物議を醸す作家でディレクターのブレンダン・マクナマラからの次のゲーム黒、オリエントの売春婦と呼ばれています。
彼は、オーストラリアに本拠を置くシドニーに拠点を置く制作会社KMMと契約を結びました。これにより、CGIペンギンの映画が幸せな足、ビデオゲームのタイイン、開発中のマッドマックスゲームを契約しています。
名前はKMMのインタビューで明らかにされましたオーストラリアの金融レビュー雑誌。ゲームの詳細は提供されませんでした。
今月初め、マクナマラ - 現在、彼の開発会社チームボンダイの崩壊に続いてフリーエージェント - はユーロガマーに、次のゲームは20世紀の素晴らしい語られない物語の一つ「。
「私たちが次に行うことをうまくやることを願っています」と彼はEurogamerに語った。
当時、McNamaraは次のゲームで詳細に説明しませんでしたが、La Noireと同様のスケールであることを明らかにしました。 「私たちはからの進化を考えています休暇La Noireと私たちが途中で行った教訓を学び、そして新たなストーリーテリングについてのいくつかのことは間違いなく追求する手段です」と彼は言いました。
McNamaraは、La Noireのキャラクターに動力を供給したMotionscanテクノロジーにアクセスできます。オーストラリアは、技術を所有する会社である深度分析の株式を所有しています。 「うまくいけば、それの終わりに向かって、私たちは全身のものを稼働させて走らせるでしょう」と彼は言いました。 「それもかなり面白いかもしれません。」
マッドマックスのクリエイター、ジョージミラーは、彼の映画制作Dr DとKMM Studios Firmsのビデオゲームであるケネディミラーミッチェルインタラクティブに向かいます。彼の次の映画はマッドマックス4:フューリーロードです。
Team Bondiの崩壊の後、多くの元スタッフがKMMで新しい仕事を見つけ、Happy Feet 2映画とビデオゲームに取り組んでいます。元クロームの開発者も参加しました。
スウェーデンの開発者と考えられていました雪崩スタジオ、ジャストコーズシリーズのメーカーは、マッドマックスビデオゲーム。ただし、この最新のインタビューは、開発がKMMに切り替えることを示唆していますが、オーストラリア政府がベンチャーを支持している場合のみです。
ビデオゲームの出版社ワーナーブラザーズインタラクティブは、「スタンディングバイ」と言われています。政府のインセンティブにより、マッドマックスゲームの開発は「ニューヨークの分」でオーストラリアに持ち込まれます。