Bulletstorm VRは、壊れた後に多額のパッチを取得します

彼らの言葉をうまく作ると、人々は飛ぶことができ、Incuvoはかなり分厚いパッチをリリースしました弾丸VRPlayStation VR2およびSteam VR。これは、メタクエストセットに関する以前の更新に続き、クラッシュなどを目指しました。

Bulletstorm VRは今年初めにリリースが壊れており、プレイヤーは他の問題の中でも港の失敗した物理学や検閲について不平を言っています。1月に戻ります、その後、チームは、リリースの品質を「改善することにコミットしている」と述べ、その重大度に基づいて修正に優先順位を付けることになると述べた。

この新しいパッチは、複数のクラッシュとバグの修正を提供し、特定の敵のAIを改善します。シネマティックを自動的にスキップするためにトリガーを押し続けるなど、他の生活の質の改善も追加されました。

BulletStorm VR PSVR2ゲームプレイ - それは本当にひどいですか? - イアンのVRコーナー。YouTubeをご覧ください

あなたは読むことができますフルノートこのPlayStation VR 2と以下のSteam VRパッチの場合:

キー修正

  • 幅広いシナリオをカバーする複数のクラッシュの修正。
  • 強化されたVFX(リーシュ、爆発、ピースメーカーカービンマズルフラッシュ、発砲)を追加しました
  • ロード画面が黒い画面として表示されるインスタンスを固定しました
  • 特定の入力を使用して、言語の変更に関連するまれなクラッシュを複数回修正しました。
  • プレーヤーが死ぬ場所を固定し、列車の移動列車プラットフォームの下でリスポーンしました。
  • ヘッドハンターでリロードを繰り返したことによって引き起こされる一般的なクラッシュを修正しました。
  • Boneduster Charged Shotがハゲタカにダメージを与えなかったバグを修正しました。
  • Flail Gunに襲われた敵は、正しくun然としており、カバーを動かす/見つけることができません。

最適化と生活の質の改善

  • 画面の読み込みとゲームHUDの追加最適化。
  • シネマティックに入るときにトリガーを押し続けると、自動的にスキップできます。
  • 警備員武器の弾薬ポートを中心から外にしないように修正しました。
  • ヘッドハンターの充電されたショットVFXを修正しました。
  • レベルの一部が早すぎるようになった行為4-2の爆弾室のculling音量を修正しました。
  • ボトルを破壊すると、見つかった収集品に対してカウントされました。

ai

  • ドリラーミニボスのAIが改善されました
  • Act 2-1 Boss Fightの反応のないAIを修正しました

サウンド/音楽

  • ゲームのクレジットで二次的なバックグラウンドミュージックを削除しました
  • Ishi Walkingに不足している効果音を追加しました

Bulletstorm VRチームは、他の問題が将来のパッチで対処されると述べ、「今後数週間」ですべてのプラットフォームでリリースされる予定です。現在の既知の問題には、エレベーターが異常な角度で蹴った後、エレベーターの後ろにロックされたプレイヤーのまれなケースと、サウンドエフェクトを引き起こさない爆発が含まれます。

人々は飛ぶことができ、これらのパッチが最終的に「プレーヤーにスリリングなキックアスの仮想現実を与えることを願っています弾丸経験する経験は、今後何年もプレイすることを楽しむでしょう」。

EurogamerのVR愛好家Ian Higtonは、リリース時のスピンのためにBulletStorm VRを取り出し、彼は残されました全体にかなりがっかりしました、それをずさんと呼んでいます。

「BulletstormのVRバージョンがどれほど悪いかは、本当に衝撃的です」と彼は書いています。 「ブレットストームはより良いに値し、これがそもそもこれが行われたという事実に本当に感謝していますが、VRファンとしてもこれよりも優れています。」上記のビデオでIanがBulletstorm VRをプレイしているのを見ることができます。