それは、私たちがプレイした中で最も一貫して魅力的なアクションアドベンチャーの1つであるだけでなく、多くの点で非常にユニークな感じがします。それは本当に非常に多くのレベルで例外的な成果です。

明るい光をオンにします

私たちは、私たちの心から去ったペットに敬意を表して、ゲーム・ウルフィーを呼んだでしょう。とにかく、それは岡本が日本で意味することのようなものです。

残念なことに、それは土地がオロチとして知られる悪意のある邪悪な力によって暗闇に包まれているさらに別のゲームであり、そして、もい、残念な混乱全体を整理し、悪の世界を取り除き、素敵なふわふわした村人が牧歌的な農村部のライフスタイルを乗り越えてリードできるようにする別のゲームです。

反対に、すべての征服したヒーローを演じる方法はやや興味深いものです。この上昇する悪の潮と戦うために、オカミの白いオオカミの古い像には、アマテラスと呼ばれる古代の神の生命力が吹き込まれます。そして、それが十分にありそうもないなら、あなたはイスンと呼ばれる不正な話のバグを伴っています。

適切に、セルシェードブラシアートスタイルは、ゲームの天のブラシパワーに焦点を合わせています。あなたが見ているのは、間違いなくビデオゲームでこれまでに見られる最も驚くほど美しいビジュアルのいくつかです - 謙虚なPS2を気にしないでください。すべてのシーンは、生きたインクと洗浄の絵画のようなもので、建物、野生生物、動物相が豊富に豪華な注意を払っている驚くほど優雅なパステルの風景があります。ゲームプレイと同じくらい魅惑的なのは間違いなく、クローバーがアートの方向性とアニメーションに投資した超人的な努力によって、絶え間ない探査のプロセスが終わりません。

光と自然をゲームの世界に戻すだけで、あなたのゲーマーを満足させるだけのものではありません。その花のカーニバルは、ゲームをある種のインタラクティブなデジタルアートギャラリーに変えます。あなたが何か良いことをしたときはいつでも始まる効果のいくつかは、本当に見るべき光景であり、うまくいけば、最初の例でゲームを購入するように人々を説得することを終わらせないことを願っています - 彼らがゲームの実際のものに警戒していても。

ブラシオフ

それは基本的に、戦争の反ギアのようなものです。したがって、EG-Moterで+2。

しかし、オカミを少し違うものとして際立たせるのと同じくらい重要なことは、15の天のブラシテクニックの習熟にゲームプレイがどれだけかかっているかです。基本レベルでは、敵を見て、画面に描画して環境パズルに対処することができます。そもそも、日の出のような基本を学びます。これにより、空に円を描くことで夜を昼に変えることができます。しかし、すぐに、パワースラッシュのようなより基本的なテクニックがゲームプレイに忍び込みます。これは、岩や木製の障害を半分に切るのに役立つだけでなく、戦闘中により強力なオプションを提供します。

最初は、天のブラシのテクニックを使用すると、主に確実に直線や円を描くことができるほど簡単ではないため、少し不格好に感じることができます。物事を簡単にするために、ゲームは通常、R1を描くと一時停止します(そして効果を強調してセピアモードになります)。したがって、通常、円や直線を描く時間のプレッシャーはありません。プレイヤーがブラシストロークに時間をかけることを許可することは、結局のところ、あなたに突き刺さる非常に奇妙なゲームメカニックであるものを把握できるようにするための重要な部分です。しかし、自信と経験により、追加の責任が生まれ、Okamiはそれらに積極的にロードされています。

ゲームの重要な間隔で、桜の爆弾(敵、ひびの入った壁など)、咲く(枯れた植物と動物の花を作るために)、ウォーター・リリー(水の水域を横断できるようにするため)など、さらに多くのテクニックが報われ、ヴァイン(高い場所で巨大な花に到達する)。後で、要素をより多くのコントロールすることができる、さらに高度なテクニックを学びます。ただし、これらのテクニックの力に関係なく、それらを引き離すことは常に非常に簡単で、ほとんどの場合、単純なストロークが必要です。多くの場合、コンテキストが重要です。ゲームは、色分けされた「聖なる煙」など、描画時に重要な手がかりを与え、特定の景色や敵で使用できるテクニックを正確に知ることができます。