Bungieは、DestinyのPCバージョンがまだない理由を説明しています

9月9日には、DestinyはPlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360で発売されますが、PCでは発売されます。

マウスとキーボードでバンジーの次の一人称シューティングゲームをプレイしたいと思っていた多くの人にとって、それは残念な状況です。そして、多くの人にとって、そもそもゲームがPCに構築されたことを考えると、それは奇妙な省略のように思えます。確かに、BungieがPCバージョンをリリースするのに多くの時間や労力はかかりませんか?

「真実はそれほど単純ではないということです」とデザインのリードラース・バッケンは、最近のスタジオツアーでユーロガマーに語った。

「それがそれほど単純だったらいいのに。それはかなり複雑だ。それは将来起こらないという意味ではなく、それが今起こることを意味します。」

Destinyは、10年以上ぶりのBungieの最初のマルチプラットフォームゲームであり、PlayStationプラットフォームで最初です。スタジオは、開発を他のスタジオにアウトソーシングするのではなく、内部的にすべてのバージョンの開発を処理します。品質保証自体も処理します。これは、ワシントン州のBungie's Bellevue内のゲームで現在ゲームに取り組んでいる500人以上の人々がいる多くの理由の1つです。

「コンソールのスキューは私たちにとって本当に重要であり、それが私たちが焦点を当てていることです」とバッケンは続けました。 「私たちはすべて自分でそれをやっています。それは大きな努力です。それは私たちがこれまでにやったことではありません。

「だから私はプレイテストをしていて、PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3をプレイしようとしているとき、それはたくさんの仕事です。そこに別のことを追加することはただクレイジーです。今すぐ考えるのはクレイジーです。」

Bungie Coo Pete Parsonsは、同じ主題で彼をクイズしたとき、Bakkenの反応を反映しました。

「私たちが非常に長い間1つのプラットフォームチームであったことを考えると、初日の4つのプラットフォームは非常に多いと思います」と彼は言いました。

「あなたが想像するかもしれないように、私たちはすべてハードコアPCプレーヤーです。私たちはすべてをプレイします。それが電話、PC、コンソールであるかどうかは関係ありません。 。

「しかし、これは私たちにとって巨大で野心的なプロジェクトであり、1つのコンソールでそれを取得することは大きな挑戦になるでしょう。そして、私たちはより多くのリスクをトンに追加したくありませんでした。」

パーソンズはまた、Bungieの共有世界シューティングゲームのPCバージョンを作成してリリースすることは、多くの人が信じるほど簡単ではないだろうと述べた。

「それはあなたが思うほど単純ではない」と彼は言った。 「プラットフォームに関係なく、それは一つの中心的な世界であり、そのため、多くの集中的な思考が必要です。

「率直に言って、今のところ考えるのに時間を費やすことができるとは考えていません。ゲームを構築して、何世代にもわたるプラットフォームに並べて、プレイステーション3でこれまで取り組んだことのないプラットフォームに取り組んでいます。これらは非常に大きな課題です。

Destinyがコンソールバージョンと一緒にPCで発売されないことは確かですが、発売後はどのようなチャンスですか?または、おそらく、Future DestinyゲームのPCバージョンのチャンスはどのような可能性がありますか?

「PCに関する将来の会話を楽しみにしています」とパーソンズは故意に語った。

「私たちはPCが大好きです。私たちもそれを聞きます。私たちは自分自身の質問をします。」

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この記事は、ワシントン州ベルビューにあるバンジーのオフィスへの記者会見に基づいています。 Activisionは旅行と宿泊施設の代金を支払いました。

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