アマラ新しいプレイ可能なサイレンと、Vault Hunter、INです国境地帯3。彼女はあなたが探検するための3つのスキルツリーを持っています - 乱闘、神秘的な攻撃そして要素の拳。
で国境地帯3、アマラは、リリスとマヤと並んで、サイレンクラスのランクに加わります。
パルタリのスラム街で生まれたアマラは、敵を破壊するために今使用できる強力な腕のセットにサイレンエネルギーを導く方法を学びます。彼女は行動の女性であり、彼女の家は戦場にいます。
このページで:
- アマラのアクションスキルが国境地帯でどのように機能するか3
- 国境地帯のアマラの乱闘スキルツリー3
- 国境地帯のアマラのための神秘的な暴行スキルツリー3
- 国境地帯のアマラのための要素のスキルツリーの拳3
- 以前のボールトハンターはどのようなものですか?
他のキャラクタースキルツリーを探している場合は、私たちのスキルツリーガイドをチェックしてください彼はできます、fl4kそしてゼーン。
アマラは、常に装備されたさまざまなアクションスキルのうち1つを持つことができます。
スキルツリーのスキルポイントを使用すると、さまざまなアクションスキル効果のロックを解除できます。これらを使用すると、選択したアクションスキルに追加機能を追加できます。
1つのアクションスキル効果を装備できます。
スキルツリーを使用すると、アクションスキル要素のロックを解除できます。これらは、アクションスキルが扱うダメージの種類を変換します。
Amaraとして最初にプレイを開始すると、アクションスキル要素Shockraはすでに装備されています。これにより、アクションスキルのダメージを衝撃的な損傷に変換します。
一度に1つのアクションスキル要素を装備できます。
国境地帯のアマラの乱闘スキルツリー3
乱闘スキルツリーは、戦場にもたらす損害の量を増やすことに焦点を当てています。
近接ダメージには特に焦点が当てられており、センターを見つけるような能力があり、近接ダメージを増やします。このスキルツリーの終わりに到達することに決めた場合は、Blitzのロックを解除します。これにより、はるかに強力なバージョンでセット近接攻撃がオーバーライドされます。
Brawlはまた、Root to Riseのような能力を通じて、自然との能力を通じてあなたの最大の健康を高めることができるようにすることで、戦場でより長く生き続けるのに役立ちます。
近接ダメージへの焦点は、アクションスキルとともに戻ります。フェースラムは、敵を叩き、空中にノックすることを可能にする強力な動きです。スキルツリー全体で、このアクションスキルの新しいバージョンのロックを解除できます。
また、フェーズラムが戦場にもたらす損害を増やすことを可能にする多くのアクションスキル効果もあります。これには啓示が含まれます。これは、敵にフェースラムを使用するときに常にNOVAを作成するための啓示が含まれます。
乱闘スキルツリーのアクションスキル- フェイスラム - 空中に飛び込んで地面に叩きつける
- 近くのすべての敵にダメージを与え、それらを空中にノックします
- クールダウン:35秒
- ダメージ:98
乱闘スキルツリー-Tier 1
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
上昇するルート | 受け身 | 最大の健康を高めます。 ランク1:Max Health -+8 ランク2:Max Health -+16 ランク3:Max Health -+24 ランク4:Max Health -+32 ランク5:Max Health -+40 |
個人的なスペース | 受け身 | 武器ショットは、ターゲットの距離に基づいてボーナスダメージを与えます - ターゲットに近いほど、ボーナスが大きくなります。 ランク1:ボーナスダメージ:ランクごとに最大12.0%のダメージのディスルス ランク2:ボーナスダメージ:ランクごとに最大24.0%のダメージ審査 ランク3:ボーナスダメージ:ランクごとに最大36.0%のダメージの審査 |
明確さ | 受け身 | 常に健康を再生します。彼女の健康が低いほど、再生がより強力になります。アクションスキルを使用した後、このボーナスは数秒間倍増します。ボーナスは、アクションスキルを使用してから数秒間倍増します。 ランク1:健康再生 - 1秒あたりの健康の欠落 +1.00% /期間5秒 ランク2:健康再生 - 1秒あたりの健康の欠落を最大 +2.00% /期間5秒 ランク3:健康再生 - 秒あたりの健康の欠落 +最大3.00% /期間5秒 ランク4:健康再生 - 1秒あたりの健康の欠落 +4.00% /期間5秒 ランク5:健康再生 - 秒あたりの健康の欠落 +5.00% /期間5秒 |
