Borderlands 3 Mayhemモード2.0:メイヘムモードの難易度と修飾子リスト説明

騒乱モード2.0ロックを解除できる新しいプレイスルーモードです国境地帯3メインストーリーラインを完了した後。

とは異なり真のボールトハンターモード、メイヘムモードを使用すると、ポストエンドにランダム修飾子の選択を適用できます国境地帯3ファイルを保存します。これらの修飾子はあなたの敵をより危険にするかもしれませんが、彼らはあなたが受け取る珍しい戦利品とあなたが受け取るXPの量を見つける可能性を高めます。

以下に、Mayhem Mode 2.0の仕組みと、ゲームに適用できるMayhem修飾子のリストがわかります。

このページで:

メイヘムモードは、Borderlands 3のメインストーリーラインを完了した後にロックを解除するゲームモードです。

とは異なり真のボールトハンターモード、メイヘムモードは現在の保存ファイルに影響します。これは、騒乱モードを楽しむために新しいゲームを開始する必要がないことを意味します。

騒乱モードは、あなたとあなたの敵の両方に新しい効果を与えることにより、Borderlands Galaxyをより危険にします。これは、敵の健康の増加からより高い火率まで何でもかまいません。

メイヘムモードでプレイしている場合、非常に危険な敵が現れます。

あなたが戦う敵のレベルも増加し、あなたが銀河のどこにいてもあなた自身に近づきます。また、より希少な戦利品、より多くのXP、現金、エリジウムを受け取る可能性を高めます。

Mayhem Mode 2.0のおかげで、10種類の難易度があります。

  • 騒乱1
  • 騒乱2
  • 騒乱3
  • 騒乱4
  • 騒乱5
  • 騒乱6
  • 騒乱7
  • 騒乱8
  • 騒乱9
  • メイヘム10

Borderlands 3の騒乱モード2.0をどのようにアクティブにしますか?

Borderlands 3のクレジットを見た後、最終的なボールトを略奪して、騒乱モードのロックを解除するVault Relicを見つけることができます。

Mayhem Mode 2.0のおかげで、Sanctuary IIIのMayhem Modeターミナルにアクセスして、Mayhemモードの設定を変更する必要はありません。代わりに、メインメニューには新しい騒乱モードタブがありますが、必要に応じて端末を使用できます。

騒乱モード端子。

Mayhemモードのタブを使用すると、騒乱の設定を変更し、ゲームに適用されている統計と修飾子の両方を表示できます。

このページの統計セクションでは、XP、現金、エリジウム、希少戦利のドロップの増加率、および敵の鎧、健康、およびシールドの増加について詳しく説明しています。統計の下には、現在使用されているそれぞれが何をしているのかの簡単な説明を含む修飾子があります。

Mayhemモードをアクティブにするには、このメニューの上部利用可能なオプションを使用して、「ON」に切り替える必要があります。

次に、どのレベルの騒乱を経験したいかを決定する必要があります。選択する10レベルがあり、1つは最低、10が最高です。レベルを変更すると、現在選択しているレベルに従って統計と修飾子が変更されます。

4などの特定の騒乱レベルになりたいが、現在の修飾子が使用されているのが好きではない場合は、あなたが好きなものがあるまで、いつでもmodを再ロールすることができます。

騒乱のレベルに満足したら、「適用」を選択してください。

これらの変更を行ったときにSanctuary III以外の場所にいる場合は、エリアをリロードする必要があることを忘れないでください。

騒乱モードがアクティブになると、メインゲーム画面の現在のレベルの下に少し赤い頭蓋骨が表示されます。

国境地帯3のメイヘムモード2.0の一定の統計の増加が説明されています

Borderlands 3で選択したメイヘムのレベルに関係なく、それぞれが常に5つの特定の統計を増やします。

  • 略奪品の品質
  • XP
  • Mridium / Cash
  • 敵の健康、盾、鎧

これらの統計は、さまざまなレベルのメイヘムを登ると増加しますが、メイヘム1が最も低く、メイヘム10が最も高くなります。

以下に、騒乱の各レベルでこれらの統計のセットの増加を示します。

騒乱1

  • 略奪品の品質 - 100%増加
  • XP- 20%増加
  • エリジウム /現金 - 20%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 200%増加する

騒乱2

  • 略奪品の品質 - 300%増加
  • XP- 40%増加
  • エリジウム /現金 - 40%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 400%増加する

騒乱3

  • 略奪品の品質 - 500%増加
  • XP- 60%増加
  • エリジウム /現金 - 60%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 600%増加する

騒乱4

  • 略奪品の品質 - 750%増加
  • XP- 80%増加
  • エリジウム /現金 - 80%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 800%増加する

騒乱5

  • 略奪品の品質 - 1000%増加
  • XP- 100%増加
  • エリジウム /現金 - 100%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 1,500%増加する

騒乱6

  • 略奪品の品質 - 1,300%増加
  • XP- 120%増加
  • エリジウム /現金 - 120%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 3,000%増加

騒乱7

  • 略奪品の品質 - 1,600%増加
  • XP- 140%増加
  • エリジウム /現金 - 140%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 5,000%増加

騒乱8

  • 略奪品の品質 - 1,900%増加
  • XP- 160%増加
  • エリジウム /現金 - 160%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 7,500%増加する

騒乱9

  • 略奪品の品質 - 2,200%増加
  • XP- 180%増加
  • エリジウム /現金 - 180%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 10,000%増加

メイヘム10

  • 略奪品の品質 - 2,500%増加
  • XP- 200%増加
  • エリジウム /現金 - 200%増加
  • 敵の健康、シールド、アーマー - 12,500%増加する
YouTubeをご覧ください

