Call of Duty Warzone 2.0の発売は少し混乱しています

Call of Duty Warzone 2.0の発売は、プレイヤーの統計だけに基づいて大成功を収めました。しかし、それはすべてバラ色ではありませんでした。

プレーヤーは、クライアントのクラッシュからゲームをまったくダウンロードできないことまで、さまざまな問題を経験しています。

Activision BlizzardのBattle.NETクライアントは、昨日の夕方、アメリカとヨーロッパのダウンロードを無効にしました。

#bnet現在、デジタルダウンロードは利用できません。私たちはそれらをすぐに稼働させたいと思っています。

-Blizzard CS EU(@blizzardcseu_en)2022年11月16日

WarzoneプレーヤーはPCでSteamに切り替えることができましたが、Modern Warfare 2(および他のプレミアムActivision Blizzardゲーム)の有料プレーヤーはゲームをダウンロードまたは更新できませんでした。

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この最初のハードルを乗り越えたことができた人は、ゲーム内のサーバーの問題にも直面していました。

そして、友人と戦いたい人のために、最新のパッチはソーシャルタブを壊しました。

役立つのは、プレイヤーがボイスチャンネル機能を使用してプレイヤーを招待するように指示されている回避策があります。音声チャネルは、プレイヤーが参加してお互いに話すことができる不一致の音声チャンネルのように効果的に機能します。ソーシャルタブの機能のほとんども取得します。

PCプレーヤーは、プレイ時にランダムな間隔で定期的なクラッシュを報告しています。 GPUドライバーを更新することはこれに役立つかもしれませんが、最終的にはInfinity Wardバグ修正を押し出します。

最後に、かなりひどいバグが、シーズン1で到着した新しいモダンウォーフェア2マップの1つに登場しました。シュートハウスには、視界の前に目に見えない壁があり、すべての弾丸や発射体が通過するのを妨げています。これは、緊急に対処する必要がある問題です。

ポジティブな面では、シーズン1パッチは、かなりの量の必要な武器のバランスを取り、一般法にプライベートPingの促進をもたらしました。すべての変更について読むことができますここ