乱闘スキルツリー-Tier 2
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
武器契約 | 受け身 | スプラッシュ損傷の増加とスプラッシュ損傷の減少が必要です。 ランク1:スプラッシュダメージ - +4% /スプラッシュダメージの軽減 - +12% ランク2:スプラッシュダメージ - +8% /スプラッシュダメージの軽減 - +21% ランク3:スプラッシュダメージ - +12% /スプラッシュダメージの軽減 - +28% ランク4:スプラッシュダメージ - +16% /スプラッシュダメージの軽減 - +35% ランク5:スプラッシュダメージ - +20% /スプラッシュダメージの軽減 - +40% |
サムサラ | 受け身 | アクションスキルを介して敵にダメージを与えるとき、あなたはサムサラのスタックを獲得します。各スタックは、銃による損傷と健康再生を数秒間増加させます。数秒後にスタックが崩壊します。 ランク1:銃による損傷 - 敵の損傷 /健康再生あたりの +1.7% - 最大健康 /秒の1.7%。スタック /最大スタックあたり-5 /期間-20秒 ランク2:銃による損傷 - 敵の損傷 /健康再生あたり3.3% +最大健康 /秒の3.3%。スタック /最大スタックあたり-5 /期間-20秒 ランク3:銃による損傷 - 敵の損傷 /健康再生あたり5.0% - 最大健康 /秒の5.0%。スタック /最大スタックあたり-5 /期間-20秒 |
手伝い | 受け身 | アクションスキルを使用してから数秒間、アマラの腕はアクティブであり、ダメージを軽減します。 ランク1:ダメージの軽減 - +12.0% /期間-15秒 ランク2:ダメージの軽減 - +21.0% /期間-15秒 ランク3:ダメージの軽減 - +28.0% /期間-15秒 ランク4:ダメージの軽減 - +35.0% /期間-15秒 ランク5:ダメージの軽減 - +40.0% /期間-15秒 |
Blight Tiger | アクションスキル要素 | アマラのアクションスキルを腐食性の損傷に変換します。 |
乱闘スキルツリー-Tier 3
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
骨折 | アクションスキル | アマラは、アマラの前の敵にダメージを与え、地面からEurptという一握りの拳を召喚します。 クールダウン:28秒 ダメージ-88 |
マインドフルネス | 受け身 | アマラがダメージを受けるたびに、彼女はマインドフルネスの山を獲得し、シールされた再生の遅延と移動速度を改善します。数秒後にスタックが崩壊します。 ランク1:シールド再生遅延-9.0% /移動速度 - +1.4% /最大マインドフルネススタック-25 /期間-5秒 ランク2:シールド再生遅延 --17.0% /移動速度 - +2.8% /最大マインドフルネススタック-25 /期間-5秒 ランク3:シールド再生遅延 --23.0% /移動速度 - +4.2% /最大マインドフルネススタック-25 /期間-5秒 |
あなたのセンターを見つけてください | 受け身 | 近接損傷を増やし、アクションスキルを使用してから数秒間、近接範囲を増やします。 近接ダメージ - +100% 期間-20秒 近接範囲 - +75% |
活力 | 受け身 | アマラのアクションスキルで敵を殺すことは、すべての同盟国を数秒間増加させます。 ランク1:チームの移動速度 - +3.3% /期間-8秒 ランク2:チームの移動速度 - +6.7% /期間-8秒 ランク3:チームの移動速度 - +10.0% /期間-8秒 |
啓示 | アクションスキル効果 | アクションスキルは、敵に損害を与えるときにNOVAを作成し、近くのすべての敵にダメージを与えます。 アクションスキル期間 - -15% Novaダメージ-18 |
乱闘スキルツリー-Tier4
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
没落 | アクションスキル | アマラは空中に飛び込み、彼女の真下に元素のビームを撃ち、その後スラムが続きます。 クールダウン-47秒 ダメージ-95 ビームダメージ - 1秒あたり14 |
自然の1つ | 受け身 | 彼女のアクションスキル要素に対する最大の健康と元素損傷の抵抗を増加させます。 ランク1最大健康 - +5.0% /元素損傷の軽減 - +12.0% ランク2:最大健康 - +10.0% /元素損傷の軽減 - +21.0% ランク3:最大健康 - +15.0% /元素損傷の軽減 - +28.0% ランク4:最大健康 - +20.0% /元素損傷の軽減 - +35.0% ランク5:最大健康 - +25.0% /元素損傷の軽減 - +40.0% |