Borderlands 3の修飾因子の難易度は説明されています

Borderlands 3に適用する騒乱レベルに応じて、一度に1〜4つの修飾子をアクティブにすることができます。これらの修飾子の難易度は、現在どのメイヘムレベルであるかによっても決定されます。

Borderlands 3には、簡単、中、硬く、非常に硬い4つの修飾剤の難易度があります。

各騒乱レベルのMODの数とその難易度は、何回再ロールしても、常に同じままです。以下に、メイヘムの各レベルに適用されるMODの数と、それらのMODが持っている難易度レベルを見つけることができます。

騒乱レベルモディファイア1修飾子2モディファー34人のモーファー
1簡単
2簡単中くらい
3簡単中くらい中くらい
4簡単難しい
5簡単中くらい難しい
6簡単中くらい中くらい難しい
7簡単難しい難しい
8簡単とても難しい
9簡単中くらいとても難しい
10簡単中くらい難しいとても難しい

Borderlands 3が到着しました!スキルツリーガイドをご覧くださいアマラfl4k彼はできますそしてゼーン

完了するためのより多くの課題を探している場合は、のガイドをチェックしてください死んだクラプラップブロードキャストタワーエリディアンの執筆ハイジャックターゲット伝説的な狩りそしてTyphon LogsとTyphon Dead Drops。簡単な報酬が必要な場合は、ご相談くださいBorderlands 3シフトコードとVIPコードページ。

Borderlands 3を終えたら、ガイドをご覧くださいガーディアンランクと報酬騒乱モードそして真のボールトハンターモードポストゲームでロックを解除するものの詳細をご覧ください。


Borderlands 3のMayhem Modifierリスト3

以下に、国境地帯3のあなたとあなたの敵の両方に適用できるすべての潜在的な騒乱修飾子のリストを示します。

Mayhem mod困難効果
酸の統治中くらい敵には腐食性が注入される可能性があるため、腐食性の損傷を免れ、死亡時に腐食性のNOVAを放出します
大きなキックエネルギー簡単銃による損傷は25%増加しました
反動は100%増加します
武器の広がりが100%増加します
境界の問題難しい近距離では、敵はあなたに有害なエレメンタルビームを取り付けます
バディシステムとても難しい敵は不死身のドローンによってサポートされる場合があります。
チェーンギャング難しい近くの敵は、損傷する元素ビームで取り付けられています
焦げたモード中くらい敵には焼cenが注入されている可能性があり、扇動的な損害に免除され、死亡時に既製のNOVAを解放する可能性があります
そっと冷やします中くらい敵にはcryoが注入される可能性があるため、殺されたときにクリオの損傷の影響を受け、シロノバを放出します
ぼんやりと注入されていますとても難しい敵にはランダムな要素が注入されている可能性があり、その種の損傷に対して免疫を与え、殺されたときにNOVAを放出します
ドローンレンジャー難しい敵はそれらを支える癒しのドローンを生み出すかもしれません
敵が殺された場合、ドローンは新しいターゲットを見つけます
床は溶岩です中くらいじっと戦っていることは、インベンションの損害プールがあなたの下に形成される原因
タグをフリーズします中くらい敵は死後、泣き声を残します
Cryo Orbsは絶えずCryo Novasを放出し、損傷すると遅くなります
銀河の脳簡単敵の頭のサイズは100%増加します
ヒーリーアベンジャー中くらい敵が死ぬと、最初の敵を癒すパワーアップをドロップしたり、ヘルスを落としたり、ブースターをシールドしたりすることがあります
高電圧中くらい敵には衝撃が吹き込まれる可能性があるため、衝撃的な損傷の免疫が発生し、殺されたときに衝撃NOVAを放出します
聖なる批評とても難しいクリティカルヒットダメージは25%増加します
非クリティカルなヒットダメージは50%減少します
レーザーはします難しい敵は、破損したときにスピナートラップを落とす可能性がわずかです
スピナーは回転する元素レーザービームを放出します
lootspolosion簡単敵を殺すには、大勢の戦利品が10%の可能性があります。
クリティカルキルはこれを保証します
暴徒のメンタリティ中くらい他の敵の近くで敵の損傷と火率は30%増加します
大丈夫だった簡単手ren弾の損傷は25%増加しました
敵は彼らが死ぬときに手ren弾弾薬を落とし、それは生きているかもしれません
顔ではありませんとても難しいクリティカルヒットダメージは75%減少します
痛みの耐性中くらい損傷を受けたとき、エニーズは3秒で受け取った損傷の種類に対して3%のダメージを減らします
効果は20回積み重ねることができます
プールパーティー難しい敵、盾、または健康が枯渇すると、敵は腐食性、衝撃、または焼cenのプールを落とします
死後とても難しい敵を殺すことはあなたに続く死を解放しました。
それがあなたに触れたら、あなたはあなたの人生のために戦いに入る
ローグライトとても難しいあなたの人生のために戦った
すべての敵は死んだときにInsta-Healthを落とします
スレイヤー簡単ボス以外の敵は15%未満の鎧、シールド、ヘルスが青く成長し、乱闘によって損傷した場合、シールドとヘルスブースターに爆発します
スピードデーモン簡単移動速度は10秒間に50%増加しました
効果は最大3回スタックできます
チェックオフ難しい敵に対するステータス効果の損傷は90%減少します
完全に急進的です中くらい敵に放射線が注入される可能性があるため、放射線損傷の免疫になり、死亡時に放射線novaを放出します