の販売を開始しますコールオブデューティ:無限の戦争昨年と比較して48.5%減少しましたコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス3。
Infinite WarfareとBlops 3の両方が、11月の同様の金曜日に発売されました。両方のゲームには大きなマーケティングの推進力がありました。しかし、多くの理由で、無限の戦争は半分しか販売されていませんでした。
それは、無限の戦争がフロップしたということではありません - それから遠く離れています。Infinity WardのSFシューティングゲームは、2016年の英国での2番目に大きい発売でした - FIFA 17- 前年同期の販売の半分を失ったにもかかわらず。
しかし、これらすべての販売を失った原因は何ですか?
第一に、Black Ops 3が行ったように、PlayStation 3またはXbox 360エディションなしでは、Infinite Warfareが発売されました。
ただし、最終世代のプラットフォームの損失を考慮しても、Infinite Warfareの売り上げは43.6%減少していた、と英国の数字会社Chart-Trackは述べています。
先週の財務ブリーフィングで、出版社のActivisionは、1年前の人気のあるBlack Opsフランチャイズの復帰と比較して、新しいサブブランドであるため、昨年よりも少ない販売が予想されると述べました。
これは要因でした - Black Opsはシリーズの最大のサブブランドです。
しかし、これを唯一の原因として提案することは無限の戦争に対する大きな否定的な反発これは、発表以来、多くのファンの間で持続しています。
多くのCODプレーヤーは、Warfareのスペースセットゲームプレイに無限に暖かくなっていません。他の人は批判していますプレミアムインフィニットウォーフェアエディションでリマスターされた最新の戦争のみをバンドルするというActivisionの決定。
ファンの反応5月にゲームが公開されていないので、和らげられてきました(トレーラーがYouTubeの歴史で最も嫌われているビデオの1つになるように下向きになったとき)。
ゲームがどれほど優れているかについて - まあ、ユーロガマーのレビューはすぐにオンラインになります。今ではライブサーバーでゲームをプレイする機会がありました。エドウィンはすでに、Infinite Warfareのキャンペーンに関する彼の見解を検討していました - それをブランディングします」滑らかで、病的で、少し鈍い「。