乱闘スキルツリー-Tier 5
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
他の人にしてください | 受け身 | 敵がアマラに損害を与えるたびに、彼女は自動的にエネルギーオーブを彼らに投げ、アクションスキルの元素のダメージを与えます。 クールダウン:8秒 |
ジャブクロス | 受け身 | 近接ダメージを与えるときはいつでも、数秒間、アクションスキルの損傷と銃による損傷を増やします。 ランク1:銃の損傷 - +3% /アクションスキルダメージ - +15% /期間-10秒 ランク2:銃の損傷 - +6% /アクションスキルダメージ - +30% /期間-10秒 ランク3:銃の損傷 - +9% /アクションスキルダメージ - +45% /期間-10秒 ランク4:銃の損傷 - +12% /アクションスキルダメージ - +60% /期間-10秒 ランク5:銃の損傷 - +15% /アクションスキルダメージ - +75% /期間-10秒 |
ガーディアンエンジェル | 受け身 | あなたの人生のための戦いで、アマラはすぐに2番目の風を獲得し、近くの敵をノックバックするアクションスキルエレメンタルなノバを作成します。 マックスヘルス:100% クールダウン:120秒 |
グラマー | アクションスキル効果 | アマラのアクションスキルによって損傷を受けた敵は混乱し、一時的に同盟国を攻撃します。ただし、アクションスキルクールダウンが増加します。 AmaraがPhaseGraspで敵を標的とする場合、グラプスされた標的の近くの敵も混乱します。 混乱期間-8秒 クールダウン - +20% ダメージ-30% |
乱闘スキルツリー-Tier 6
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
ブリッツ | 受け身 | 近接してオーバーライド。アマラは少し前にダッシュし、特別な近接攻撃を行い、エレメンタル近接式のダメージを与えます。敵が殺された場合、クールダウンはすぐにリセットされます。 クールダウン-8秒 近接ダメージ - +100% |
国境地帯のアマラのための神秘的な暴行スキルツリー3
神秘的な攻撃とは、スピードとアストラルの投影に関するものです。
このスキルツリーの能力の多くは、リロード速度や武器の交換速度などのアクションをスピードアップできるため、それらの盗賊を撮影し続けることができます。高速手とalacrityは、これらの能力の完全な例です。
また、神秘的な攻撃により、暴力的なタペストリー能力を突破して積み重ねることができます。ラッシュはアマラのステータス効果のチャンスを増やし、このスキルツリーのロックをさらに解除すると、この能力に追加することができます。
Phasecastは、神秘的な攻撃の主なアクションスキルであり、アマラのアストラル投影を戦場に送ることができます。
このアクションスキルの新しいバージョンのロックを解除できるため、アストラルプロジェクションを使用して、敵にヒットしたときに、より多くの損傷、残響、およびリリースの元素発射体を解放できます。
Phasecastにアクションスキル効果を追加することもできます。 Soul SAPでは、Phasecastによって扱われたダメージの一部を健康に変えることができます。これは、長いボスの戦いで非常に役立ちます。
神秘的な攻撃スキルツリーのアクションスキル-Phasecast-アマラのアストラル投影を前に送る
- その道のすべてにダメージを与えます
- クールダウン:28秒
- ダメージ:92
神秘的な攻撃スキルツリー - ティア1
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
危害を加えてください | 受け身 | 敵を殺すことはラッシュの束を与えます。彼女のアクションスキルをアクティブにすると、すべてのラッシュスタックが消費されます。消費されるスタックごとに、アマラのアクションスキルの損傷が一時的に増加します。 ランク1:最大ラッシュスタック-10 /アクションスキルダメージ - スタックあたり0.9%消費 /期間-20秒 ランク2:最大ラッシュスタック-10 /アクションスキルダメージ - スタックあたり1.8%消費 /期間-20秒 ランク3:最大ラッシュスタック-10 /アクションスキルダメージ - スタックあたり2.7%消費 /期間-20秒 ランク4:最大ラッシュスタック-10 /アクションスキルダメージ - スタックあたり3.6%消費 /期間-20秒 ランク5:最大ラッシュスタック-10 /アクションスキルダメージ - スタックあたり4.5%消費 /期間-20秒 |
