ブラベンは、ジャーノスのメタリティックを望んでいます

ゲームのレビュー担当者は、メタリティックのようなシステムにさらされて、どれが最も信頼できるエリートクリエーターでフロンティアの開発ボスであるデイビッドブラベンが提案しているかを判断する必要があります。

で話す開発するコラム、ブラベンはゲームレビュアーの大多数の仕事を歓迎しましたが、自分の役割を真剣に受け止めていないいくつかのジョブズワースを選びました。

「これらの接続された時代では、オンラインIDが知られている場合、成果やトロフィーは、急いでいるまたは無責任なレビューアの少数の少数派にとって呪いでした」とブレイベンは書いています。

「時折誰かが捕まったり、不合理であると非難されている。宇宙キリンケインとリンチ、そしてジェフ・ガーストマンの発砲とのつながりの疑い。」

それで、殻から小麦をどのように並べ替えるのですか?ブラベンは、最高のレビュアーが、メタリティック集約サイト。

「ほとんどのレビュアーは彼らがしていることに優れており、率直に言って小さな栄光と非常に大変な仕事です。業界として、これを認識するためにできることがあります。

「最高のレビュアーは、ゲームがリリースされた直後にスポットオンレビューを行います。他の人が言うことを見るのを待つことはありませんが、それでも一貫して最終平均スコアに非常に近づいています。毎年最高の賞があります。 「

「忘れないでください - これはレビューに影響を与えることを意図したものではありません - 一貫性を奨励し、報酬を与えるためだけに - 報酬を得るのは高いレビュアーではないので、それは最良の結果を得るものです」とBrabenは明らかにしました。

Brabenの提案は、子供やカジュアルなゲームの開発者に直面している問題についての黙想に続きました。彼は、そのようなタイトルが「コア」指向のレビュアーからの公正でバランスの取れた聴覚を得ることはしばしば難しいと主張した。

「この方法は、「コア以外の」ゲームにも使用できます。ベンチマークは最終的な販売または最終的な平均的なユーザーレビューのいずれかです」と彼は付け加えました。彼らの若い子供たち - 信頼できるレビューはほとんどありませんが、これが理由の1つであると思います。このセクターのレーダーの下で多くのシャベルウェアゲームがこっそりと思います。」

フロンティアの最後の努力、KinectimalsXbox360の場合、11月に発売され、立派な勝利7/10Eurogamer's Keza MacDonaldから。