Bungieは、Destinyの長期にわたるOmnigulのエクスプロイトをシャットダウンします

Bungieは、プレイヤーがそれを使用して鉄の氷河の略奪品の台頭を劇的にスピードアップした後、古代の運命のエクスプロイトを迅速にロックダウンするために動きました。

Omnigulのエクスプロイトはパッチを取りになりました昨晩2014年12月からDestinyに出席した後。

簡単に言えば、意図したよりも早くボスを殺すことができ、その終わりの略奪品をnabしてから、迅速にリセットしてプロセスを繰り返すことができました。

プレイヤーは、鉄の拡大のレベルグラインドの台頭に対する答えとして、古いエクスプロイトに群がりました - 特に先週、人々が襲撃の準備を奪うために急いでいました。

バンジーが先週の金曜日にわずか2時間でアイアンのマシンの襲撃の上昇を終えたファイヤーテームを祝福したのはやや皮肉なことです。上。

Destinyの戦利品プールとレベリングメカニックは常に隠されていますが、ゲームのコミュニティはいくつかの主要な固執ポイントに合意しています。まず、ゴーストとアーティファクトの欠如が高レベルで低下します。第二に、340ライトを超える青い彫刻がストライクプレイリストの外で見つけるのが難しいという事実と、それらの同じミッションを粉砕することは繰り返しで時間がかかります。

Bungieは今ではグラインドを認識していることを認めていますが、簡単な修正はありません。

「私たちはDestiny:Rise of Ironがあなたの光を増やすアイテムで活動の完了に報いる方法を検討しています」と、シニアデザイナーのVictoria Dolbaumがゲームの中で報告しました毎週のブログアップデート。

「現在、私たちの意見では、幽霊やアーティファクトは意図したものよりも頻繁に減少しているため、365年以降にプレイヤーがより高い光に到達することが困難になっています。

「今後数週間で、これら2つのスロットの代替最大光源を提供するソリューションを調査します。さらに、英雄的な襲撃がリリースされると、多くのアクティビティとすべてのエングラムが最大光を増やし、全体的に容易になります。進捗。"

ふーむ。

沈黙の瞬間、オムニグルの「チーズ」のために、そして過去1週間半にわたってそれについての知識を渡した運命コミュニティのすべての人に功績があります。

エクスプロイトは、逃げる前にボスをすぐに殺すだけではありませんでした。これには、能力の組み合わせを使用して3人のプレイヤーのチームがダメージを与え、同時に、意図した最終的な戦いに飛び立つことができた下の暗闇の下の魔法使いのボスであるオムニグルを抑えます。

彼女を早期に殺し、彼女が特定のポイントを過ぎて走るのを止めることで、ストライクミッションはあなたに略奪品を与え、またあなたが直前にチェックポイントに戻ってもらいました。

人気のある方法の1つは、ハンターに彼女をつなぐことで、彼女が所定の位置に閉じ込められたことでした。または、WarlockのStormcaller Lightningを使用して背中をかわすこともできます。

プレイヤーは、今週末と来週の新しい鎧に参加する可能性がありますが、オシリスとアイアンバナーのマルチプレイヤーイベントのトライアルが復活します。