速い手 | 受け身 | リロード速度、武器の交換速度、モードスイッチの速度が向上しました。 ランク1:リロード速度 - +7% /武器交換速度 - +16% /モードスイッチ速度 - +16% ランク2:リロード速度 - +14% /武器交換速度 - +28% /モードスイッチ速度 - +28% ランク3:リロード速度 - +19% /武器交換速度 - +36% /モードスイッチ速度 - +36% |
暴力的なタペストリー | 受け身 | ステータス効果を適用すると、アマラはラッシュのスタックを付与します。彼女のアクションスキルをアクティブにすると、すべてのラッシュスタックが消費されます。消費されるラッシュのスタックごとに、アマラのステータス効果のチャンスが一時的に増加します。 ランク1:最大ラッシュスタック-10 /エフェクトチャンス - スタックあたり0.6%消費 /期間-20秒 ランク2:最大ラッシュスタック-10 /エフェクトチャンス - スタックあたり1.2%消費 /期間-20秒 ランク3:最大ラッシュスタック-10 /エフェクトチャンス - スタックあたり1.8%消費 /期間-20秒 ランク4:最大ラッシュスタック-10 /エフェクトチャンス - スタックあたり2.4%消費 /期間-20秒 ランク5:最大ラッシュスタック-10 /エフェクトチャンス - スタックあたり3.0%消費 /期間-20秒 |
神秘的な攻撃スキルツリー-Tier 2
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
alacrity | 受け身 | ラッシュのすべてのスタックのリロード速度を上げます。ラッシュスタックを消費した後、このボーナスは数秒間増加します。 ランク1:リロード速度 - スタック /リロード速度あたり0.4% - アクションスキルの使用 /期間後0.6%-8秒 ランク2:リロード速度 - スタック /リロード速度あたり0.8% - アクションスキルの使用 /期間後の1.2%-8秒 ランク3:リロード速度 - スタックあたり +1.2% /リロード速度 - アクションスキルの使用 /期間後の1.8%-8秒 ランク4:リロード速度 - スタックあたり +1.6% /リロード速度 - アクションスキルの使用 /期間後2.3%-8秒 ランク5:リロード速度 - スタックあたり +2.0% /リロード速度 - アクションスキルの使用 /期間後の2.9%-8秒 |
超越します | 受け身 | アクションスキルを活性化した後、数秒間、精度と重大なヒットダメージを増やします。 ランク1:Accuarcy- +17% /クリティカルヒットダメージ - +9% /期間-12秒 ランク2:Accuarcy- +29% /クリティカルヒットダメージ - +18% /期間-12秒 ランク3:Accuarcy- +38% /クリティカルヒットダメージ - +27% /期間-12秒 |
落ち着きがない | 受け身 | アクションスキルクールダウンレートを上げます。 ランク1:クールダウンレート: +5% ランク2:クールダウンレート: +10% ランク3:クールダウンレート: +15% ランク4:クールダウンレート: +20% ランク5:クールダウンレート: +25% |
魂の樹液 | アクションスキル効果 | AmaraのアクションスキルによるダメージDiealthの一部は、彼女または近くの同盟国に健康として返されます。 ライフスチール:すべてのスキルダメージの30%が扱われます |
神秘的な攻撃スキルツリー-Tier 3
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
救出 | アクションスキル | アストラル投影が敵に当たると、敵に対するアクションスキルのエレメンタル効果を引き起こすホーミングエレメンタル発射体を放出します。 クールダウン-28秒 ダメージ-86 エレメンタル発射体 - 敵のヒットあたり3 |
アセンダント | 受け身 | すべてのアクションスキルは、効果を高めます。 Soul Sap LifeSteal: +20% / Allure radius: +100% / Glamor duration: +50% / Viltness of Mind -daged / revelationダメージ後0.75秒 - +25% |
