バンジーはリーチのための銃撃戦を確認します

今夜のLAでの夕方のイベントで、BungieはFirefight Co-opマルチプレイヤーモードがハロー3:パラ今年は戻ってきますハロー:リーチ

新しいゲームタイプ、完全なXboxライブマッチメイキングサポートの実装、およびゲーム内エディターを介した深いカスタマイズ性により、拡張および改善されます。

Halo:Reach Screenshot Galleryのこのカラフルな銃撃戦をご覧ください。

Bungieが編集者を使用して作成した新しいモードには、より「細工された」デフォルトの消防モードが含まれています。 odstと同じ設定を持つFirefight Classic。ジェネレーター防御 - ベータテストのネットワークテスト1のバリアント1。そして、すべてのロードアウトが無限の弾薬を備えたロケットランチャーを備えている混oticとしたロケットファイト。

ODST Firefightとは異なり、リーチバージョンは、アクティブな名簿、キューに接続された、ライブ、およびコンソールあたりの2プレイヤースプリットスクリーンを含む、完全なマッチメイキングとリーチマルチプレイヤーのすべてのネットワーク機能によってサポートされます。

独自の消防モードを作成して共有し、波の特性、一致期間、カスタムスカル、スパルタンロードアウト、健康とジャンプの高さ、武器のドロップ、発電機などの設定などのパラメーターを調整できます。

波の特徴には、敵の「射撃」とそれらがどれほど強力であるかが含まれます。例として、超強力なうなり声の無限の波に直面するモードを設定できます。

作成したモードは、ファイル共有にアップロードすることで、友人やより広いHaloコミュニティと共有できます。