泡を吹く

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どんな基準でも、Popcapは驚くべき会社です。新しいソーシャルゲームやモバイルゲームシーンから出現する多くの新しいゲーム企業のうち、それは繊細で困難なバランスをとる行為を維持することができた唯一のものの1つです。コアゲーマーから。

過去10年間で、同社は、旗艦フランチャイズを鋭く知的に活用するだけでなく、bejeweledを鋭く悪用するだけでなく、元のブレイクアウトヒットと同じくらい説得力のある新しいIPを生成する能力を証明してきました。ペグル、植物対。ゾンビとズマ。さらに、iPhoneユーザーにアプリを提供し、Facebookユーザーにコーヒーブレイクエンターテイメントを提供し、より多くの専用ゲーマーのためにSteamでダウンロード可能なタイトルを提供するのと同じように、モバイルおよびソーシャルゲームの分野に簡単にまたがるように見えます。

Popcapが素晴らしいゲーム会社であることはまったく間違いありません。しかし、今週の噂が正しいことが判明し、会社が10億ドルで販売されている場合、それはしばらくささやくものの最終的な確認になります - そのソーシャルおよびモバイルゲームとともに、「ソーシャルインターネット」とともに一般的に、バブル市場になりました。

フィンランドの会社Rovioは、投資家でさえ会社が実際に必要としていないことを認めた資金調達ラウンドで4,200万ドルを獲得しました。

過去1年間、この分野の企業評価は急上昇し、いくつかの真に目を見張るような取引が行われました。昨年10月、日本のモバイルゲーム大手のデナは、iOSゲーム開発者のNGMOCOに最大4億ドルを支払いました。 Denaの地元のライバルであるGreeは、iPhoneとAndroidのソーシャルゲームプラットフォームの作成者であるOpenfeintで1億ドル以上の現金を落としました。

西部では、EAは昨年PlayFishに3億ドルを支払いましたが、ディズニーはPlayDomに7億6,000万ドルを支払い、ソーシャルゲームモデルを中心にゲームビジネス全体を積極的に再構築しています。

それらは、公の場で作られたため、私たちが知っている取引のサンプルにすぎません。池の中で最大の魚、Zynga、一部の評価によると、値札が100億ドルになります。数字が息をのむほど高くなっているのは買収だけではありません。ベンチャーキャピタリストも熱を捕まえたようです。 3月に戻って、フィンランドの会社Rovio-その名前が1つだけヒットした開発者であり、たとえそのヒットが一見遍在しているとしても、アングリーバード- 投資家でさえ、会社が実際に必要としていないことを認めた資金調達ラウンドで4,200万ドルを獲得しました。

もちろん、ゲームだけではありません。ソーシャルインターネットのより広い世界では、アナリストは、Color Labsがまだ書かれていないだけでなく、iPhoneアプリケーションの第1ラウンドの資金調達で4100万ドルを調達したときに、私たちがバブル市場に参入したという考えにほとんど来ているように見えました。しかし、それは誰もが、流行語を含んだドライブに頼らずに説明することさえできなかったようです。それは、Twitterのような会社の評価を検討する前でさえあります - そのサービスは素晴らしいですが、お金を稼ぐための長期計画は、Dot.com時代の希望者の最悪と同じくらい混乱し、楽観的に思えます。

しかし、ソーシャルインターネットのより広いバブルにより、ソーシャルおよびモバイルゲームセクターの周りに飛んでいるお金を論理的な文脈に置くことができたとしても、内破の潜在的な損害を和らげることは何もしません。このような市場でバブルが破裂するとどうなりますか?それは十分に予測可能です - 購入者は、自分が支払ったものの価値がない資産を保持しており、その資産の支払いのために取った負債を積んでいる可能性があります。