心の静けさ | アクションスキル効果 | アマラのアクションスキルによって損傷した敵は、破損するか期間が終了するまでフェセロックされます。アクションスキルクールダウンが増加します。 AmaraがPhasegraspで敵を標的とする場合、把握された標的の近くの敵がPhaselockedになります。 最大期間-6秒 /クールダウン - +15% /ダメージ-25% |
神秘的な攻撃スキルツリー-Tier4
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
残響 | アクションスキル | すべての敵のアスタラルプロジェクションヒットで与えられたダメージを増やします。 クールダウン-30秒 ダメージボーナス - 敵のヒットあたり50% +50% ダメージ-88 |
休息から | 受け身 | 火率と充電時間を改善します。 ランク1:火率 - +4% /充電時間 - +21% ランク2:火率 - +8% /充電時間 - +34% ランク3:火率 - +12% /充電時間 - +44% |
むき出しにした | 受け身 | 敵は、アマラのアクションスキルによって損傷を受けた後、すべてのソースからの損害を数秒間増加させます。 ランク1:ダメージの増加 - +8.3% /期間-8秒 ランク2:損傷の増加 - +16.7% /期間-8秒 ランク3:ダメージの増加 - +25.0% /期間-8秒 |
怒り | 受け身 | 銃による損傷を増やします。この効果は、アマラのアクションスキルの後、数秒間増加します。 ランク1:銃の損傷 - +6.7% /銃による損傷 - アクションスキルの使用 /期間後6.7%-8秒 ランク2:銃の損傷 - +13.3% /銃による損傷 - +アクションスキルの使用 /期間後13.3%-8秒 ランク3:銃の損傷 - +20.0% /銃の損傷 - アクションスキルの使用 /期間後20.0%-8秒 |
神秘的な攻撃スキルツリー-Tier 5
スキル | タイプ | 効果 |
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レムナント | 受け身 | アマラが銃やアクションスキルで敵を殺すと、彼女はアクションスキルのエレメンタルダメージに対処するために新しい敵を求めるホーミングプロジェクトを作成します。発射体の損傷に過剰な損傷が追加されます。 ランク1:レムナントダメージ-9 ランク2:レムナントダメージ-18 ランク3:レムナントダメージ-26 |
目覚め | 受け身 | アマラのラッシュスタックは、有効性を高めました。 ランク1:ラッシュスタックの有効性:ランクあたり +10% ランク2:ラッシュスタックの有効性:ランクあたり20% ランク3:ラッシュスタックの有効性:ランクあたり +30% |
タンダバ | アクションスキル | アストラル投影はターゲットを打つと爆発し、近くのすべての敵に損傷を与えます。 クールダウン-35秒 ダメージ-91 |
神秘的な攻撃スキルツリー-Tier 6
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
アバター | 受け身 | Amaraのアクションスキルは、冷却中にアクティブにすることができます。このスキルは、完成したクールダウンごとに1回しか使用できません。さらに、それはアマラのマックスラッシュスタックを増やし、彼女のアクションスキルが敵を殺すと、ラッシュスタックの半分を返金します。 ボーナスラッシュスタック:+10 |
国境地帯のアマラのための要素のスキルツリーの拳3
要素の拳は、敵を破壊するための究極の要素のダメージとステータス効果に焦点を当てています。
TempestとAnimaはどちらも、敵に対処する要素の損傷とステータス効果の量を増やすことができる能力です。これにより、単なる敵以上のものに焦点を当てることができます。一度元素の武器に襲われると、これらの追加された追加はあなたのために敵を殺すことに影響します。
維持は別の重要な能力です。これにより、エレメンタルダメージのアマラのディールから健康を取り戻すことができます。
PhaseGraspを使用すると、敵にダメージを与えることができ、それらを所定の位置に保持することで、弾丸で満たすことができます。
このスキルツリーを下回ると、このアクションスキルの新しい拡張バージョンのロックを解除できます。バインドするネクタイは、フェーズグラップのターゲットを囲む敵を攻撃しますが、拳は問題に別の拳をもたらし、戦いを壊します。
要素の拳のアクションスキルスキルツリー-phasegrasp-地面から破裂し、数秒間ターゲットを所定の位置にロックする巨大な拳を召喚します
- 一部の敵は把握することに免疫があり、代わりにすぐにダメージを受けます
- スキル期間:7秒
- クールダウン:16秒
- 免疫損傷を把握する:28
要素の拳スキルツリー-Tier 1
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
アニマ | 受け身 | ステータス効果は、時間の経過とともに損傷を増やし、期間が増加します。 Amaraのアクションスキルステータス効果により、ダメージがさらに増加します。 ランク1:アクションスキルステータス効果ダメージ - +8% /ステータス効果ダメージ - +4% /ステータス効果期間 - +20% ランク2:アクションスキルステータス効果ダメージ - +16% /ステータス効果ダメージ - +8% /ステータス効果期間 - +40% ランク3:アクションスキルステータス効果ダメージ - +24% /ステータス効果ダメージ - +12% /ステータス効果期間 - +60% ランク4:アクションスキルステータス効果ダメージ - +32% /ステータス効果ダメージ - +16% /ステータス効果期間 - +80% ランク5:アクションスキルステータス効果ダメージ - +40% /ステータス効果ダメージ - +20% /ステータス効果期間 - +100% |
安定した手 | 受け身 | 武器の取り扱いと告発の増加。 ランク1:ハンドリング - +14% /精度 - +13% ランク2:ハンドリング - +24% /精度 - +23% ランク3:ハンドリング - +32% /精度 - +31% |
注入 | 受け身 | アマラの武器によって扱われたダメージの一部を、アクションスキル要素に変換します。 ランク1:変換されたダメージ-8% ランク2:変換されたダメージ-16% ランク3:変換された損傷-24% ランク4:変換された損傷-32% ランク5:変換された損傷-40% |
要素の拳スキルツリー-Tier 2
スキル | タイプ | 効果 |
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嵐 | 受け身 | アマラは、元素の損傷を増やします。ショックダメージはさらに増加します。 ランク1:衝撃ダメージ - +4.0% /元素損傷 - +6.0% ランク2:衝撃ダメージ - +8.0% /元素損傷 - +12.0% ランク3:衝撃ダメージ - +12.0% /元素損傷 - +18.0% ランク4:衝撃ダメージ - +16.0% /元素損傷 - +24.0% ランク5:衝撃ダメージ - +20.0% /元素損傷 - +30.0% |
照らされた拳 | 受け身 | 近接損傷を増やし、アマラの近接損傷は彼女のアクションスキル要素に変換されます。 近接ダメージ - +75.0% |
山火事 | 受け身 | アマラが敵にステータス効果を適用するたびに、近くの敵に広がる機会があります。 ランク1:チャンスを広める-8% ランク2:チャンスを広める-16% ランク3:チャンスを広める-24% ランク4:チャンスを広める-32% ランク5:チャンスを広める-40% |
魂の火 | エレメンタル | アマラのアクションスキルを扇動的な損害に変換します |
要素の拳スキルツリー-Tier 3
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
永遠の拳 | アクションスキル | ターゲットを絞った敵を数秒間固定している地面から巨大な拳を召喚します。つかまえた敵が殺された場合、新しい拳が新しい敵を把握するように見えます。 ボーナスターゲット - +4まで クールダウン-20秒 免疫損傷をつかむ-28 |
恐ろしい | 受け身 | 敵が把握されてから数秒間銃の損傷が増加します。プレイヤーが把握した敵を殺すたびに、彼らの現在の武器は即座にリロードします。 銃の損傷-15% /期間-8秒 |
魅力 | アクションスキル効果 | 敵を引き込む署名を作成します。 アクションスキルダメージ-20% 期間-2.5秒 |
要素の拳スキルツリー-Tier4
スキル | タイプ | 効果 |
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無差別 | 受け身 | 敵を損傷する弾丸は、他の近くの敵に跳ね返り、損害を減らす機会があります。ターゲットが現在位相graspまたは心の静けさの影響を受けている場合、リコチェットの偶然と損傷は増加します。 ランク1:リコチェットのチャンス-10% /リコチェットの損傷 - -50% /アクションスキルリコチェットチャンス-20% /アクションスキルリコシェットダメージ-25% ランク2:リコチェットチャンス-20% /リコシェットの損傷 - -50% /アクションスキルリコチェットチャンス-40% /アクションスキルリコシェットダメージ-25% ランク3:リコチェットチャンス-30% /リコシェットの損傷 - -50% /アクションスキルリコチェットチャンス-60% /アクションスキルリコシェットダメージ-25% |
深い | 受け身 | 元素の武器で雑誌のサイズを増やします。 雑誌のサイズ: +20% |
カタルシス | 受け身 | アマラが敵に要素の効果を引き起こすたびに、その敵がその敵が爆発すると、その敵に現在与えられている他の要素とともに、彼女の調整された要素のダメージを扱います。 ランク1:ダメージ-4 /クールダウン-8秒 ランク2:ダメージ-8 /クールダウン-8秒 ランク3:ダメージ-13 /クールダウン-8秒 |
結合するネクタイ | アクションスキル | 把握されたターゲットに近い敵がリンクされ、リンクされたターゲットに与えられた損傷は、他のすべてのリンクされたターゲット間で共有されます。 リンクダメージ-35%のダメージが与えられました クールダウン-18秒 免疫損傷をつかむ-34 |
要素の拳スキルツリー-Tier 5
スキル | タイプ | 効果 |
---|---|---|
物質について拳 | アクションスキル | ターゲットを絞った敵を把握した後、大きな拳が現れ、常にその地域を粉砕し、近くの敵にダメージを与えます。 クールダウン-28秒 ダメージ-35 免疫損傷をつかむ-39 |
持続 | 受け身 | アマラは、彼女が武器でエレメンタルダメージを与えるときはいつでも人生を盗みます。 ランク1:ライフスチール - ランクあたり4% ランク2:ライフスチール - ランクあたり8% ランク3:ライフスチール - ランクあたり12% ランク4:ライフスチール - ランクあたり16% ランク5:ライフスチール - ランクあたり20% |
Conflux | 受け身 | ステータス効果が敵に適用されるたびに、アマラはその敵をランダムに感電、燃やし、溶かす機会を得ます。 ランク1:extaエフェクトチャンス - ランクあたり7% ランク2:extaエフェクトチャンス - ランクあたり14% ランク3:extaエフェクトチャンス - ランクあたり21% ランク4:extaエフェクトチャンス - ランクあたり28% ランク5:extaエフェクトチャンス - ランクあたり35% |
要素の拳スキルツリー-Tier 6
スキル | タイプ | 効果 |
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強力な表現 | 受け身 | アマラの銃は、アクションスキル要素に基づいたボーナス電子ダメージを与えます。 ボーナスエレメンタルダメージ:ダメージの18.0%が与えられました |
Borderlands 3が到着しました!スキルツリーガイドをご覧くださいアマラ、fl4k、彼はできますそしてゼーン。
完了するためのより多くの課題を探している場合は、のガイドをチェックしてください死んだクラプラップ、ブロードキャストタワー、エリディアンの執筆、ハイジャックターゲット、伝説的な狩りそしてTyphon LogsとTyphon Dead Drops。簡単な報酬が必要な場合は、ご相談くださいBorderlands 3シフトコードとVIPコードページ。
Borderlands 3を終えたら、ガイドをご覧くださいガーディアンランクと報酬、騒乱モードそして真のボールトハンターモードポストゲームでロックを解除するものの詳細をご覧ください。
以前のボールトハンターはどのようなものですか?
ボーダーランズやマヤでリリスをプレイした場合国境地帯2、それからあなたはすでにあなたが選んだボールト・ハンターとアマラを考慮しているかもしれません。これが真実であり、あなたが過去のサイレンとして演奏するのを楽しんだなら、アマラはあなたにとって素晴らしい選択かもしれません。
アマラのアクションスキルの2つは、過去のサイレンを非常に連想させます。あなたが近づいてくる敵をつかむことを可能にするphasegraspは、渦の敵を吊るすマヤのフェセロックに非常に似ています。 AmaraのPhasecastアクションスキルは、リリスの段階的な歩道のより暴力的なバージョンです。
一見すると、アマラは過去のサイレンの単なるバージョンにすぎないように見えますが、乱闘のスキルツリーは彼女を非常に緊密な戦闘で致命的にすることを申し出ています。あなたの敵に多大なエレメンタルダメージを与える可能性を含めてください、そして、アマラはまだ最も強いサイレンボーダーランドがまだ見たものになっています。
他のキャラクタースキルツリーを探している場合は、私たちのスキルツリーガイドをチェックしてください彼はできます、fl4kそしてゼーン。